这篇文章主要介绍了Android APK打包代码混淆规则怎么定义的相关知识,内容详细易懂,操作简单快捷,具有一定借鉴价值,相信大家阅读完这篇Android APK打包代码混淆规则怎么定义文章都会有所收获,下面我们一起来看看吧。
第一步:在项目工程目录下的proguard-rules.pro文件中配置自定义的混淆规则
#注意: #1.引用外部的jar包 如果不是自己写的最好不混淆它们,因为外部jar包有可能已经混淆过 #2.不要混淆XML布局中使用的自定义控件类,混淆后加载布局会报找不到该控件错误 #3.不要混淆Manifests中配置的组件类,混淆后系统会找因不到该组件而报错 #------------------------------------------------------------------ #指定代码的压缩级别 -optimizationpasses 5 #表示混淆时不使用大小写混合类名,混淆后的类名为小写 -dontusemixedcaseclassnames #表示不进行优化,建议使用此选项,因为根据proguard-android-optimize.txt中的描述,优化可能会造成一些潜在风险,不能保证在所有版本的Dalvik上都正常运行。 -dontoptimize # 混淆时输出日志 -verbose #混淆时所采用的算法,一般不改变,用谷歌推荐算即可 -optimizations !code/simplification/arithmetic,!field/*,!class/merging/* #不混淆这些类的子类 不需要混淆系统组件等 -keep public class * extends android.app.Activity -keep public class * extends android.app.Application -keep public class * extends android.app.Service -keep public class * extends android.content.BroadcastReceiver -keep public class * extends android.content.ContentProvider -keep public class * extends android.app.backup.BackupAgentHelper -keep public class * extends android.preference.Preference -keep public class com.android.vending.licensing.ILicensingService #表示不混淆任何包含native方法的类的类名以及native方法名 -keepclasseswithmembernames class * { native <methods>; } #表示不混淆任何一个View中的setXxx()和getXxx()方法,因为属性动画需要有相应的setter和getter的方法实现,混淆了就无法工作了。 -keepclassmembers public class * extends android.view.View { void set*(***); *** get*(); } #表示不混淆Activity中参数是View的方法,因为有这样一种用法,在XML中配置android:onClick=”buttonClick”属性,当用户点击该按钮时就会调用Activity中的buttonClick(View view)方法,如果这个方法被混淆的话就找不到了。 -keepclassmembers class * extends android.app.Activity { public void *(android.view.View); } #表示不混淆枚举中的values()和valueOf()方法 -keepclassmembers enum * { public static **[] values(); public static ** valueOf(java.lang.String); } #表示不混淆Parcelable实现类中的CREATOR字段,毫无疑问,CREATOR字段是绝对不能改变的,包括大小写都不能变,不然整个Parcelable工作机制都会失败。 -keepclassmembers class * implements android.os.Parcelable { public static final android.os.Parcelable$Creator CREATOR; } #表示不混淆R文件中的所有静态字段,我们都知道R文件是通过字段来记录每个资源的id的,字段名要是被混淆了,id也就找不着了。 -keepclassmembers class **.R$* { public static <fields>; } #保持自定义控件类不被混淆 -keepclasseswithmembers class * { public <init>(android.content.Context, android.util.AttributeSet); } #保持自定义控件类不被混淆 -keepclasseswithmembers class * { public <init>(android.content.Context, android.util.AttributeSet, int); } #过滤掉自己编写的实体类以及自定义控件类 -keep class com.beacon.supertool.bean.**{*;} -keep class com.beacon.supertool.widget.**{*;} #不需要混淆第三方类库 -dontwarn android.support.v4.** #去掉警告 -keep class android.support.v4.** { *; } #过滤android.support.v4 -keep interface android.support.v4.app.** { *; } -keep public class * extends android.support.v4.** -keep public class * extends android.app.Fragment #不需要混淆butterknife -dontwarn butterknife.** -keep class butterknife.** { *;} #不需要混淆gson -dontwarn com.google.** -keep class com.google.gson.** {*;} #不需要混淆glide -dontwarn com.bumptech.glide.** -keep class com.bumptech.glide.** {*;} #不需要混淆okhttp3 okio -dontwarn okhttp3.** -keep class okhttp3.** {*;} -dontwarn okio.** -keep class okio.** {*;} #不需要混淆第三方库库或jar......
buildTypes { // debug版本的配置 debug { versionNameSuffix "-debug" minifyEnabled false zipAlignEnabled false shrinkResources false signingConfig signingConfigs.debug } // release版本的配置 release { // 不显示Log buildConfigField "boolean", "LOG_DEBUG", "false" //混淆 minifyEnabled true //Zipalign优化 zipAlignEnabled true // 移除无用的resource文件 shrinkResources true proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro' } }
关于“Android APK打包代码混淆规则怎么定义”这篇文章的内容就介绍到这里,感谢各位的阅读!相信大家对“Android APK打包代码混淆规则怎么定义”知识都有一定的了解,大家如果还想学习更多知识,欢迎关注亿速云行业资讯频道。
免责声明:本站发布的内容(图片、视频和文字)以原创、转载和分享为主,文章观点不代表本网站立场,如果涉及侵权请联系站长邮箱:is@yisu.com进行举报,并提供相关证据,一经查实,将立刻删除涉嫌侵权内容。