threading模块对象
Thread 表示一个线程的执行对象
Lock 锁原语对象
Rlock 可重如锁对象 递归锁定
Condition条件变量对象能让一个线程停下来,等待其他线程满足了某个“条件”。
Event 通用的条件变量。多个线程可以等待某个事件的发生,在事件发生后所有线程都会被激活。
Semaphore 为等待锁的线程提供一个类似的等候室的结构
BoundedSemaphore 与Semaphore类似,只是不允许超过出事值
Timer 与Thread相似,只是等待一段时间后才开始运行
Thread类,三种创建方式
#创建一个实例,床给它一个函数
#创建一个Thread类实例,传给他一个类对象
#从Thread派生出一个子类,创建这个子类的实例
Thread对象的函数
start() 开始线程的执行
run() 定义线程的功能
join(timeout=None)程序挂起,直到线程结束,最多阻塞timeout秒
getName() 返回线程的名字
setName(name ) 设置线程的名字
isAlive() 布尔标志,线程是否在运行
isDaemon() 返回线程的daemon标志
setDaemon(daemonic)把线程的daemon标志设置成daemonic(在start()之前设置)
#所有的线程都创建了之后,再一起调用 start()函数启动,而不是创建一个启动一个
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