标准库queue模块,提供FIFO的queue、LIFO的队列,优先队列
Queue 类是线程安全的,适用于多线程间安全的交换数据,内部使用了Lock和Condition
为什么说容器的大小不准确,其原因是如果不加锁,是不可能获取到准确的大小的,因为你刚读取了一个大小,还没取走,有可能被就被其他线程修改了,queue类的size虽然加了锁,但是依然不能保证立即get,put就能成功,因为读取大小和get,put方法是分来的。
全局解释器锁,进程级别的锁GIL
Cpython在解释器进程中有一把锁,叫做GIL全局解释器锁。GIL 保证Cpython进程中,当前时刻只有一个线程执行代码,甚至在多核情况下,也是如此。
Cpython中
IO 密集型,由于线程阻塞,就会调度其他线程
CPU密集型,当前线程可能连续获取GIL,导致其他线程几乎无法使用CPU,若要唤醒其他线程,则需要准备数据,其代价是高昂的。
IO 密集型,多线程解决,CPU密集型,多进程解决,绕开GIL。
python中绝大多数内置数据结构的读写操作都是原子操作
由于GIL 的存在,python的内置数据类型在多线程编程的时候就变得安全了,但是实际上他们本身不是线程安全类型的
Guido坚持的简单哲学,对于初学者门槛低,不需要高深的系统知识也能安全,简单的使用python。
而移除GIL。会降低Cpython单线程的执行效率。
相关实例
import logging
import datetime
logging.basicConfig(level=logging.INFO,format="%(asctime)s %(threadName)s %(message)s ")
start=datetime.datetime.now()
def calc():
sum=0
for _ in range(1000000000):
sum+=1
calc()
calc()
calc()
calc()
calc()
delta=(datetime.datetime.now()-start).total_seconds()
logging.info(delta)
多线程模式下的计算结果
import logging
import datetime
import threading
logging.basicConfig(level=logging.INFO,format="%(asctime)s %(threadName)s %(message)s ")
start=datetime.datetime.now()
def calc():
sum=0
for _ in range(1000000000):
sum+=1
lst=[]
for _ in range(5):
t=threading.Thread(target=calc)
t.start()
lst.append(t)
for t in lst:
t.join()
delta=(datetime.datetime.now()-start).total_seconds()
print (delta)
结果如下
从这两个程序来看,Cpython中多线程根本没有优势,和一个线程执行的时间相当,因为存在GIL
由于python中的GIL ,多线程不是CPU密集型程序的最好选择
多进程可以在完全独立的进程中运行程序,可以充分利用多处理器
但是进程本身的隔离带来数据不共享也是一个问题,且线程比进程轻量的多
多进程也是解决并发的一种手段
相同点:
进程是可以终止的,线程是不能通过命令终止的,线程的终止要么抛出异常,要么程序本身执行完成。
进程间同步提供了和线程同步一样的类,使用方式也是一样的,使用效果也是类似,不过,进程间同步的代价要高于线程,而且底层实现不同。
multiprocessing 还提供了共享内存,服务器进程来共享数据,还提供了queue队列,匹配管道用于进程间通信
不同点
通信方式不同
1 多进程就是启用多个解释器进程,进程间通信必须序列化,反序列化
2 数据的安全性问题多进程最好是在main中执行
多线程已经将数据进行处理了,其不需要再次进行序列化了多进程传递必须序列化和反序列化。
远程调用,RPC,跨网络
multiprocessing中的process类
process 类遵循了Thread类的API,减少了学习难度
不同进程可以完全调度到不同的CPU上执行IO 密集型最好使用多线程
CPU 密集型最好使用多进程进程提供的相关属性
名称 | 含义 |
---|---|
pid | 进程ID |
exitcode | 进程退出的状态码 |
terminate() | 终止指定进程 |
import logging
import datetime
import multiprocessing
logging.basicConfig(level=logging.INFO,format="%(asctime)s %(threadName)s %(message)s ")
start=datetime.datetime.now()
def calc(i):
sum=0
for _ in range(1000000000):
sum+=1
lst=[]
for i in range(5):
p=multiprocessing.Process(target=calc,args=(i,),name="P-{}".format(i))
p.start()
lst.append(p)
for p in lst:
p.join()
delta=(datetime.datetime.now()-start).total_seconds()
print (delta)
结果如下
多进程本身避开了进程和进程之间调度需要的时间,多核心都使用了,此处存在CPU的调度问题
多进程对CPU的提升是显而易见的。
单线程,多线程都跑了很长时间,而多进程只是用了1分半,是真正的并行
import logging
import datetime
import multiprocessing
logging.basicConfig(level=logging.INFO,format="%(asctime)s %(threadName)s %(message)s ")
start=datetime.datetime.now()
def calc(i):
sum=0
for _ in range(1000000000):
sum+=1
print (i,sum)
if __name__=='__main__':
start=datetime.datetime.now()
p=multiprocessing.Pool(5) # 此处用于初始化进程池,其池中的资源是可以复用的
for i in range(5):
p.apply_async(calc,args=(i,))
p.close() # 下面要执行join,上面必须先close
p.join()
delta=(datetime.datetime.now()-start).total_seconds()
print (delta)
结果如下
进程创建的多,使用进程池进行处理还是一种比较好的处理方式
1 CPU 密集型
Cpython 中使用了GIL,多线程的时候互相竞争,且多核优势不能发挥,python使用多进程效率更高2 IO密集型
适合使用多线程,减少IO序列化开销,且在IO等待时,切换到其他线程继续执行,效率不错,当然多进程也适用于IO密集型
请求/应答模型: WEB应用中常见的处理模型
master启动多个worker工作进程,一般和CPU数目相同
worker工作进程中启动多个线程,提高并发处理能力,worker处理用户的请求,往往需要等待数据
这就是nginx的工作模式工作进程一般都和CPU核数相同,CPU的亲原性,进程在CPU的迁移成本比较高。
concurrent.futures
3.2 版本引入的模块
异步并行任务编程模块,提供一个高级的异步可执行的便利接口提供了2个池执行器
ThreadPoolExecutor 异步调用的线程池的Executor
ProcessPoolExecutor 异步调用进程池的Executor
方法 | 含义 |
---|---|
ThreadPoolExecutor(max_workers=1) | 池中至多创建max_workers个线程的池来同时异步执行,返回Executor实例 |
submit(fn,*args,**kwagrs) | 提交执行的函数及参数,返回Future实例 |
shutdown(wait=True) | 清理池 |
Future 类
方法 | 含义 |
---|---|
result() | 可以查看调用的返回结果 |
done() | 如果调用被成功的取消或者执行完成,则返回为True |
cancelled() | 如果调用被成功取消,返回True |
running() | 如果正在运行且不能被取消,则返回True |
cancel() | 尝试取消调用,如果已经执行且不能取消则返回False,否则返回True |
result(timeout=None) | 取返回的结果,超时时为None,一直等待返回,超时设置到期,抛出concurrent.futures.TimeoutError异常 |
execption(timeout=None) | 取返回的异常,超时为None,一直等待返回,超时设置到期,抛出concurrent.futures.TimeoutError异常 |
import logging
import threading
from concurrent import futures
import logging
import time
logging.basicConfig(level=logging.INFO,format="%(asctime)-15s\t [%(processName)s:%(threadName)s,%(process)d:%(thread)8d] %(message)s")
def worker(n): # 定义未来执行的任务
logging.info("begin to work{}".format(n))
time.sleep(5)
logging.info("finished{}".format(n))
# 创建一个线程池,池容量为3
executor=futures.ThreadPoolExecutor(max_workers=3)
fs=[]
for i in range(3):
f=executor.submit(worker,i) # 传入参数,返回Future对象
fs.append(f)
for i in range(3,6):
f=executor.submit(worker,i) # 传入参数,返回Future对象
fs.append(f)
while True:
time.sleep(2)
logging.info(threading.enumerate()) #返回存活线程列表
flag=True
for f in fs:
logging.info(f.done()) # 如果被成功调用或取消完成,此处返回为True
flag=flag and f.done() # 若都调用成功,则返回为True,否则则返回为False
if flag:
executor.shutdown() # 如果全部调用成功,则需要清理池
logging.info(threading.enumerate())
break
结果如下
其线程池中的线程是持续使用的,一旦创建好的线程,其不会变化,唯一不好的就是线程名未发生变化,但其最多影响了打印效果
import logging
import threading
from concurrent import futures
import logging
import time
logging.basicConfig(level=logging.INFO,format="%(asctime)-15s\t [%(processName)s:%(threadName)s,%(process)d:%(thread)8d] %(message)s")
def worker(n): # 定义未来执行的任务
logging.info("begin to work{}".format(n))
time.sleep(5)
logging.info("finished{}".format(n))
# 创建一个进程池,池容量为3
executor=futures.ProcessPoolExecutor(max_workers=3)
fs=[]
for i in range(3):
f=executor.submit(worker,i) # 传入参数,返回Future对象
fs.append(f)
for i in range(3,6):
f=executor.submit(worker,i) # 传入参数,返回Future对象
fs.append(f)
while True:
time.sleep(2)
flag=True
for f in fs:
logging.info(f.done()) # 如果被成功调用或取消完成,此处返回为True
flag=flag and f.done() # 若都调用成功,则返回为True,否则则返回为False
if flag:
executor.shutdown() # 如果全部调用成功,则需要清理池
break
结果如下
concurrent.futures.ProcessPoolExecutor 继承自concurrent.futures.base.Executor,而父类有enter,_exit方法,其是支持上下文管理的,可以使用with语句
import logging
import threading
from concurrent import futures
import logging
import time
logging.basicConfig(level=logging.INFO,format="%(asctime)-15s\t [%(processName)s:%(threadName)s,%(process)d:%(thread)8d] %(message)s")
def worker(n): # 定义未来执行的任务
logging.info("begin to work{}".format(n))
time.sleep(5)
logging.info("finished{}".format(n))
fs=[]
with futures.ProcessPoolExecutor(max_workers=3) as executor:
for i in range(6):
futures=executor.submit(worker,i)
fs.append(futures)
while True:
time.sleep(2)
flag=True
for f in fs:
logging.info(f.done()) # 如果被成功调用或取消完成,此处返回为True
flag=flag and f.done() # 若都调用成功,则返回为True,否则则返回为False
if flag:
executor.shutdown() # 如果全部调用成功,则需要清理池
break
结果如下
统一了线程池,进程池的调用,简化了编程,是python简单的思想哲学的提现
唯一缺点: 无法设置线程名称
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