这篇文章将为大家详细讲解有关截屏的源代码怎么写,文章内容质量较高,因此小编分享给大家做个参考,希望大家阅读完这篇文章后对相关知识有一定的了解。
RECT rect;
::GetWindowRect(m_hWnd,&rect);
int nleft;
int nTop;
int nWidth;
int nHeight;
nleft = rect.left + 10;
nTop = rect.top + 93;
nWidth = 600;
nHeight = 260;
CScreen *screen=new CScreen(16, NULL, nWidth, nHeight);
screen->GetScreen(nleft, nTop, nWidth, nHeight);
xstring xstrBmp = CConfigureInstance::Singleton()->GetCfgUserPath();
xstrBmp += _T("\\1.bmp");
string strBmp = CommonUtil::XStrToStr(xstrBmp);
char pszChar[MAX_PATH] = {'\0'};
sprintf(pszChar, "%s", strBmp.c_str());
screen->SetScreentoPath(pszChar);
delete screen;
关于截屏的源代码怎么写就分享到这里了,希望以上内容可以对大家有一定的帮助,可以学到更多知识。如果觉得文章不错,可以把它分享出去让更多的人看到。
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