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angular如何使用TweenMax动画库

发布时间:2021-03-18 13:06:00 来源:亿速云 阅读:355 作者:小新 栏目:开发技术

小编给大家分享一下angular如何使用TweenMax动画库,相信大部分人都还不怎么了解,因此分享这篇文章给大家参考一下,希望大家阅读完这篇文章后大有收获,下面让我们一起去了解一下吧!

最近闲来无事,捣鼓捣鼓CSS

发现了一个比较好动画库,就是TweenMax

用起来略微有点麻烦,但是效果确实可以。

首先在angular中使用TweenMax就得先通过npm 安装

1.  npm install --save-dev gsap
2.  npm install --save-dev @types/gsap

然后再引入

import {TweenMax} from "gsap";

就可以在页面中使用了。

遇到的第一个问题就是,想要动画通过按钮触发来不停的播放
但是动画播完一遍以后,怎点按钮都不会触发

后面找到了原因,需要在反复触发的时候,改变其位置才行,比如说一开始的X为500,动画播完后X的位置就是500了,再反复触发,位置还是500所以不会有作用,所以想要反复触发,就得修改其位置

this.test = new TweenMax('.box',3,{
   x:this.direction?0:500,
   ease:Bounce.easeOut
  })

angular如何使用TweenMax动画库

第二个问题就是,在页面上,想要在动画过程中和结束以后改变蓝色按钮的状态和文字,结果发现直接用绑定在按钮上的属性不能够完成这个操作

<button [disabled]="isMoveing"  nz-button nzType="primary" (click)="repeat()">
  {{describle}}
</button>

this.test = new TweenMax('.box',3,{
   x:this.direction?0:500,
   ease:Bounce.easeOut,
   onStart:function(){
    this.describle = '运动中'
    this.isMoveing = true
   },
   onComplete:function(){
    this.describle = '动'
    this.isMoveing = false
   }
  })

通过一番折腾发觉,其实是this指向的问题

angular如何使用TweenMax动画库

上图可以看到,在TweenMax方法中,this指向的是Tween这个方法本身,而我们需要改变的对象,是处在组件中的,也就是下图所示

angular如何使用TweenMax动画库

定位到了问题所在处,那解决起来就比较简单了,在函数作用域之外的地方定义一个元素指向正确的this就行

let _this = this
this.test = new TweenMax('.box',3,{
   x:this.direction?0:500,
   ease:Bounce.easeOut,
   onStart:function(){
    _this.describle = '运动中'
    _this.isMoveing = true
   },
   onComplete:function(){
    _this.describle = '动'
    _this.isMoveing = false
   }
  })

这样就正常了。

以上是“angular如何使用TweenMax动画库”这篇文章的所有内容,感谢各位的阅读!相信大家都有了一定的了解,希望分享的内容对大家有所帮助,如果还想学习更多知识,欢迎关注亿速云行业资讯频道!

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