1.快速入门案例:
案例1:
<?php //定义规范/方法 interface Iusb { public function start(); public function stop(); } //编写手机类,让它去实现接口 //当一个类实现了某个接口,则要求该类必须实现这个接口的所有方法 class Camera implements Iusb { public function start() { echo "相机开始工作"; } public function stop() { echo "相机停止工作"; } } class Phone implements Iusb { public function start() { echo "手机开始工作"; } public function stop() { echo "手机停止工作"; } } //如何使用 $camera1=
new Camera(); $camera1->start(); $phone1=new Phone(); $phone1->start(); ?>
效果:
相机开始工作手机开始工作
来自 <http://localhost/interface/interface01.php>
2.接口使用的基本语法:
interface接口名
{
//属性
//方法
}
->接口中的方法没有方法体
->如何实现接口
Class 类名implements 接口名
{
}
**可以实现多个接口
Class 类名implements 接口名1,接口名2……
{
}
->接口的作用:声明一些方法,供其它类来实现,接口还体现编程中我们希望的效果:高内聚低耦合 的特点 ,见图1
深入讨论-接口interface
什么时候用接口?
1.定规范
2.定下规范,让别的程序人来实现
3.当多个类,它们之间平级的关系,这些类都要去实习某个功能,只是实现方式不一样
细节-interface
1.接口不能实例化;
2.接口中所有方法都不能有方法体;
3.一个类可以实现多个接口,但以","隔开;
4.接口中可以有属性(区别于方法),但必须为常量,并且是public
案例2:
<?php interface IsUSB { const A=555;//常量前面不需要$ } class Test implements IsUSB { public function aa() { echo "<br>继承的常量为:".IsUSB::A;//常量引用方法:接口名::常量名称 } } $test1=new Test(); $test1->aa(); echo "<br>没有继承的常量为:".IsUSB::A;//常量引用方法:接口名::常量名称 ?>
5.接口的方法都是public的,即没有protected,以及private,如果不写,默认为public;
6.接口不能继承其它类,但可以继承其它接口;并且一个接口可以继承多个接口,而一个类不能继承多个类;一个类可以同时继承某个类同时实现接口;
例如:inerface 接口名 extends 接口名1,接口名2…… 如图2
案例3:
<?php interface IsUSB01 { public function a(); } interface IsUSB02 { public function b(); } interface IsUSB03 extends IsUSB01,IsUSB02 { } Class Class1 { public function TST() { echo "继承类名为Class1<br>"; } } class Test extends Class1 implements IsUSB03 { public function __construct() { echo "接口IsUSB03继承了接口IsUSB01以及接口IsUSB02<br>";
} public function a() { echo "实现接口IsUSB01的a()<br>"; } public function b() { echo "实现接口IsUSB02的b()<br>"; } } $test1=new Test(); $test1->a(); $test1->b(); $test1->TST(); ?>
结果:
接口IsUSB03继承了接口IsUSB01以及接口IsUSB02
实现接口IsUSB01的a()
实现接口IsUSB02的b()
继承类名为Class1
来自 <http://localhost/interface/interface04.php>
其中,接口IsUSB03继承了IsUSB01以及IsUSB02,因为是接口继承接口,不需要实现方法,而,Test类引用了IsUSB03接口,则需要实现方法。
3.继承与接口区别
实现接口可以看作,对单一继承类的一种补充,同时,继承是层次式的,不太灵活,多层次继承如果修改某个类,就会打破继承的平衡,而接口没有那么麻烦,较为灵活
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