这篇文章给大家介绍如何在golang 中释放time.After,内容非常详细,感兴趣的小伙伴们可以参考借鉴,希望对大家能有所帮助。
golang可以做服务器端开发,但golang很适合做日志处理、数据打包、虚拟机处理、数据库代理等工作。在网络编程方面,它还广泛应用于web应用、API应用等领域。
API说明:
// After waits for the duration to elapse and then sends the current time // on the returned channel. // It is equivalent to NewTimer(d).C. // The underlying Timer is not recovered by the garbage collector // until the timer fires. If efficiency is a concern, use NewTimer // instead and call Timer.Stop if the timer is no longer needed. func After(d Duration) <-chan Time { return NewTimer(d).C }
提到了一句The underlying Timer is not recovered by the garbage collector,这句挺吓人不会被GC回收,不过后面还有条件until the timer fires,说明fire后是会被回收的,所谓fire就是到时间了,
package main import "time" func main() { for { <- time.After(10 * time.Nanosecond) } }
显示内存稳定在5.3MB,CPU为161%,肯定被GC回收了的。
package main import "time" func main() { for i := 0; i < 100; i++ { go func(){ for { <- time.After(10 * time.Nanosecond) } }() } time.Sleep(1 * time.Hour) }
只是资源消耗会多一点,CPU为422%,内存占用6.4MB。因此:
Remark: time.After(d)在d时间之后就会fire,然后被GC回收,不会造成资源泄漏的。
那么API所说的If efficieny is a concern, user NewTimer instead and call Timer.Stop是什么意思呢?这是因为一般time.After会在select中使用,如果另外的分支跑得更快,那么timer是不会立马释放的(到期后才会释放),
select { case time.After(3*time.Second): return errTimeout case packet := packetChannel: // process packet. }
如果packet非常多,那么总是会走到下面的分支,上面的timer不会立刻释放而是在3秒后才能释放,
package main import "time" func main() { for { select { case <-time.After(3 * time.Second): default: } } }
这个时候,就相当于会堆积了3秒的timer没有释放而已,会不断的新建和释放timer,内存会稳定在2.8GB,
package main import "time" func main() { for { t := time.NewTimer(3*time.Second) select { case <- t.C: default: t.Stop() } } }
这样就不会占用2.8GB内存了,只有5MB左右。因此,总结下这个After的说明:
1、GC肯定会回收time.After的,就在d之后就回收。一般情况下让系统自己回收就好了。
2、如果有效率问题,应该使用Timer在不需要时主动Stop。大部分时候都不用考虑这个问题的。
交作业。
补充:go语言基于time.After通道超时设计和通道关闭close
go语言中多个并发程序的数据同步是采用通道来传输,比如v:=<-chan,从通道里读取数据到v,是一个阻塞操作。可是如通道里没有数据写入,就是chan<-data,这样写入通道的操作,在读操作时就会一直阻塞,需要加入一个超时机制来进行判断。
具体的超时设计是通过使用select和case语句,类似于switch和case,在每一个case里进行一个io操作,比如读或者写,在最后一个case里调用time包里的After方法,可以达到超时检测效果。参考下面例子1
当然,如写入端在写入通道结束后,调用close(chan)关闭通道。在读取端,就会读到一个该通道类型的空值,如是int就是0,如是string就是""空字符串,可以根据这个空值来判断,或者使用两个返回值来读取通道:v,br:=<-chan,这里第2个参数br是一个bool变量,表示通道是否关闭。参考下面例子2
package main import ( "fmt" "time" ) func main() { ch := make(chan string, 2)//定义了缓冲长度2的通道,类型是字符串,可以连续写入2次数据 go func(c chan string) { for i := 0; i < 3; i++ { str := fmt.Sprintf("%d", i) c <- str time.Sleep(time.Millisecond * 10) } }(ch) go func(c chan string) { for i := 10; i < 13; i++ { str := fmt.Sprintf("%d", i) c <- str time.Sleep(time.Millisecond * 10) } }(ch) timelate := 0 //定义超时次数 for { time.Sleep(time.Millisecond * 2000) //每隔2秒读取下管道 select { case i := <-ch: fmt.Println("通道读取到:", i) case <-time.After(time.Second * 2): // 等待2秒超时,这里time.After 返回一个只读通道,就是当前时间值 timelate++ fmt.Printf("通道接收超时,第%d次\n", timelate) if timelate > 2 { goto end } } } end: fmt.Println("退出88") }
演示了close关闭通道,使用2个返回值来读取通道,获取通道关闭状态。
package main import ( "fmt" "time" ) func main() { ch := make(chan string, 2) //定义了缓冲长度2的通道,类型是字符串,可以连续写入2次数据 go func(c chan string) { for i := 0; i < 3; i++ { str := fmt.Sprintf("%d", i) c <- str time.Sleep(time.Millisecond * 10) } }(ch) go func(c chan string) { for i := 10; i < 13; i++ { str := fmt.Sprintf("%d", i) c <- str time.Sleep(time.Millisecond * 10) } time.Sleep(time.Millisecond * 1000) //专门给这个协程加个1秒的延时,让它晚退出会,好调用close关闭通道。 close(c) }(ch) timelate := 0 //定义超时次数 for { time.Sleep(time.Millisecond * 2000) //每隔2秒读取下管道 select { case i, br := <-ch: //从通道里读取2个返回值,第2个是通道是否关闭的bool变量 if !br { //如果是false,表示通道关闭 fmt.Println("通道关闭了") goto end } fmt.Println("通道读取到:", i) case <-time.After(time.Second * 2): // 等待2秒超时,这里time.After 返回一个只读通道,就是当前时间值 timelate++ fmt.Printf("通道接收超时,第%d次\n", timelate) if timelate > 2 { goto end } } } end: fmt.Println("退出88") }
关于如何在golang 中释放time.After就分享到这里了,希望以上内容可以对大家有一定的帮助,可以学到更多知识。如果觉得文章不错,可以把它分享出去让更多的人看到。
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