小编给大家分享一下编程语言中this、call、apply的用法分析,相信大部分人都还不怎么了解,因此分享这篇文章给大家参考一下,希望大家阅读完这篇文章后大有收获,下面让我们一起去了解一下吧!
前言+思考题
记得当时找实习的时候,总是会在简历上加上一句——熟悉Js,例如this指向、call、apply等…
而每次投递简历时我都会经历如下步骤
面试前,去问度娘——this指向可以分为哪几种啊~、call和apply的区别是什么?底气由0% 猛涨到了 50%;
面试中,面试官随便扔上来几道题,我都可以“坚定的”给出答案,结果总是不尽人意…
面试后,我会羞愧的删除掉简历上的这一条。而再之后投递简历时我又再次加上了这一条…
下面几道题是我在网上搜索出来的热度较高的问题,如果大佬们可以轻松的回答上,并有清晰的思路,不妨直接点个赞吧(毕竟也消耗了不少脑细胞),如果大佬们能在评论处指点一二,就更好了!!!
填空题:
执行Javascript中的【 】
函数会创建一个新函数,新函数与被调函数具有相同的函数体,当目标函数被调用时 this 值指向第一个参数。
问答题:
请你谈一下改变函数内部this指针的指向函数有哪几种,他们的区别是什么?
this的指向可以分为哪几种?
代码分析题:
var name = 'window'var person1 = { name: 'person1', show1: function () { console.log(this.name) }, show2: () => console.log(this.name), show3: function () { return function () { console.log(this.name) } }, show4: function () { return () => console.log(this.name) }}var person2 = { name: 'person2' }person1.show1()person1.show1.call(person2)person1.show2()person1.show2.call(person2)person1.show3()()person1.show3().call(person2)person1.show3.call(person2)()person1.show4()()person1.show4().call(person2)person1.show4.call(person2)()
一、this的指向
百度、谷歌上输入“this的指向”关键字,大几千条文章肯定是有的,总不至于为了全方面、无死角的掌握它就要将所有的文章都看一遍吧?所以不如梳理出一个稳固的框架,顺着我们的思路来填充它。
this 总是(非严格模式下)指向一个对象,而具体指向哪个对象是在运行时基于函数的执行环境
动态绑定的,而非函数被声明时的环境;
除了不常用的with和eval的情况,具体到实际应用中,this指向大概可以分为四种:
作为对象的方法调用;
作为普通函数调用;
构造器调用;
call 或 apply调用;
箭头函数中,this指向函数上层作用域的this;
构造器和普通函数的区别在于被调用的方式
;
A,call(B) => 可以理解成在B的作用域内调用了A方法;
1、作为对象的方法调用
当函数作为对象的方法被调用时,this指向该对象
var obj = { a: 'yuguang', getName: function(){ console.log(this === obj); console.log(this.a); }};obj.getName(); // true yuguang
2、作为普通函数调用
当函数不作为对象的属性被调用,而是以普通函数的方式,this总是指向全局对象(在浏览器中,通常是Window对象)
window.name = 'yuguang';var getName = function(){ console.log(this.name);};getName(); // yuguang
或者下面这段迷惑性的代码:
window.name = '老王'var obj = { name: 'yuguang', getName: function(){ console.log(this.name); }};var getNew = obj.getName;getNew(); // 老王
而在ES5的严格模式下,this被规定为不会指向全局对象,而是undefined
3、构造器调用
除了一些内置函数,大部分Js中的函数都可以成为构造器,它们与普通函数没什么不同
构造器和普通函数的区别在于被调用的方式
:
当new运算符调用函数时,总是返回一个对象,this通常也指向这个对象
var MyClass = function(){ this.name = 'yuguang';}var obj = new MyClass();obj.name; // yuguang
但是,如果显式的返回了一个object对象,那么此次运算结果最终会返回这个对象。
var MyClass = function () { this.name = 1; return { name: 2 }}var myClass = new MyClass(); console.log('myClass:', myClass); // { name: 2}
只要构造器不显示的返回任何数据,或者返回非对象类型的数据,就不会造成上述问题。
4、call或apply调用
跟普通的函数调用相比,用call和apply可以动态的改变函数的this
var obj1 = { name: 1, getName: function (num = '') { return this.name + num; }};var obj2 = { name: 2,};// 可以理解成在 obj2的作用域下调用了 obj1.getName()函数console.log(obj1.getName()); // 1console.log(obj1.getName.call(obj2, 2)); // 2 + 2 = 4console.log(obj1.getName.apply(obj2, [2])); // 2 + 2 = 4
5.箭头函数
箭头函数不会创建自己的this,它只会从自己的作用域链的上一层继承this。
因此,在下面的代码中,传递给setInterval的函数内的this与封闭函数中的this值相同:
this.val = 2;var obj = { val: 1, getVal: () => { console.log(this.val); }}obj.getVal(); // 2
常见的坑
就像标题一样,有的时候this
会指向undefined
情况一
var obj = { name: '1', getName: function (params) { console.log(this.name) }};obj.getName();var getName2 = obj.getName;getName2();
这个时候,getName2()
作为普通函数被调用时,this指向全局对象——window。
情况二
当我们希望自己封装Dom方法,来精简代码时:
var getDomById = function (id) { return document.getElementById(id);};getDomById('p1') //dom节点
那么我们看看这么写行不行?
var getDomById = document.getElementByIdgetDomById('p1') // Uncaught TypeError: Illegal invocation(非法调用)
这是因为:
当我们去调用document
对象的方法时,方法内的this指向document
。
当我们用getId
应用document
内的方法,再以普通函数的方式调用,函数内容的this
就指向了全局对象。
利用call和apply修正情况二
document.getElementById = (function (func) { return function(){ return func.call(document, ...arguments) }})(document.getElementById) // 利用立即执行函数将document保存在作用域中
二、call和apply
不要因为它的“强大”而对它产生抗拒,了解并熟悉它是我们必须要做的,共勉!
先来看区别,是因为它们几乎没有区别,下文代码实例call和apply都可以轻易的切换。
当它们被设计出来时要做到的事情一摸一样,唯一的区别就在于传参的格式不一样
apply接受两个参数
第一个参数指定了函数体内this对象的指向
第二个参数为一个带下标的参数集合(可以是数组或者类数组)
call接受的参数不固定
第一个参数指定了函数体内this对象的指向
第二个参数及以后为函数调用的参数
因为在所有(非箭头)函数中都可以通过arguments
对象在函数中引用函数的参数。此对象包含传递给函数的每个参数,它本身就是一个类数组,我们apply在实际使用中更常见一些。
call是包装在apply上面的语法糖,如果我们明确的知道参数数量,并且希望展示它们,可以使用call。
当使用call或者apply的时候,如果我们传入的第一个参数为null,函数体内的this会默认指向宿主对象,在浏览器中则是window
。
借用其他对象的方法
我们可以直接传null来代替任意对象
Math.max.apply(null, [1, 2, 3, 4, 5])
使用一个指定的 this 值和单独给出的一个或多个参数来调用一个函数——来时MDN
调用构造函数来实现继承
;
调用函数并且指定上下文的 this
;
调用函数并且不指定第一个参数;
1.调用构造函数来实现继承
通过“借用”的方式来达到继承的效果:
function Product(name, price) { this.name = name; this.price = price;}function Food(name, price) { Product.call(this, name, price); // this.category = food;}var hotDog = new Food('hotDog', 20);
2.调用函数并且指定上下文的 this
此时this被指向了obj
function showName() { console.log(this.id + ':' + this.name);};var obj = { id: 1, name: 'yuguang'};showName.call(obj)
3.使用call单纯的调用某个函数
Math.max.apply(null, [1,2,3,10,4,5]); // 10
三、模拟实现一个call
先来看一下call帮我们需要做什么?
var foo = { value: 1};function show() { console.log(this.value);};show.call(foo); //1
就像解方程,要在已知条件中寻找突破哦口:
call
使得this的指向变了,指向了foo;
show
函数被执行了;
传入的参数应为 this
+ 参数列表;
第一版代码
上面提到的3点,仅仅完成了一点,且传入的参数
var foo = { value: 1};function show() { console.log(this.value);};Function.prototype.setCall = function (obj) { console.log(this); // 此时this指向show obj.func = this; // 将函数变成对象的内部属性 obj.func(obj.value); // 指定函数 delete obj.func // 删除函数,当做什么都没发生~}show.setCall(foo);
第二版代码
为了解决参数的问题,我们要能获取到参数,并且正确的传入:
var foo = { value: 1};function show(a, b) { console.log(this.value); console.log(a + b);};Function.prototype.setCall = function (obj) { obj.fn = this; // 将函数变成对象的内部属性 var args = []; for(let i = 1; i < arguments.length; i++){ args.push('arguments[' + i + ']'); } eval('obj.fn(' + args + ')'); // 传入参数 delete obj.fn; // 删除函数,当做什么都没发生~}show.setCall(foo, 1, 2); // 1 3
此时,我们就可以做到,传入多个参数的情况下使用call了,但是如果你仅想用某个方法呢?
第三版代码
Function.prototype.setCall = function (obj) { var obj = obj || window; obj.fn = this; var args = []; for(var i = 1, len = arguments.length; i < len; i++) { args.push('arguments[' + i + ']'); } var result = eval('obj.fn(' + args +')'); delete obj.fn; return result;};// 测试一下var value = 2;var obj = { value: 1 };function bar(name, age) { console.log(this.value); return { value: this.value, name: name, age: age }}bar.setCall(null); // 2console.log(bar.setCall(obj, 'yuguang', 18));
四、bind
bind() 方法创建一个新的函数,在 bind() 被调用时,这个新函数的 this 被指定为 bind() 的第一个参数,而其余参数将作为新函数的参数,供调用时使用 —— MDN
提到了call和apply,就绕不开bind。我们试着来模拟一个bind方法,以便加深我们的认识:
Function.prototype.bind = function (obj) { var _this = this; // 保存调用bind的函数 var obj = obj || window; // 确定被指向的this,如果obj为空,执行作用域的this就需要顶上喽 return function(){ return _this.apply(obj, arguments); // 修正this的指向 }};var obj = { name: 1, getName: function(){ console.log(this.name) }};var func = function(){ console.log(this.name);}.bind(obj);func(); // 1
这样看上去,返回一个原函数的拷贝,并拥有指定的 this 值,还是挺靠谱的哦~
以上是“编程语言中this、call、apply的用法分析”这篇文章的所有内容,感谢各位的阅读!相信大家都有了一定的了解,希望分享的内容对大家有所帮助,如果还想学习更多知识,欢迎关注亿速云行业资讯频道!
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