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java中有哪些提升性能对代码作的建议

发布时间:2021-11-02 09:39:44 来源:亿速云 阅读:119 作者:iii 栏目:编程语言

这篇文章主要介绍“java中有哪些提升性能对代码作的建议”,在日常操作中,相信很多人在java中有哪些提升性能对代码作的建议问题上存在疑惑,小编查阅了各式资料,整理出简单好用的操作方法,希望对大家解答”java中有哪些提升性能对代码作的建议”的疑惑有所帮助!接下来,请跟着小编一起来学习吧!

  1.尽量在合适的场合使用单例

  使用单例可以减轻加载的负担,缩短加载的时间,提高加载的效率,但并不是所有地方都适用于单例,简单来说,单例主要适用于以下三个方面:

  第一,控制资源的使用,通过线程同步来控制资源的并发访问;

  第二,控制实例的产生,以达到节约资源的目的;

  第三,控制数据共享,在不建立直接关联的条件下,让多个不相关的进程或线程之间实现通信。

  2.尽量避免随意使用静态变量

  要知道,当某个对象被定义为stataic变量所引用,那么gc通常是不会回收这个对象所占有的内存,如

  Java代码

  publicclassA{

  staticBb=newB();

  }

  此时静态变量b的生命周期与A类同步,如果A类不会卸载,那么b对象会常驻内存,直到程序终止。

  3.尽量避免过多过常的创建Java对象

  尽量避免在经常调用的方法,循环中new对象,由于系统不仅要花费时间来创建对象,而且还要花时间对这些对象进行垃圾回收和处理,在我们可以控制的范围内,最大限度的重用对象,最好能用基本的数据类型或数组来替代对象。

  4.尽量使用final修饰符

  带有final修饰符的类是不可派生的。在Java核心API中,有许多应用final的例子,例如java.lang.String.为String类指定final防止了使用者覆盖length()方法。另外,如果一个类是final的,则该类所有方法都是final的。Java编译器会寻找机会内联(inline)所有的final方法(这和具体的编译器实现有关)。此举能够使性能平均提高50%.

  5.尽量使用局部变量

  调用方法时传递的参数以及在调用中创建的临时变量都保存在栈(Stack)中,速度较快。其他变量,如静态变量、实例变量等,都在堆(Heap)中创建,速度较慢。

  6.尽量处理好包装类型和基本类型两者的使用场所

  虽然包装类型和基本类型在使用过程中是可以相互转换,但它们两者所产生的内存区域是完全不同的,基本类型数据产生和处理都在栈中处理,包装类型是对象,是在堆中产生实例。

  在集合类对象,有对象方面需要的处理适用包装类型,其他的处理提倡使用基本类型。

  7.慎用synchronized,尽量减小synchronize的方法

  都知道,实现同步是要很大的系统开销作为代价的,甚至可能造成死锁,所以尽量避免无谓的同步控制。synchronize方法被调用时,直接会把当前对象锁了,在方法执行完之前其他线程无法调用当前对象的其他方法。所以synchronize的方法尽量小,并且应尽量使用方法同步代替代码块同步。

  8.尽量使用StringBuilder和StringBuffer进行字符串连接

  这个就不多讲了。

  9.尽量不要使用finalize方法

  实际上,将资源清理放在finalize方法中完成是非常不好的选择,由于GC的工作量很大,尤其是回收Young代内存时,大都会引起应用程序暂停,所以再选择使用finalize方法进行资源清理,会导致GC负担更大,程序运行效率更差。

  10.尽量使用基本数据类型代替对象

  Stringstr="hello";

  上面这种方式会创建一个"hello"字符串,而且JVM的字符缓存池还会缓存这个字符串;

  Stringstr=newString("hello");

  此时程序除创建字符串外,str所引用的String对象底层还包含一个char[]数组,这个char[]数组依次存放了h,e,l,l,o

  11.单线程应尽量使用HashMap、ArrayList

  HashTable、Vector等使用了同步机制,降低了性能。

  12.尽量合理的创建HashMap

  当你要创建一个比较大的hashMap时,充分利用另一个构造函数

  publicHashMap(intinitialCapacity,floatloadFactor)

  避免HashMap多次进行了hash重构,扩容是一件很耗费性能的事,在默认中initialCapacity只有16,而loadFactor是0.75,需要多大的容量,你最好能准确的估计你所需要的最佳大小,同样的Hashtable,Vectors也是一样的道理。

  13.尽量减少对变量的重复计算

  如

  for(inti=0;i<list.size();i++)   应该改为   for(inti=0,len=list.size();i2),同时new一个对象也是性能的消耗。

  我们再看看JDK对于Boolean.valueOf(booleanb)的实现:

  Boolean类提供了两个常量:

  Java代码

  publicstaticfinalBooleanTRUE=newBoolean(true);

  publicstaticfinalBooleanFALSE=newBoolean(false);

  而valueOf(booleanb)的内部实现是:

  Java代码

  return(b?TRUE:FALSE);

  因此用Boolean.valueOf(booleanb)代替newBoolean()既能节省空间,又能提高性能。

  (2)。用Integer.valueOf(inti)代替newInteger()

  和Boolean类似,java开发中使用Integer封装int的场合也非常多,并且通常用int表示的数值都非常小。SUNSDK中对Integer的实例化进行了优化,Integer类缓存了-128到127这256个状态的Integer,如果使用Integer.valueOf(inti),传入的int范围正好在此内,就返回静态实例。这样如果我们使用Integer.valueOf代替newInteger的话也将大大降低内存的占用。

到此,关于“java中有哪些提升性能对代码作的建议”的学习就结束了,希望能够解决大家的疑惑。理论与实践的搭配能更好的帮助大家学习,快去试试吧!若想继续学习更多相关知识,请继续关注亿速云网站,小编会继续努力为大家带来更多实用的文章!

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