温馨提示×

温馨提示×

您好,登录后才能下订单哦!

密码登录×
登录注册×
其他方式登录
点击 登录注册 即表示同意《亿速云用户服务条款》

如何在Unity中修改FBX模型动画

发布时间:2021-04-12 15:45:12 来源:亿速云 阅读:528 作者:Leah 栏目:开发技术

这篇文章给大家介绍如何在Unity中修改FBX模型动画,内容非常详细,感兴趣的小伙伴们可以参考借鉴,希望对大家能有所帮助。

修改办法

选择模型的动画文件按Ctrl+D复制一份出来再修改就行了,然后在重新引用复制出来的新动画文件

补充:unity中对导入的FBX动画进行重新编辑

在unity中,当我们打开一个fbx自带的动画的时候,会发现动画的关键帧视灰色的,在动画的名字后面有(read-only)的字样,我们没有办法对fbx的动画进行重新编辑,在某些情况下,我们又有需求要对这个fbx的动画在unity中进行更改(比如在外部软件做的材质动画,无法保留进来),在这种情况下我们需要如何才能对fbx的动画进行编辑了。

其实处理方法很简单,在project面板,选中需要编辑的动画片段,使用ctrl+D的快捷键组合,复制改动画片段,你会发现在文件中多出了一个动画片段,而这个动画片段保留了所有的动画信息,而且后面的(read-only)已经不见了,变成了可编辑状态,然后就可以随意的更改动画啦。

关于如何在Unity中修改FBX模型动画就分享到这里了,希望以上内容可以对大家有一定的帮助,可以学到更多知识。如果觉得文章不错,可以把它分享出去让更多的人看到。

向AI问一下细节

免责声明:本站发布的内容(图片、视频和文字)以原创、转载和分享为主,文章观点不代表本网站立场,如果涉及侵权请联系站长邮箱:is@yisu.com进行举报,并提供相关证据,一经查实,将立刻删除涉嫌侵权内容。

AI