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ES6Object.assign()怎么用

发布时间:2021-12-04 11:50:22 来源:亿速云 阅读:148 作者:小新 栏目:开发技术

这篇文章主要介绍了ES6Object.assign()怎么用,具有一定借鉴价值,感兴趣的朋友可以参考下,希望大家阅读完这篇文章之后大有收获,下面让小编带着大家一起了解一下。

1.Object.assign()基本用法:

Object.assign方法用来将源对象(source)的所有可枚举属性,复制到目标对象(target)。它至少需要两个对象作为参数,第一个参数是目标对象,后面的参数都是源对象。

let targetObj1 = { a: 1 };    let sourceObj1 = { b: 1 };    let sourceObj11 = { c: 3 };    Object.assign(targetObj1, sourceObj1, sourceObj11);    console.log(targetObj1);

注:如果目标对象与源对象有同名属性,或多个源对象有同名属性,则后面的属性会覆盖前面的属性。

let targetObj1 = { a: 1, b: 2 };    let sourceObj1 = { b: 1 };    let sourceObj11 = { c: 3 };    Object.assign(targetObj1, sourceObj1, sourceObj11);    console.log(targetObj1);

如果只有一个参数,Object.assign会直接返回该参数。

let targetObj1 = { a: 4 }    Object.assign(targetObj1);    console.log(targetObj1)

如果该参数不是对象,则会先转成对象,然后返回。

console.log(typeof (Object.assign(2)));

由于undefined和null无法转成对象,所以如果它们作为参数,就会报错。

console.log(typeof(Object.assign(null))); console.log(typeof(Object.assign(underfind)));

注意:如果非对象参数出现在源对象的位置(即非首参数),那么处理规则有所不同。首先,这些参数都会转成对象,如果无法转成对象,就会跳过。这意味着,如果undefined和null不在首参数,就不会报错。其他类型的值(即数值、字符串和布尔值)不在首参数,也不会报错。但是,除了字符串会以数组形式,拷贝入目标对象,其他值都不会产生效果。

Object.assign只拷贝自身属性,不可枚举的属性(enumerable为false)和继承的属性不会被拷贝。

let obj1 = Object.assign({ dwb: 'zjl' },Object.defineProperty({}, 'zmf', {enumerable: false,value: 'zmf'}))console.log(obj1);let obj2 = Object.assign({ dwb: 'zjl' },Object.defineProperty({}, 'zmf', {enumerable: true,value: 'zmf'}))console.log(obj2);

对于嵌套的对象,Object.assign的处理方法是替换,而不是添加。

var target = { a: { b: 'c', d: 'e' } }var source = { a: { b: 'hello' } }Object.assign(target, source);

上面代码中,target对象的a属性被source对象的a属性整个替换掉了,而不会得到{ a: { b: 'hello', d: 'e' } }的结果。这通常不是开发者想要的,需要特别小心。有一些函数库提供Object.assign的定制版本(比如Lodash的_.defaultsDeep方法),可以解决深拷贝的问题。

注意,Object.assign可以用来处理数组,但是会把数组视为对象。

console.log(Object.assign([1, 2, 3], [4, 5]));

其中,4覆盖1,5覆盖2,因为它们在数组的同一位置,所以就对应位置覆盖了。

Object.assign方法实行的是浅拷贝,而不是深拷贝。也就是说,如果源对象某个属性的值是对象,那么目标对象拷贝得到的是这个对象的引用。

var object1 = { a: { b: 1 } };var object2 = Object.assign({}, object1);object1.a.b = 2;console.log(object2.a.b);

2.用途

2.1为对象添加属性

2.2为对象添加方法

2.3克隆对象

function copyFnc(origin) {return Object.assign({}, origin)}var sur = { a: 1, b: 2 };console.log(copyFnc(sur));

上面代码将原始对象拷贝到一个空对象,就得到了原始对象的克隆。

不过,采用这种方法克隆,只能克隆原始对象自身的值,不能克隆它继承的值。如果想要保持继承链,可以采用下面的代码。

function clone(origin) {let originProto = Object.getPrototypeOf(origin);return Object.assign(Object.create(originProto), origin);}

在JS里子类利用Object.getPrototypeOf去调用父类方法,用来获取对象的原型。

2.4 合并多个对象

//多个对象合并到某个对象const merge = (target, ...sources) => Object.assign(target, ...sources);//多个对象合并到新对象const merge = (...sources) => Object.assign({}, ...sources);

2.5为属性指定默认值

const DEFAULTS = {logLevel: 0,outputFormat: 'html'};function processContent(options) {let options = Object.assign({}, DEFAULTS, options);}

感谢你能够认真阅读完这篇文章,希望小编分享的“ES6Object.assign()怎么用”这篇文章对大家有帮助,同时也希望大家多多支持亿速云,关注亿速云行业资讯频道,更多相关知识等着你来学习!

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