如何在c++项目中移动构造?很多新手对此不是很清楚,为了帮助大家解决这个难题,下面小编将为大家详细讲解,有这方面需求的人可以来学习下,希望你能有所收获。
移动构造
什么时候该触发移动构造?
有可被利用的临时对象
移动构造函数:
class_name ( class_name && )
//例:函数返回含有指针成员的对象(版本1) //使用深层复制构造函数 //返回时构造临时对象,动态分配将临时对象返回到主调函数,然后删除临时对象。 #include<iostream> using namespace std; class IntNum { public: IntNum(int x = 0) : xptr(new int(x)){ //构造函数 cout << "Calling constructor..." << endl; } IntNum(const IntNum & n) : xptr(new int(*n.xptr)){//复制构造函数 cout << "Calling copy constructor..." << endl; }; ~IntNum(){ //析构函数 delete xptr; cout << "Destructing..." << endl; } int getInt() { return *xptr; } private: int *xptr; }; //返回值为IntNum类对象 IntNum getNum() { IntNum a; return a; } int main() { cout<<getNum().getInt()<<endl; return 0; } //运行结果: Calling constructor... Calling copy constructor... Destructing... 0 Destructing...
//例:函数返回含有指针成员的对象(版本2) //使用移动构造函数 //将要返回的局部对象转移到主调函数,省去了构造和删除临时对象的过程。 #include<iostream> using namespace std; class IntNum { public: IntNum(int x = 0) : xptr(new int(x)){ //构造函数 cout << "Calling constructor..." << endl; } IntNum(const IntNum & n) : xptr(new int(*n.xptr)){//复制构造函数 cout << "Calling copy constructor..." << endl; //注: //•&&是右值引用 //•函数返回的临时变量是右值 } IntNum(IntNum && n): xptr( n.xptr){ //移动构造函数 n.xptr = nullptr; cout << "Calling move constructor..." << endl; } ~IntNum(){ //析构函数 delete xptr; cout << "Destructing..." << endl; } private: int *xptr; }; //返回值为IntNum类对象 IntNum getNum() { IntNum a; return a; } int main() { cout << getNum().getInt() << endl; return 0; } //运行结果: Calling constructor... Calling move constructor... Destructing... 0 Destructing...
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