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怎么在C++中将结构体与Json字符串进行转换

发布时间:2021-03-20 15:01:07 来源:亿速云 阅读:1426 作者:Leah 栏目:开发技术

本篇文章给大家分享的是有关怎么在C++中将结构体与Json字符串进行转换,小编觉得挺实用的,因此分享给大家学习,希望大家阅读完这篇文章后可以有所收获,话不多说,跟着小编一起来看看吧。

type Person struct {
 Name string
 Age int
}

person1 := Person {
 Name : "abc123", 
 Age : 20,
}

// Json序列化
data, _ := json.Marshal(&person1)

就一行代码,使用起来十分清爽。

而在C++的实现是这样的:

struct SPerson
{
 std::string strName;
 int nAge;
};

SPerson person1 = {
 .strName = "abc123",
 .nAge = 20,
};

Json::Value jsPerson1;
jsPerson1["name"] = person1.strName;
jsPerson1["age"] = person1.nAge;

std::string strPerson1 = jsPerson1.toStyledString();

虽然这里也只多出了3行代码,但是如果结构体比较复杂呢,我们不得不把精力陷入到其类成员变量的解析之中,而且一不小心还特别容易犯错。然而golang就没有这个问题,无论结构体多么复杂,我们始终只需要敲一行代码。这是因为golang在语言层面支持结构体动态反射,因而可以写基础库去探析其内部组成,由库来统一完成成员变量的解析工作。c++不支持反射,能想点办法不?

我们可以参考DSMarshal序列化的思想,让结构体自己管理成员的插入与提取,请看下面的做法:

 struct SPerson
   : public dakuang::JsonMarshallable
 {
  std::string strName;
  int nAge;
  bool bMale;
  std::vector<std::string> vecFriend;
  std::vector<int> vecOther;

  virtual void marshal(Json::Value & js) const
  {
   using namespace dakuang;
   js["name"] << strName;
   js["age"] << nAge;
   js["male"] << bMale;
   js["friends"] << vecFriend;
   js["others"] << vecOther;
  }
  virtual void unmarshal(const Json::Value & js)
  {
   using namespace dakuang;
   js["name"] >> strName;
   js["age"] >> nAge;
   js["male"] >> bMale;
   js["friends"] >> vecFriend;
   js["others"] >> vecOther;
  }
 };

 SPerson person1;
 person1.strName = "abc123";
 person1.nAge = 20;
 person1.bMale = true;
 person1.vecFriend = {"a", "b", "c"};
 person1.vecOther = {1, 2, 3};

 Json::Value jsPerson1;
 person1.marshal(jsPerson1);
 std::string strPerson1 = jsPerson1.toStyledString();
 qDebug("person1 => %s", strPerson1.c_str());

 SPerson person2;
 person2.unmarshal(jsPerson1);

上面代码输出:

person1 => {
   "age" : 20,
   "friends" : [ "a", "b", "c" ],
   "male" : true,
   "name" : "abc123",
   "others" : [ 1, 2, 3 ]
}

以上就是怎么在C++中将结构体与Json字符串进行转换,小编相信有部分知识点可能是我们日常工作会见到或用到的。希望你能通过这篇文章学到更多知识。更多详情敬请关注亿速云行业资讯频道。

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