这篇文章给大家介绍java中UDP通信的原理是什么,内容非常详细,感兴趣的小伙伴们可以参考借鉴,希望对大家能有所帮助。
Java的特点有哪些 1.Java语言作为静态面向对象编程语言的代表,实现了面向对象理论,允许程序员以优雅的思维方式进行复杂的编程。 2.Java具有简单性、面向对象、分布式、安全性、平台独立与可移植性、动态性等特点。 3.使用Java可以编写桌面应用程序、Web应用程序、分布式系统和嵌入式系统应用程序等。
1、原理
UDP协议是一种不可靠的网络协议,它在通信的两端各建立一个Socket对象,但是这两个Socket只是发送,接收数据的对象
因此对于基于UDP协议的通信双方而言,没有所谓的客户端和服务器端概念
Java提供了DatagramSocket类作为基于UDP协议的Socket
2、实例
package test;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;
/**
* UDPCLient deom
* @author <dht925nerd@126.com>
*/
public class UDPClient {
public static void main(String[] args) throws Exception {
DatagramSocket clientSocket = new DatagramSocket();
BufferedReader inFromUser =
new BufferedReader(
new InputStreamReader(System.in)
);
//获取本地 IP 地址
InetAddress IPAddress = InetAddress.getLocalHost();
byte[] sendData;
byte[] receiveData = new byte[1024];
System.out.println("请输入一句英文,服务器会返回其大写形式(输入exit退出)");
while (true) {
String sentence = inFromUser.readLine();
if (sentence.equals("exit")) break;
sendData = sentence.getBytes();
//创建发送数据报包,并标注源地址#,目的地址#
DatagramPacket sendPacket =
new DatagramPacket(sendData, sendData.length, IPAddress, 9876);
//发送数据报包
clientSocket.send(sendPacket);
//创建接收数据报包
DatagramPacket receivePacket =
new DatagramPacket(receiveData, receiveData.length);
//接收服务器的数据报包
clientSocket.receive(receivePacket);
String modifiedSentence = new String(receivePacket.getData());
System.out.println("FROM SERVER: " + modifiedSentence);
}
clientSocket.close();
}
}
关于java中UDP通信的原理是什么就分享到这里了,希望以上内容可以对大家有一定的帮助,可以学到更多知识。如果觉得文章不错,可以把它分享出去让更多的人看到。
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