这篇文章给大家介绍C++中rand与srand如何使用,内容非常详细,感兴趣的小伙伴们可以参考借鉴,希望对大家能有所帮助。
我们知道rand()函数可以用来产生随机数,但是这不是真正意义上的随机数,是一个伪随机数,是根据一个数(我们可以称它为种子)为基准以某个递推公式推算出来的一系列数,当这系列数很大的时候,就符合正态公布,从而相当于产生了随机数,但这不是真正的随机数,当计算机正常开机后,这个种子的值是定了的,除非你破坏了系统。
1.rand()
功能:
随机数发生器
用法:
intrand(void)
所在头文件:
stdlib.h
rand()的内部实现是用线性同余法做的,它不是真的随机数,因其周期特别长,故在一定的范围里可看成是随机的。
rand()返回一随机数值的范围在0至RAND_MAX间。RAND_MAX的范围最少是在32767之间(int)。用unsignedint双字节是65535,四字节是4294967295的整数范围。0~RAND_MAX每个数字被选中的机率是相同的。
用户未设定随机数种子时,系统默认的随机数种子为1。
rand()产生的是伪随机数字,每次执行时是相同的;若要不同,用函数srand()初始化它。
2.srand()
功能:
初始化随机数发生器
用法:
voidsrand(unsignedintseed)
所在头文件:
stdlib.h
srand()用来设置rand()产生随机数时的随机数种子。参数seed必须是个整数,如果每次seed都设相同值,rand()所产生的随机数值每次就会一样。
3.使用当前时钟作为随机数种子
rand()产生的随机数在每次运行的时候都是与上一次相同的。若要不同,用函数srand()初始化它。可以利用srand((unsignedint)(time(NULL))的方法,产生不同的随机数种子,因为每一次运行程序的时间是不同的。
4.产生随机数的用法
1)给srand()提供一个种子,它是一个unsignedint类型;
2)调用rand(),它会根据提供给srand()的种子值返回一个随机数(在0到RAND_MAX之间);
3)根据需要多次调用rand(),从而不间断地得到新的随机数;
4)无论什么时候,都可以给srand()提供一个新的种子,从而进一步"随机化"rand()的输出结果。
0~RAND_MAX之间的随机数程序
#include
#include
#include
usingnamespacestd;
intmain()
{
srand((unsigned)time(NULL));
for(inti=0;i<10;i++) cout<<rand()<<'/t'; cout<<endl; return0; } 5.产生一定范围随机数的通用表示公式 要取得[a,b)的随机整数,使用(rand()%(b-a))+a; 要取得[a,b]的随机整数,使用(rand()%(b-a+1))+a; 要取得(a,b]的随机整数,使用(rand()%(b-a))+a+1; 通用公式:a+rand()%n;其中的a是起始值,n是整数的范围。 要取得a到b之间的随机整数,另一种表示:a+(int)b*rand()/(RAND_MAX+1)。 要取得0~1之间的浮点数,可以使用rand()/double(RAND_MAX)。
关于C++中rand与srand如何使用就分享到这里了,希望以上内容可以对大家有一定的帮助,可以学到更多知识。如果觉得文章不错,可以把它分享出去让更多的人看到。
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