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怎么处理Web图片优化

发布时间:2021-08-23 14:18:57 来源:亿速云 阅读:114 作者:小新 栏目:web开发

小编给大家分享一下怎么处理Web图片优化,相信大部分人都还不怎么了解,因此分享这篇文章给大家参考一下,希望大家阅读完这篇文章后大有收获,下面让我们一起去了解一下吧!

计算 JPG 文件尺寸

未压缩图片的尺寸很容易计算,只需将图片的长宽相乘(px 值),再乘以 3 字节(因为 RGB 色彩系统使用 24 个位元)。所得结果除以 1,048,576(1024 * 1024)即得到兆字节。

image_size = (image_width * image_height * 3) / 1048576

比如,计算分辨率为 1366px x 768px 的未压缩图片的大小:

1366 * 768 * 3 / 1048576 = 3Mb

现在网站的尺寸平均在 2Mb 和 3Mb 之间,想象一下,一张未压缩的图片就占掉了 80% 的流量。在网速较慢的移动网络上,3Mb 大小的图片要花很久才能加载完毕。如果等待网站加载的用户大部分时间花在等待单张图片加载,那网站会损失不少流量。想想就可怕,是吗?

所以,在保证图片分辨率和画质可接受的前提下,我们可以做什么来优化下图片呢?

在线图片优化

如果你的项目是一个简单的静态网站,只有少量不经常变动(甚至从来不会变动)的图片,那么你可以直接使用在线工具。这些工具使用各种算法压缩图像,效果很不错,对简单项目而言完全够用。

怎么处理Web图片优化

就我个人所知,比较著名的在线工具有:

  •  Compressor.io,支持 JPG、PNG、SVG、GIF,每次上传 1 个文件

  •  Squoosh,支持 JPG、PNG、SVG、GIF,每次上传 1 个文件

  •  Optimizilla,支持 JPG、PNG,最多每次上传 20 个文件

  •  TinyPNG,支持 JPG、PNG,最多每次上传 20 个文件

  •  SVGMinify,支持 SVG,每次上传 1 个文件

  •  svgomg,支持 SVG,每次上传 1 个文件

自动化解决方案

然而,如果你做的是多人协作的复杂项目,使用大量图片,在加入每张图片时都手动操作一下很乏味。同时,还存在由于人为错误或其他因素导致一些图片没有优化的风险。

复杂项目常常使用同样复杂的构建系统,比如 Gulp、Webpack、Parcel。配置一下这类构建系统,加入图片优化插件很方便。这样就可以完全自动化图片优化过程,在项目中加入图片后就可以优化它们。

就我所知,最有名的插件是 imagemin,可以作为命令行工具使用,也可以作为构建工具的插件使用:

  •  imagemin-cli

  •  gulp-imagemin

  •  imagemin-webpack

  •  parcel-plugin-imagemin

图片加载优化

我们前面介绍了如何通过压缩图片降低文件尺寸,但不过多改变图片分辨率和影响画质。尽管优化图片后文件尺寸能降低不少,但一次性加载大量优化过的图片(比如电商网站的商品列表页面)还是会影响性能。

懒加载

懒加载也叫按需加载,意思是仅加载当前视图(用户屏幕显示范围)内的图片,不加载其他图片(直到它们出现在当前视图内时才加载)。

只有较新版本的浏览器才支持原生的懒加载特性,不过有许多基于 JavaScript 的方案。

  •  原生懒加载 

<img src="image.jpg" loading="lazy" alt="Sample image" />
  •  基于 JavaScript 的方案

就我所知,最知名的方案有:

verlok/lazyload

yall.js

Blazy (现在没有维护)

渐进式图片

尽管懒加载在性能方面表现出色,但是用户滚动屏幕后需要盯着空白区域等待图片加载,这样的用户体验不太好。网速慢的情况下,下载图片会非常慢。所以我们还需要渐进式图片。

渐进式图片的意思是在高画质图像加载完之前会先显示低画质版本。低画质版本由于画质低、压缩率高,尺寸很小,加载很快。在两者之间我们也可以根据需要显示不同画质的版本。

怎么处理Web图片优化

类似于先加载页面的骨架,渐进式图片这一技术让用户产生图片加载变快的印象。用户不再盯着一片空白区域等待事情发生,而能看到图像变得越来越清晰。

渐进式图片有基于 JavaScript 实现的方案:

progressive-image。

响应式图片

我们还需要留意使用尺寸合适的图片。

例如,假设图片在桌面浏览器上显示的最大宽度为 1920px,平板上的最大宽度为 1024px,手机上的最大宽度为 568px,那么最简单的方案是使用 1920px 的图片,这样可以满足所有场景。不过,这种情况下,网速慢、网络不稳定的智能手机用户需要等很久图片才能加载完毕,这就又碰到了我们文章开头提到的问题。

好在我们可以通过 picture 元素告诉浏览器基于媒体查询下载相应的图片。尽管现在 93% 的用户使用的浏览器都支持这一特性,但是这个元素内部还是包含了一个 img 元素,以兼容不支持这一特性的浏览器。

<picture>  <source media="(min-width: 1025px)" srcset="image_desktop.jpg">  <source media="(min-width: 769px)" srcset="image_tablet.jpg">  <img src="image_mobile.jpg" alt="Sample image"></picture>

使用 CDN

Cloudinary、Cloudflare 之类的 CDN 服务可以在服务器上优化图片,将优化后的图片传送给用户。如果你的站点使用 CDN,可以看下静态资源优化选项。这样我们就不用操心图片优化,由 CDN 在服务端完成优化。我们只需要操心懒加载、渐进式图片等前端的加载方案。

WebP 图像格式

WebP 是由 Google 开发的专为 web 优化的图像格式。根据 canIUse 的数据,大部分用户使用的浏览器支持 WebP 格式。另外使用 picture 元素也可以很方便地兼容不支持 WebP 的浏览器。

<picture>  <source type="image/webp" srcset="image.webp" />  <source srcset="image.jpg" />  <img src="image.jpg" alt="Sample image" /></picture>

有很多在线文件格式转换工具可以把图片转为 WebP 格式,不过 CDN 服务可以在服务端完成这一格式转化。

为高分屏优化

考虑高分屏很有必要,不过这个更多的是用户体验优化。

例如,假定我们在 768px 的屏幕上显示一张 768px x 320px 的图片。但是屏幕有 2x 的密度,也就是说屏幕宽度实际是 2 x 768 = 1536 px。这就意味着我们将 768 px 的图片拉升到 1536 px,这就导致高分屏上的图片看起来很模糊。

为了解决这一问题,我们需要提供为高分屏优化的图片。我们需要单独创建相当于普通屏幕 2 倍或 3 倍分辨率的图片,然后在 srcset 属性上使用 2x 标签表明这是为高分屏准备的图片。

<img src="image-1x.jpg" srcset="image-2x.jpg 2x" alt="Sample image" />

例子

支持高分屏的响应式 WebP/PNG 图片:

<picture>    <source srcset="./images/webp/hero-image-420-min.webp 1x, ./images/webp/hero-image-760-min.webp 2x" type="image/webp" media="(max-width: 440px)">    <source srcset="./images/minified/hero-image-420-min.png 1x, ./images/minified/hero-image-760-min.png 2x" media="(max-width: 440px)">    <source srcset="./images/webp/hero-image-550-min.webp 1x, ./images/webp/hero-image-960-min.webp 2x" type="image/webp" media="(max-width: 767px)">    <source srcset="./images/minified/hero-image-550-min.png 1x, ./images/minified/hero-image-960-min.png 2x" media="(max-width: 767px)">    <source srcset="./images/webp/hero-image-420-min.webp 1x, ./images/webp/hero-image-760-min.webp 2x" type="image/webp" media="(max-width: 1023px)">    <source srcset="./images/minified/hero-image-420-min.png 1x, ./images/minified/hero-image-760-min.png 2x" media="(max-width: 1023px)">    <source srcset="./images/webp/hero-image-760-min.webp 1x, ./images/webp/hero-image-960-min.webp 2x" type="image/webp" media="(max-width: 1919px)">    <source srcset="./images/minified/hero-image-760-min.png 1x, ./images/minified/hero-image-960-min.png 2x" media="(max-width: 1919px)">    <source srcset="./images/webp/hero-image-960-min.webp" type="image/webp">    <source srcset="./images/minified/hero-image-960-min.png">    <img  src="./images/minified/hero-image-960-min.png" alt="Example"></picture>

以上是“怎么处理Web图片优化”这篇文章的所有内容,感谢各位的阅读!相信大家都有了一定的了解,希望分享的内容对大家有所帮助,如果还想学习更多知识,欢迎关注亿速云行业资讯频道!

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