本篇文章给大家分享的是有关function与bind怎么在C++中使用,小编觉得挺实用的,因此分享给大家学习,希望大家阅读完这篇文章后可以有所收获,话不多说,跟着小编一起来看看吧。
1.std::function简介
std::function首先是可调用对象,本质上生成了一个类(仿函数)
简单的使用如下代码
#include <unordered_map> #include <iostream> #include <functional> using namespace std; int func(int a) { cout << a << __FUNCTION__ << endl; return a; } int main() { using NewType = function<int(int)>; // function本质上生成了一个类(仿函数) NewType f1 = func; f1(55); return 0; }
可将std::bind函数看作一个通用的函数适配器,它接受一个可调用对象,生成一个新的可调用对象来“适应”原对象的参数列表。
std::bind将可调用对象与其参数一起进行绑定,绑定后的结果可以使用std::function保存。std::bind主要有以下两个作用:
将可调用对象和其参数绑定成一个防函数;
只绑定部分参数,减少可调用对象传入的参数。
一个简单的例子:
#include <unordered_map> #include <iostream> #include <functional> using namespace std; class A { public: int funcA(int a) { cout << "111 " << a << endl; return 1; } }; int main() { A a; using NewType = function<int(int)>; // function本质上生成了一个类(仿函数) NewType f1 = bind(&A::funcA, &a, std::placeholders::_1); f1(55); return 0; }
绑定类成员重载函数的难点在于如何区分函数绑定的是哪一个成员函数。这时需要在函数指针前指定其类型。下面是一个简单的例子:
#include <unordered_map> #include <iostream> #include <functional> using namespace std; class A { public: int funcA(int a) { cout << "111 " << a << endl; return 1; } int funcA(int a, int b) { cout << "222 " << a << endl; return a + b; } }; int main() { unordered_map<int, void *> funcMap;//尝试将其转载入map中 A g; using NewType1 = function<int(int, int)>; using NewType2 = function<int(int)>; NewType1* type1 = new NewType1; // function本质上生成了一个类(仿函数) NewType2* type2 = new NewType2; //获取重载函数指针 *type1 = std::bind((int(A::*)(int, int)) & A::funcA, &g, std::placeholders::_1, std::placeholders::_2); *type2 = std::bind((int(A::*)(int)) & A::funcA, &g, std::placeholders::_1); // funcMap[1] = type1; // funcMap[2] = type2; // // 使用 void* s1 = funcMap[1]; void* s2 = funcMap[2]; NewType1* f1 = (NewType1*)(s1); NewType2* f2 = (NewType2*)(s2); (*f1)(1,5); (*f2)(55); return 0; }
以上就是function与bind怎么在C++中使用,小编相信有部分知识点可能是我们日常工作会见到或用到的。希望你能通过这篇文章学到更多知识。更多详情敬请关注亿速云行业资讯频道。
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