如何避免JavaScript 开发者常犯的9 个错误,很多新手对此不是很清楚,为了帮助大家解决这个难题,下面小编将为大家详细讲解,有这方面需求的人可以来学习下,希望你能有所收获。
JavaScript 是一种给网页添加功能和交互的脚本语言,对于使用不同编程语言的初学者来说很容易理解。有了一些教程,你就可以马上开始使用它了。
但很多初学者都会犯一些常见的错误。我们将介绍 9 个常见的错误(或者说不好的实践)以及它们的解决方案,帮助你成为更好的 JavaScript 开发者。
将赋值操作符(=)和相等操作符(==,===)混为一谈
正如名称所示,赋值操作符是用来给变量赋值的。开发者常常把它与相等操作符混淆。
举个例子:
const name = "javascript"; if ((name = "nodejs")) { console.log(name); } // output - nodejs
本例中,不是比较 name 变量和 nodejs 字符串,而是为 name 赋值 nodejs ,并将 nodejs 输出到控制台。
在 JavaScript 中,两个等号(==)和三个等号(===)是比较操作符。
对于上述代码,可以使用以下方法比较值:
const name = "javascript"; if (name == "nodejs") { console.log(name); } // no output // OR if (name === "nodejs") { console.log(name); } // no output
这两个比较操作符的区别是:两个等号执行宽松的比较,三个等号执行严格的比较。
大致比较时,只比较值。但严格地说,值和数据类型都是要比较的。
下面的代码更好地解释了这一点:
const number = "1"; console.log(number == 1); // true console.log(number === 1); // false
给变量 number 赋值 1 。如果将 number 用双等号与 1 进行比较,会返回 true,因为两个值都是 1。
然而,在用三个等号的情况下,因为每个值的数据类型不同,所以返回 false。
在 JavaScript 里,用回调方法处理异步操作。然而,Promises 和 async/await 是处理异步操作的首选方法,因为多次回调会导致回调地狱。
回调是不同步的。在延迟执行完成操作之后,它们作为一个函数被调用。
例如,全局 setTimeout 接收回调函数作为第一个参数,接收持续时间(毫秒)作为第二个参数:
function callback() { console.log("I am the first"); } setTimeout(callback, 300); console.log("I am the last"); // output // I am the last // I am the first
在 300ms 之后,调用回调函数。但是代码的其余部分在完成前运行,因此,最后一个 console.log 将首先运行。
开发者经常犯的一个错误就是误解了回调是同步的,比如,认为回调函数一个值用于其他操作。
错误在于:
function addTwoNumbers() { let firstNumber = 5; let secondNumber; setTimeout(function () { secondNumber = 10; }, 200); console.log(firstNumber + secondNumber); } addTwoNumbers(); // NaN
由于 secondNumber 不确定,所以输出 NaN 。运行 firstNumber+secondNumber 的时候,仍然没有定义 secondNumber ,因为 setTimeout 函数会在 200ms 之后执行回调。
最好的方法是在回调函数中执行剩余的代码:
function addTwoNumbers() { let firstNumber = 5; let secondNumber; setTimeout(function () { secondNumber = 10; console.log(firstNumber + secondNumber); }, 200); } addTwoNumbers(); // 15
在 JavaScript 中,this 是一个常被误解的概念。在 JavaScript 使用 this,你需要理解它的作用是什么,这里的 this 跟其他语言中的 this 用法不同。
以下是关于 this 的常见错误的示例:
const obj = { name: "JavaScript", printName: function () { console.log(this.name); }, printNameIn2Secs: function () { setTimeout(function () { console.log(this.name); }, 2000); }, }; obj.printName(); // JavaScript obj.printNameIn2Secs(); // undefined
第一个结果是 JavaScript ,因为 this.name 正确地指向对象的 name 属性。第二个结果是 undefined ,因为 this 未指代对象的属性(包括 name)。
原因在于 this 依赖于正在调用该函数的对象。每个函数都有一个 this 变量,但是它的指向由调用 this 的对象决定。
bj.printName() 的 this 直接指向 obj 。 obj.printNameIn2Secs 的 this 直接指向 obj 。然而,但是 this 在回调函数 setTimeout 中没有指向任何对象,因为没有任何对象调用它。
如果一个对象调用 setTimeout ,则执行 obj.setTimeout... 。因为没有对象调用这个函数,所以使用默认对象(即 window )。
window 上没有 name ,故返回 undefined 。
在 setTimeout 中保留 this 指代的最好方法是使用 bind 、 call 、 apply 或箭头功能(在 ES6 中引入)。不同于常规函数,箭头函数不创建自己的 this 。
所以,下面的代码会保留 this 指代:
const obj = { name: "JavaScript", printName: function () { console.log(this.name); }, printNameIn2Secs: function () { setTimeout(() => { console.log(this.name); }, 2000); }, }; obj.printName(); // JavaScript obj.printNameIn2Secs(); // JavaScript
JavaScript 对象中的引用数据类型不像字符串、数字等原始数据类型。比如,在键值对对象中:
const obj1 = { name: "JavaScript", }; const obj2 = obj1; obj2.name = "programming"; console.log(obj1.name); // programming
obj1 和 obj2 在内存中指向相同的地址。
在数组中:
const arr1 = [2, 3, 4]; const arr2 = arr1; arr2[0] = "javascript"; console.log(arr1); // ['javascript', 3, 4]
开发者经常犯的一个错误是忽略了 JavaScript 的这个特性,而这将导致意外的错误。
如果出现这种情况,访问原始属性的任何尝试都会返回 undefined 或者引发错误。
最好的方法是,当你想复制一个对象的时候,总是创建一个新的引用。为了达到这个目的,扩展运算符(在 ES6 中引入的 ... )就是一个完美的解决方案。
比如,在键值对对象中:
const obj1 = { name: "JavaScript", }; const obj2 = { ...obj1 }; console.log(obj2); // {name: 'JavaScript' } obj2.name = "programming"; console.log(obj.name); // 'JavaScript'
在数组中:
const arr1 = [2, 3, 4]; const arr2 = [...arr1]; console.log(arr2); // [2,3,4] arr2[0] = "javascript"; console.log(arr1); // [2, 3, 4]
保存数组和对象至浏览器储存
使用 JavaScript 的时候,开发者可能希望利用 localStorage 来保存值。然而,一个常见的错误是直接将数组和对象保存在 localStorage 中。 localStorage 只接收字符串。
JavaScript 将对象转换成字符串以保来保存,其结果是对象保存为 [Object Object] ,数组保存为逗号分隔开的字符串。
比如:
const obj = { name: "JavaScript" }; window.localStorage.setItem("test-object", obj); console.log(window.localStorage.getItem("test-object")); // [Object Object] const arr = ["JavaScript", "programming", 45]; window.localStorage.setItem("test-array", arr); console.log(window.localStorage.getItem("test-array")); // JavaScript, programming, 45
在保存这些对象时,很难访问它们。例如,对于一个对象,通过 .name 访问它会导致错误。因为 [Object Object] 现在是一个字符串,而不包含 name 属性。
通过使用 JSON.stringify (将对象转换为字符串)和 JSON.parse (将字符串转换为对象),可以更好地保存本地存储对象和数组。通过这种方式可以轻松访问对象。
上述代码的正确版本为:
const obj = { name: "JavaScript" }; window.localStorage.setItem("test-object", JSON.stringify(obj)); const objInStorage = window.localStorage.getItem("test-object"); console.log(JSON.parse(objInStorage)); // {name: 'JavaScript'} const arr = ["JavaScript", "programming", 45]; window.localStorage.setItem("test-array", JSON.stringify(arr)); const arrInStorage = window.localStorage.getItem("test-array"); console.log(JSON.parse(arrInStorage)); // JavaScript, programming, 45
不使用默认值
为动态变量设置默认值是一个很好的预防意外错误的方法。这里有一个常见错误的例子:
function addTwoNumbers(a, b) { console.log(a + b); } addTwoNumbers(); // NaN
由于 a 为 undefined , b 也为 undefined ,因此结果为 NaN 。你可以使用默认值防止类似错误,比如:
function addTwoNumbers(a, b) { if (!a) a = 0; if (!b) b = 0; console.log(a + b); } addTwoNumbers(); // 0
此外,可以在 ES6 中这样使用默认值:
function addTwoNumbers(a = 0, b = 0) { console.log(a + b); } addTwoNumbers(); // 0
此示例虽小,但强调了默认值的重要性。
另外,如果没有提供期望,开发者可以提供一个错误或者警告信息。
变量命名错误
是的,开发者还是会犯这个错误。命名是困难的,但开发人员没有其他选择。注解和命名变量一样,都是编程的好习惯。
比如:
function total(discount, p) { return p * discount }
变量 discount 没问题,但是 p 或者 total 呢?是什么的 total ?最好是:
function totalPrice(discount, price) { return discount * price }
对变量进行适当的命名非常重要,因为在特定的时间和将来,可能有别的开发者使用这个代码库。
适当地命名变量会让贡献者很容易理解项目是如何运行的。
检查布尔值
const isRaining = false if(isRaining) { console.log('It is raining') } else { console.log('It is not raining') } // It is not raining
上面的示例中是一种常见的检查 Boolean 值的方法,但是在测试某些值时还是出现了错误。
在 JavaScript 中,比较 0 和 false 会返回 true ,比较 1 和 true 会返回 true 。这就是说,如果 isRaining 是 1,那么它就是 true 。
这常在对象中出现错误,比如:
const obj = { name: 'JavaScript', number: 0 } if(obj.number) { console.log('number property exists') } else { console.log('number property does not exist') } // number property does not exist
尽管存在 number 属性,但 obj.number 返回 0 ,这是一个假值,因此执行了 else 代码。
所以,除非你确定了要使用的值的范围,否则你应该测试布尔值和对象中的属性:
if(a === false)... if(object.hasOwnProperty(property))...
在 JavaScript 中,加号( + )有两种功能:相加和连接。相加是针对数字,而连接是针对字符串。有些开发者经常误用这个操作符。
比如:
const num1 = 30; const num2 = "20"; const num3 = 30; const word1 = "Java" const word2 = "Script" console.log(num1 + num2); // 3020 console.log(num1 + num3); // 60 console.log(word1 + word2); // JavaScript
将字符串和数字相加时,JavaScript 会把数字转换成字符串。而数字相加时,则进行数学运算。
除了上面罗列出的,肯定还有更多错误(小错误或大错误)。所以,你需要知道最新的语言发展动态。
学习和避免这些错误将有助于你构建更好、更可靠的 Web 应用程序和工具。
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