温馨提示×

温馨提示×

您好,登录后才能下订单哦!

密码登录×
登录注册×
其他方式登录
点击 登录注册 即表示同意《亿速云用户服务条款》

JAVA中怎么实现长连接

发布时间:2021-08-06 17:16:08 来源:亿速云 阅读:152 作者:Leah 栏目:编程语言

JAVA中怎么实现长连接,相信很多没有经验的人对此束手无策,为此本文总结了问题出现的原因和解决方法,通过这篇文章希望你能解决这个问题。

实现原理: 长连接的维持,是要客户端程序,定时向服务端程序,发送一个维持连接包的。 如果,长时间未发送维持连接包,服务端程序将断开连接。

客户端: Client通过持有Socket的对象,可以随时(使用sendObject方法)发送Massage Object(消息)给服务端。 如果keepAliveDelay毫秒(程序中是2秒)内未发送任何数据,则自动发送一个KeepAlive Object(心跳)给服务端,用于维持连接。 由于,我们向服务端,可以发送很多不同的消息对象,服务端也可以返回不同的对象。所以,对于返回对象的处理,要编写具体的ObjectAction实现类进行处理。通过Client.addActionMap方法进行添加。这样,程序会回调处理。

服务端: 由于客户端会定时(keepAliveDelay毫秒)发送维持连接的信息过来,所以,服务端要有一个检测机制。 即当服务端receiveTimeDelay毫秒(程序中是3秒)内未接收任何数据,则自动断开与客户端的连接。 ActionMapping的原理与客户端相似(相同)。

通过添加相应的ObjectAction实现类,可以实现不同对象的响应、应答过程。

Demo:

package socket.keepalive.test;  import java.io.Serializable;import java.text.SimpleDateFormat;import java.util.Date; /** *  * 维持连接的消息对象(心跳对象) */public class KeepAlive implements Serializable{  private static final long serialVersionUID = -2813120366138988480L;  /* 覆盖该方法,仅用于测试使用。 * @see java.lang.Object#toString() */ @Override public String toString() { return new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss").format(new Date())+"\t维持连接包"; } }

package socket.keepalive.test; import java.io.IOException;import java.io.InputStream;import java.io.ObjectInputStream;import java.io.ObjectOutputStream;import java.net.Socket;import java.net.UnknownHostException;import java.util.Collections;import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap; /** * C/S架构的客户端对象,持有该对象,可以随时向服务端发送消息。 * <p> * 创建时间:2010-7-18 上午12:17:25 * @author HouLei * @since 1.0 */public class Client {  /** * 处理服务端发回的对象,可实现该接口。 */ public static interface ObjectAction{ void doAction(Object obj,Client client); }  public static final class DefaultObjectAction implements ObjectAction{ public void doAction(Object obj,Client client) {  System.out.println("处理:\t"+obj.toString()); } }   public static void main(String[] args) throws UnknownHostException, IOException { String serverIp = "127.0.0.1"; int port = 65432; Client client = new Client(serverIp,port); client.start(); }  private String serverIp; private int port; private Socket socket; private boolean running=false; //连接状态  private long lastSendTime; //最后一次发送数据的时间  //用于保存接收消息对象类型及该类型消息处理的对象 private ConcurrentHashMap<Class, ObjectAction> actionMapping = new ConcurrentHashMap<Class,ObjectAction>();  public Client(String serverIp, int port) { this.serverIp=serverIp; this.port=port; }  public void start() throws UnknownHostException, IOException { if(running)return; socket = new Socket(serverIp,port); System.out.println("本地端口:"+socket.getLocalPort()); lastSendTime=System.currentTimeMillis(); running=true; new Thread(new KeepAliveWatchDog()).start(); //保持长连接的线程,每隔2秒项服务器发一个一个保持连接的心跳消息 new Thread(new ReceiveWatchDog()).start();  //接受消息的线程,处理消息 }  public void stop(){ if(running)running=false; }  /** * 添加接收对象的处理对象。 * @param cls 待处理的对象,其所属的类。 * @param action 处理过程对象。 */ public void addActionMap(Class<Object> cls,ObjectAction action){ actionMapping.put(cls, action); }  public void sendObject(Object obj) throws IOException { ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(socket.getOutputStream()); oos.writeObject(obj); System.out.println("发送:\t"+obj); oos.flush(); }  class KeepAliveWatchDog implements Runnable{ long checkDelay = 10; long keepAliveDelay = 2000; public void run() {  while(running){  if(System.currentTimeMillis()-lastSendTime>keepAliveDelay){   try {   Client.this.sendObject(new KeepAlive());   } catch (IOException e) {   e.printStackTrace();   Client.this.stop();   }   lastSendTime = System.currentTimeMillis();  }else{   try {   Thread.sleep(checkDelay);   } catch (InterruptedException e) {   e.printStackTrace();   Client.this.stop();   }  }  } } }  class ReceiveWatchDog implements Runnable{ public void run() {  while(running){  try {   InputStream in = socket.getInputStream();   if(in.available()>0){   ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(in);   Object obj = ois.readObject();   System.out.println("接收:\t"+obj);   ObjectAction oa = actionMapping.get(obj.getClass());   oa = oa==null?new DefaultObjectAction():oa;   oa.doAction(obj, Client.this);   }else{   Thread.sleep(10);   }  } catch (Exception e) {   e.printStackTrace();   Client.this.stop();  }   } } } }

package socket.keepalive.test; import java.io.IOException;import java.io.InputStream;import java.io.ObjectInputStream;import java.io.ObjectOutputStream;import java.net.ServerSocket;import java.net.Socket;import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap; /** * C/S架构的服务端对象。 * <p> * 创建时间:2010-7-18 上午12:17:37 * @author HouLei * @since 1.0 */public class Server {  /** * 要处理客户端发来的对象,并返回一个对象,可实现该接口。 */ public interface ObjectAction{ Object doAction(Object rev, Server server); }  public static final class DefaultObjectAction implements ObjectAction{ public Object doAction(Object rev,Server server) {  System.out.println("处理并返回:"+rev);  return rev; } }  public static void main(String[] args) { int port = 65432; Server server = new Server(port); server.start(); }  private int port; private volatile boolean running=false; private long receiveTimeDelay=3000; private ConcurrentHashMap<Class, ObjectAction> actionMapping = new ConcurrentHashMap<Class,ObjectAction>(); private Thread connWatchDog;  public Server(int port) { this.port = port; }  public void start(){ if(running)return; running=true; connWatchDog = new Thread(new ConnWatchDog()); connWatchDog.start(); }  @SuppressWarnings("deprecation") public void stop(){ if(running)running=false; if(connWatchDog!=null)connWatchDog.stop(); }  public void addActionMap(Class<Object> cls,ObjectAction action){ actionMapping.put(cls, action); }  class ConnWatchDog implements Runnable{ public void run(){  try {  ServerSocket ss = new ServerSocket(port,5);  while(running){   Socket s = ss.accept();   new Thread(new SocketAction(s)).start();  }  } catch (IOException e) {  e.printStackTrace();  Server.this.stop();  }   } }  class SocketAction implements Runnable{ Socket s; boolean run=true; long lastReceiveTime = System.currentTimeMillis(); public SocketAction(Socket s) {  this.s = s; } public void run() {  while(running && run){  if(System.currentTimeMillis()-lastReceiveTime>receiveTimeDelay){   overThis();  }else{   try {   InputStream in = s.getInputStream();   if(in.available()>0){    ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(in);    Object obj = ois.readObject();    lastReceiveTime = System.currentTimeMillis();    System.out.println("接收:\t"+obj);    ObjectAction oa = actionMapping.get(obj.getClass());    oa = oa==null?new DefaultObjectAction():oa;    Object out = oa.doAction(obj,Server.this);    if(out!=null){    ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(s.getOutputStream());    oos.writeObject(out);    oos.flush();    }   }else{    Thread.sleep(10);   }   } catch (Exception e) {   e.printStackTrace();   overThis();   }   }  } }  private void overThis() {  if(run)run=false;  if(s!=null){  try {   s.close();  } catch (IOException e) {   e.printStackTrace();  }  }  System.out.println("关闭:"+s.getRemoteSocketAddress()); }  } }

看完上述内容,你们掌握JAVA中怎么实现长连接的方法了吗?如果还想学到更多技能或想了解更多相关内容,欢迎关注亿速云行业资讯频道,感谢各位的阅读!

向AI问一下细节

免责声明:本站发布的内容(图片、视频和文字)以原创、转载和分享为主,文章观点不代表本网站立场,如果涉及侵权请联系站长邮箱:is@yisu.com进行举报,并提供相关证据,一经查实,将立刻删除涉嫌侵权内容。

AI