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如何使用两行IOS代码实现轮播图

发布时间:2021-09-28 10:03:38 来源:亿速云 阅读:93 作者:小新 栏目:编程语言

小编给大家分享一下如何使用两行IOS代码实现轮播图,相信大部分人都还不怎么了解,因此分享这篇文章给大家参考一下,希望大家阅读完这篇文章后大有收获,下面让我们一起去了解一下吧!

第一步:利用cocopods导入KJBannerView组件

#import "KJBannerView.h"

第二步:在m文件加入代理

<KJBannerViewDelegate>//并且定义组件@property (nonatomic,strong) KJBannerView *banner2;

第三步:实现就仅此一步

-(void)initData{  KJBannerView *banner2 = [[KJBannerView alloc]initWithFrame:CGRectMake(0, 150, self.view.frame.size.width, self.view.frame.size.width*0.4)];  self.banner2 = banner2;  banner2.imgCornerRadius = 15;  banner2.autoScrollTimeInterval = 2;  banner2.isZoom = YES;  banner2.itemSpace = -10;  banner2.itemWidth = self.view.frame.size.width-70;  banner2.delegate = self;  banner2.isLocalityImage = YES;  banner2.imageDatas = @[@"1",@"2",@"3",@"2",@"3",@"1",@"2",@"1",@"3",@"1",];  [self.view addSubview:banner2];}

以上是“如何使用两行IOS代码实现轮播图”这篇文章的所有内容,感谢各位的阅读!相信大家都有了一定的了解,希望分享的内容对大家有所帮助,如果还想学习更多知识,欢迎关注亿速云行业资讯频道!

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