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如何避免JavaScript 开发者常犯的9 个错误

发布时间:2021-09-30 14:16:42 来源:亿速云 阅读:101 作者:柒染 栏目:web开发

如何避免JavaScript 开发者常犯的9 个错误,很多新手对此不是很清楚,为了帮助大家解决这个难题,下面小编将为大家详细讲解,有这方面需求的人可以来学习下,希望你能有所收获。

JavaScript 是一种给网页添加功能和交互的脚本语言,对于使用不同编程语言的初学者来说很容易理解。有了一些教程,你就可以马上开始使用它了。

但很多初学者都会犯一些常见的错误。我们将介绍 9 个常见的错误(或者说不好的实践)以及它们的解决方案,帮助你成为更好的 JavaScript 开发者。

将赋值操作符(=)和相等操作符(==,===)混为一谈

正如名称所示,赋值操作符是用来给变量赋值的。开发者常常把它与相等操作符混淆。

举个例子:

const name = "javascript";  if ((name = "nodejs")) {  console.log(name);  }  // output - nodejs

本例中,不是比较 name 变量和 nodejs 字符串,而是为 name 赋值   nodejs ,并将   nodejs 输出到控制台。

在 JavaScript 中,两个等号(==)和三个等号(===)是比较操作符。

对于上述代码,可以使用以下方法比较值:

const name = "javascript";  if (name == "nodejs") {  console.log(name);  }  // no output  // OR  if (name === "nodejs") {  console.log(name);  }  // no output

这两个比较操作符的区别是:两个等号执行宽松的比较,三个等号执行严格的比较。

大致比较时,只比较值。但严格地说,值和数据类型都是要比较的。

下面的代码更好地解释了这一点:

const number = "1";  console.log(number == 1);  // true  console.log(number === 1);  // false

给变量 number 赋值 1 。如果将 number 用双等号与 1 进行比较,会返回 true,因为两个值都是 1。

然而,在用三个等号的情况下,因为每个值的数据类型不同,所以返回 false。

预期的回调是同步的

在 JavaScript 里,用回调方法处理异步操作。然而,Promises 和 async/await 是处理异步操作的首选方法,因为多次回调会导致回调地狱。

回调是不同步的。在延迟执行完成操作之后,它们作为一个函数被调用。

例如,全局 setTimeout 接收回调函数作为第一个参数,接收持续时间(毫秒)作为第二个参数:

function callback() {  console.log("I am the first");  }  setTimeout(callback, 300);  console.log("I am the last");  // output  // I am the last  // I am the first

在 300ms 之后,调用回调函数。但是代码的其余部分在完成前运行,因此,最后一个 console.log 将首先运行。

开发者经常犯的一个错误就是误解了回调是同步的,比如,认为回调函数一个值用于其他操作。

错误在于:

function addTwoNumbers() {  let firstNumber = 5;  let secondNumber;  setTimeout(function () {  secondNumber = 10;  }, 200);  console.log(firstNumber + secondNumber);  }  addTwoNumbers();  // NaN

由于 secondNumber 不确定,所以输出   NaN 。运行   firstNumber+secondNumber 的时候,仍然没有定义   secondNumber ,因为   setTimeout 函数会在 200ms 之后执行回调。

最好的方法是在回调函数中执行剩余的代码:

function addTwoNumbers() {  let firstNumber = 5;  let secondNumber;  setTimeout(function () {  secondNumber = 10;  console.log(firstNumber + secondNumber);  }, 200);  }  addTwoNumbers();  // 15

this 指代错误

在 JavaScript 中,this 是一个常被误解的概念。在 JavaScript 使用 this,你需要理解它的作用是什么,这里的 this 跟其他语言中的 this 用法不同。

以下是关于 this 的常见错误的示例:

const obj = {  name: "JavaScript",  printName: function () {  console.log(this.name);  },  printNameIn2Secs: function () {  setTimeout(function () {  console.log(this.name);  }, 2000);  },  };  obj.printName();  // JavaScript  obj.printNameIn2Secs();  // undefined

第一个结果是 JavaScript ,因为   this.name 正确地指向对象的 name 属性。第二个结果是   undefined ,因为   this 未指代对象的属性(包括 name)。

原因在于 this 依赖于正在调用该函数的对象。每个函数都有一个   this 变量,但是它的指向由调用   this 的对象决定。

bj.printName() 的   this 直接指向   obj 。 obj.printNameIn2Secs 的   this 直接指向   obj 。然而,但是   this 在回调函数   setTimeout 中没有指向任何对象,因为没有任何对象调用它。

如果一个对象调用 setTimeout ,则执行 obj.setTimeout... 。因为没有对象调用这个函数,所以使用默认对象(即   window )。

window 上没有   name ,故返回   undefined 。

在 setTimeout 中保留   this 指代的最好方法是使用   bind 、 call 、 apply 或箭头功能(在 ES6 中引入)。不同于常规函数,箭头函数不创建自己的   this 。

所以,下面的代码会保留 this 指代:

const obj = {  name: "JavaScript",  printName: function () {  console.log(this.name);  },  printNameIn2Secs: function () {  setTimeout(() => {  console.log(this.name);  }, 2000);  },  };  obj.printName();  // JavaScript  obj.printNameIn2Secs();  // JavaScript

忽视对象的可变性

JavaScript 对象中的引用数据类型不像字符串、数字等原始数据类型。比如,在键值对对象中:

const obj1 = {  name: "JavaScript",  };  const obj2 = obj1;  obj2.name = "programming";  console.log(obj1.name);  // programming

obj1 和   obj2 在内存中指向相同的地址。

在数组中:

const arr1 = [2, 3, 4];  const arr2 = arr1;  arr2[0] = "javascript";  console.log(arr1);  // ['javascript', 3, 4]

开发者经常犯的一个错误是忽略了 JavaScript 的这个特性,而这将导致意外的错误。

如果出现这种情况,访问原始属性的任何尝试都会返回 undefined 或者引发错误。

最好的方法是,当你想复制一个对象的时候,总是创建一个新的引用。为了达到这个目的,扩展运算符(在 ES6 中引入的 ... )就是一个完美的解决方案。

比如,在键值对对象中:

const obj1 = {  name: "JavaScript",  };  const obj2 = { ...obj1 };  console.log(obj2);  // {name: 'JavaScript' }  obj2.name = "programming";  console.log(obj.name);  // 'JavaScript'

在数组中:

const arr1 = [2, 3, 4];  const arr2 = [...arr1];  console.log(arr2);  // [2,3,4]  arr2[0] = "javascript";  console.log(arr1);  // [2, 3, 4]

保存数组和对象至浏览器储存

使用 JavaScript 的时候,开发者可能希望利用 localStorage 来保存值。然而,一个常见的错误是直接将数组和对象保存在   localStorage 中。 localStorage 只接收字符串。

JavaScript 将对象转换成字符串以保来保存,其结果是对象保存为 [Object Object] ,数组保存为逗号分隔开的字符串。

比如:

const obj = { name: "JavaScript" };  window.localStorage.setItem("test-object", obj);  console.log(window.localStorage.getItem("test-object"));  // [Object Object]  const arr = ["JavaScript", "programming", 45];  window.localStorage.setItem("test-array", arr);  console.log(window.localStorage.getItem("test-array"));  // JavaScript, programming, 45

在保存这些对象时,很难访问它们。例如,对于一个对象,通过 .name 访问它会导致错误。因为   [Object Object] 现在是一个字符串,而不包含   name 属性。

通过使用 JSON.stringify (将对象转换为字符串)和   JSON.parse (将字符串转换为对象),可以更好地保存本地存储对象和数组。通过这种方式可以轻松访问对象。

上述代码的正确版本为:

const obj = { name: "JavaScript" };  window.localStorage.setItem("test-object", JSON.stringify(obj));  const objInStorage = window.localStorage.getItem("test-object");  console.log(JSON.parse(objInStorage));  // {name: 'JavaScript'}  const arr = ["JavaScript", "programming", 45];  window.localStorage.setItem("test-array", JSON.stringify(arr));  const arrInStorage = window.localStorage.getItem("test-array");  console.log(JSON.parse(arrInStorage));  // JavaScript, programming, 45

不使用默认值

为动态变量设置默认值是一个很好的预防意外错误的方法。这里有一个常见错误的例子:

function addTwoNumbers(a, b) {  console.log(a + b);  }  addTwoNumbers();  // NaN

由于 a 为   undefined , b 也为   undefined ,因此结果为   NaN 。你可以使用默认值防止类似错误,比如:

function addTwoNumbers(a, b) {  if (!a) a = 0;  if (!b) b = 0;  console.log(a + b);  }  addTwoNumbers();  // 0

此外,可以在 ES6 中这样使用默认值:

function addTwoNumbers(a = 0, b = 0) {  console.log(a + b);  }  addTwoNumbers();  // 0

此示例虽小,但强调了默认值的重要性。

另外,如果没有提供期望,开发者可以提供一个错误或者警告信息。

变量命名错误

是的,开发者还是会犯这个错误。命名是困难的,但开发人员没有其他选择。注解和命名变量一样,都是编程的好习惯。

比如:

function total(discount, p) {  return p * discount  }

变量 discount 没问题,但是   p 或者   total 呢?是什么的   total ?最好是:

function totalPrice(discount, price) {  return discount * price  }

对变量进行适当的命名非常重要,因为在特定的时间和将来,可能有别的开发者使用这个代码库。

适当地命名变量会让贡献者很容易理解项目是如何运行的。

检查布尔值

const isRaining = false  if(isRaining) {  console.log('It is raining')  } else {  console.log('It is not raining')  }  // It is not raining

上面的示例中是一种常见的检查  Boolean 值的方法,但是在测试某些值时还是出现了错误。

在 JavaScript 中,比较 0 和   false 会返回   true ,比较   1 和   true 会返回   true 。这就是说,如果   isRaining 是 1,那么它就是   true 。

这常在对象中出现错误,比如:

const obj = {  name: 'JavaScript',  number: 0  }  if(obj.number) {  console.log('number property exists')  } else {  console.log('number property does not exist')  }  // number property does not exist

尽管存在 number 属性,但   obj.number 返回   0 ,这是一个假值,因此执行了   else 代码。

所以,除非你确定了要使用的值的范围,否则你应该测试布尔值和对象中的属性:

if(a === false)...  if(object.hasOwnProperty(property))...

使人迷惑的添加和连接

在 JavaScript 中,加号( + )有两种功能:相加和连接。相加是针对数字,而连接是针对字符串。有些开发者经常误用这个操作符。

比如:

const num1 = 30;  const num2 = "20";  const num3 = 30;  const word1 = "Java"  const word2 = "Script"  console.log(num1 + num2);  // 3020  console.log(num1 + num3);  // 60  console.log(word1 + word2);  // JavaScript

将字符串和数字相加时,JavaScript 会把数字转换成字符串。而数字相加时,则进行数学运算。

总结

除了上面罗列出的,肯定还有更多错误(小错误或大错误)。所以,你需要知道最新的语言发展动态。

学习和避免这些错误将有助于你构建更好、更可靠的 Web 应用程序和工具。

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