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怎么弄懂Promise原理

发布时间:2021-11-06 10:47:07 来源:亿速云 阅读:123 作者:iii 栏目:web开发

这篇文章主要介绍“怎么弄懂Promise原理”,在日常操作中,相信很多人在怎么弄懂Promise原理问题上存在疑惑,小编查阅了各式资料,整理出简单好用的操作方法,希望对大家解答”怎么弄懂Promise原理”的疑惑有所帮助!接下来,请跟着小编一起来学习吧!

Promise 必须为以下三种状态之一:等待态(Pending)、执行态(Fulfilled)和拒绝态(Rejected)。一旦Promise 被 resolve 或 reject,不能再迁移至其他任何状态(即状态 immutable)。

基本过程:

  1.  初始化 Promise 状态(pending)

  2.  执行 then(..) 注册回调处理数组(then 方法可被同一个 promise 调用多次)

  3.  立即执行 Promise 中传入的 fn 函数,将Promise 内部 resolve、reject 函数作为参数传递给 fn ,按事件机制时机处理

  4.  Promise中要保证,then方法传入的参数 onFulfilled 和 onRejected,必须在then方法被调用的那一轮事件循环之后的新执行栈中执行。

真正的链式Promise是指在当前promise达到fulfilled状态后,即开始进行下一个promise.

链式调用

先从 Promise 执行结果看一下,有如下一段代码:

new Promise((resolve, reject) => {        setTimeout(() => {            resolve({ test: 1 })            resolve({ test: 2 })            reject({ test: 2 })        }, 1000)    }).then((data) => {        console.log('result1', data)    },(data1)=>{        console.log('result2',data1)    }).then((data) => {        console.log('result3', data)    })    //result1 { test: 1 }    //result3 undefined

显然这里输出了不同的 data。由此可以看出几点:

  1.  可进行链式调用,且每次 then 返回了新的 Promise(2次打印结果不一致,如果是同一个实例,打印结果应该一致。

  2.  只输出第一次 resolve 的内容,reject 的内容没有输出,即 Promise 是有状态且状态只可以由pending -> fulfilled或 pending-> rejected,是不可逆的。

  3.  then 中返回了新的 Promise,但是then中注册的回调仍然是属于上一个 Promise 的。

基于以上几点,我们先写个基于 PromiseA+ 规范的只含 resolve 方法的 Promise 模型: 

function Promise(fn){          let state = 'pending';         let value = null;         const callbacks = [];         this.then = function (onFulfilled){             return new Promise((resolve, reject)=>{                 handle({ //桥梁,将新 Promise 的 resolve 方法,放到前一个 promise 的回调对象中                     onFulfilled,                      resolve                 })             })         }         function handle(callback){             if(state === 'pending'){                 callbacks.push(callback)                 return;             }             if(state === 'fulfilled'){                 if(!callback.onFulfilled){                     callback.resolve(value)                     return;                 }                 const ret = callback.onFulfilled(value) //处理回调                 callback.resolve(ret) //处理下一个 promise 的resolve             }         }         function resolve(newValue){             const fn = ()=>{                 if(state !== 'pending')return                 state = 'fulfilled';                 value = newValue                 handelCb()             }             setTimeout(fn,0) //基于 PromiseA+ 规范         }         function handelCb(){             while(callbacks.length) {                 const fulfiledFn = callbacks.shift();                 handle(fulfiledFn);             };         }         fn(resolve)     }

这个模型简单易懂,这里最关键的点就是在 then 中新创建的 Promise,它的状态变为 fulfilled 的节点是在上一个 Promise的回调执行完毕的时候。也就是说当一个 Promise 的状态被 fulfilled 之后,会执行其回调函数,而回调函数返回的结果会被当作 value,返回给下一个 Promise(也就是then 中产生的 Promise),同时下一个 Promise的状态也会被改变(执行 resolve 或 reject),然后再去执行其回调,以此类推下去…链式调用的效应就出来了。

但是如果仅仅是例子中的情况,我们可以这样写: 

new Promise((resolve, reject) => {          setTimeout(() => {              resolve({ test: 1 })          }, 1000)      }).then((data) => {          console.log('result1', data)         //dosomething          console.log('result3')      })      //result1 { test: 1 }      //result3

实际上,我们常用的链式调用,是用在异步回调中,以解决"回调地狱"的问题。如下例子:

new Promise((resolve, reject) => {    setTimeout(() => {      resolve({ test: 1 })    }, 1000)  }).then((data) => {    console.log('result1', data)    //dosomething    return test()  }).then((data) => {    console.log('result2', data)  })  function test(id) {    return new Promise(((resolve) => {      setTimeout(() => {        resolve({ test: 2 })      }, 5000)    }))  }  //基于第一个 Promise 模型,执行后的输出  //result1 { test: 1 }  //result2 Promise {then: ƒ}

用上面的 Promise 模型,得到的结果显然不是我们想要的。认真看上面的模型,执行 callback.resolve 时,传入的参数是 callback.onFulfilled 执行完成的返回,显然这个测试例子返回的就是一个 Promise,而我们的 Promise 模型中的 resolve 方法并没有特殊处理。那么我们将 resolve 改一下:

function Promise(fn){         ...        function resolve(newValue){            const fn = ()=>{                if(state !== 'pending')return                if(newValue && (typeof newValue === 'object' || typeof newValue === 'function')){                    const {then} = newValue                    if(typeof then === 'function'){                        // newValue 为新产生的 Promise,此时resolve为上个 promise 的resolve                        //相当于调用了新产生 Promise 的then方法,注入了上个 promise 的resolve 为其回调                        then.call(newValue,resolve)                        return                    }                }                state = 'fulfilled';                value = newValue                handelCb()            }            setTimeout(fn,0)        }        ...    }

用这个模型,再测试我们的例子,就得到了正确的结果: 

new Promise((resolve, reject) => {          setTimeout(() => {              resolve({ test: 1 })          }, 1000)      }).then((data) => {          console.log('result1', data)          //dosomething          return test()      }).then((data) => {          console.log('result2', data)      })      function test(id) {          return new Promise(((resolve, reject) => {              setTimeout(() => {              resolve({ test: 2 })              }, 5000)          }))      }      //result1 { test: 1 }      //result2 { test: 2 }

显然,新增的逻辑就是针对 resolve 入参为 Promise 的时候的处理。我们观察一下 test 里面创建的 Promise,它是没有调用 then方法的。从上面的分析我们已经知道 Promise 的回调函数就是通过调用其 then 方法注册的,因此 test 里面创建的 Promise 其回调函数为空。

显然如果没有回调函数,执行 resolve 的时候,是没办法链式下去的。因此,我们需要主动为其注入回调函数。

我们只要把第一个 then 中产生的 Promise 的 resolve 函数的执行,延迟到 test 里面的 Promise 的状态为 onFulfilled 的时候再执行,那么链式就可以继续了。所以,当 resolve 入参为 Promise 的时候,调用其 then 方法为其注入回调函数,而注入的是前一个 Promise 的 resolve 方法,所以要用 call 来绑定 this 的指向。

基于新的 Promise 模型,上面的执行过程产生的 Promise 实例及其回调函数,可以用看下表:

Promisecallback
P1[{onFulfilled:c1(第一个then中的fn),resolve:p2resolve}]
P2 (P1 调用 then 时产生)[{onFulfilled:c2(第二个then中的fn),resolve:p3resolve}]
P3 (P2 调用 then 时产生)[]
P4 (执行c1中产生[调用 test ])[{onFulfilled:p2resolve,resolve:p5resolve}]
P5 (调用p2resolve 时,进入 then.call 逻辑中产生)[]

有了这个表格,我们就可以清晰知道各个实例中 callback 执行的顺序是:

c1 -> p2resolve -> c2 -> p3resolve -> [] -> p5resolve -> []

以上就是链式调用的原理了。

reject

下面我们再来补全 reject 的逻辑。只需要在注册回调、状态改变时加上 reject 的逻辑即可。

完整代码如下: 

function Promise(fn){           let state = 'pending';          let value = null;          const callbacks = [];          this.then = function (onFulfilled,onRejected){              return new Promise((resolve, reject)=>{                  handle({                      onFulfilled,                       onRejected,                      resolve,                       reject                  })              })          }          function handle(callback){              if(state === 'pending'){                  callbacks.push(callback)                  return;              }              const cb = state === 'fulfilled' ? callback.onFulfilled:callback.onRejected;              const next = state === 'fulfilled'? callback.resolve:callback.reject;              if(!cb){                  next(value)                  return;              }              const ret = cb(value)              next(ret)          }          function resolve(newValue){              const fn = ()=>{                  if(state !== 'pending')return                  if(newValue && (typeof newValue === 'object' || typeof newValue === 'function')){                      const {then} = newValue                      if(typeof then === 'function'){                          // newValue 为新产生的 Promise,此时resolve为上个 promise 的resolve                          //相当于调用了新产生 Promise 的then方法,注入了上个 promise 的resolve 为其回调                          then.call(newValue,resolve, reject)                          return                      }                  }                  state = 'fulfilled';                  value = newValue                  handelCb()              }              setTimeout(fn,0)          }          function reject(error){              const fn = ()=>{                  if(state !== 'pending')return                  if(error && (typeof error === 'object' || typeof error === 'function')){                      const {then} = error                      if(typeof then === 'function'){                          then.call(error,resolve, reject)                          return                      }                  }                  state = 'rejected';                  value = error                  handelCb()              }              setTimeout(fn,0)          }          function handelCb(){              while(callbacks.length) {                  const fn = callbacks.shift();                  handle(fn);              };          }          fn(resolve, reject)      }

异常处理

异常通常是指在执行成功/失败回调时代码出错产生的错误,对于这类异常,我们使用 try-catch 来捕获错误,并将 Promise 设为 rejected 状态即可。

handle代码改造如下: 

function handle(callback){          if(state === 'pending'){              callbacks.push(callback)              return;          }          const cb = state === 'fulfilled' ? callback.onFulfilled:callback.onRejected;          const next = state === 'fulfilled'? callback.resolve:callback.reject;          if(!cb){              next(value)              return;          }          try {              const ret = cb(value)              next(ret)          } catch (e) {              callback.reject(e);          }        }

我们实际使用时,常习惯注册 catch 方法来处理错误,例:

new Promise((resolve, reject) => {       setTimeout(() => {           resolve({ test: 1 })       }, 1000)   }).then((data) => {       console.log('result1', data)       //dosomething       return test()   }).catch((ex) => {       console.log('error', ex)   })

实际上,错误也好,异常也罢,最终都是通过reject实现的。也就是说可以通过 then 中的错误回调来处理。所以我们可以增加这样的一个 catch 方法: 

function Promise(fn){          ...         this.then = function (onFulfilled,onRejected){             return new Promise((resolve, reject)=>{                 handle({                     onFulfilled,                      onRejected,                     resolve,                      reject                 })             })         }         this.catch = function (onError){             this.then(null,onError)         }         ...     }

Finally方法

在实际应用的时候,我们很容易会碰到这样的场景,不管Promise最后的状态如何,都要执行一些最后的操作。我们把这些操作放到 finally 中,也就是说 finally 注册的函数是与 Promise 的状态无关的,不依赖 Promise 的执行结果。所以我们可以这样写 finally 的逻辑: 

function Promise(fn){           ...          this.catch = function (onError){              this.then(null,onError)          }          this.finally = function (onDone){              this.then(onDone,onError)          }          ...     }

resolve 方法和 reject 方法

实际应用中,我们可以使用 Promise.resolve 和 Promise.reject 方法,用于将于将非 Promise 实例包装为 Promise 实例。如下例子:

Promise.resolve({name:'winty'})  Promise.reject({name:'winty'})  // 等价于  new Promise(resolve => resolve({name:'winty'}))  new Promise((resolve,reject) => reject({name:'winty'}))

这些情况下,Promise.resolve 的入参可能有以下几种情况:

  •  无参数 [直接返回一个resolved状态的 Promise 对象]

  •  普通数据对象 [直接返回一个resolved状态的 Promise 对象]

  •  一个Promise实例 [直接返回当前实例]

  •  一个thenable对象(thenable对象指的是具有then方法的对象) [转为 Promise 对象,并立即执行thenable对象的then方法。]

基于以上几点,我们可以实现一个 Promise.resolve 方法如下: 

function Promise(fn){           ...          this.resolve = function (value){              if (value && value instanceof Promise) {                  return value;              } else if (value && typeof value === 'object' && typeof value.then === 'function'){                  let then = value.then;                  return new Promise(resolve => {                      then(resolve);                  });              } else if (value) {                  return new Promise(resolve => resolve(value));              } else {                  return new Promise(resolve => resolve());              }          }          ...      }

Promise.reject与Promise.resolve类似,区别在于Promise.reject始终返回一个状态的rejected的Promise实例,而Promise.resolve的参数如果是一个Promise实例的话,返回的是参数对应的Promise实例,所以状态不一 定。

因此,reject 的实现就简单多了,如下: 

function Promise(fn){           ...          this.reject = function (value){              return new Promise(function(resolve, reject) {                  reject(value);              });          }          ...      }

Promise.all

入参是一个 Promise 的实例数组,然后注册一个 then 方法,然后是数组中的 Promise 实例的状态都转为 fulfilled 之后则执行 then 方法。这里主要就是一个计数逻辑,每当一个 Promise 的状态变为 fulfilled 之后就保存该实例返回的数据,然后将计数减一,当计数器变为 0 时,代表数组中所有 Promise 实例都执行完毕。

function Promise(fn){         ...        this.all = function (arr){            var args = Array.prototype.slice.call(arr);            return new Promise(function(resolve, reject) {                if(args.length === 0) return resolve([]);                var remaining = args.length;                function res(i, val) {                    try {                        if(val && (typeof val === 'object' || typeof val === 'function')) {                            var then = val.then;                            if(typeof then === 'function') {                                then.call(val, function(val) {                                    res(i, val);                                }, reject);                                return;                            }                        }                        args[i] = val;                        if(--remaining === 0) {                            resolve(args);                        }                    } catch(ex) {                        reject(ex);                    }                }                for(var i = 0; i < args.length; i++) {                    res(i, args[i]);                }            });        }        ...    }

Promise.race

有了 Promise.all 的理解,Promise.race 理解起来就更容易了。它的入参也是一个 Promise 实例数组,然后其 then 注册的回调方法是数组中的某一个 Promise 的状态变为 fulfilled 的时候就执行。因为 Promise 的状态只能改变一次,那么我们只需要把 Promise.race 中产生的 Promise 对象的 resolve 方法,注入到数组中的每一个 Promise 实例中的回调函数中即可。

function Promise(fn){       ...      this.race = function(values) {          return new Promise(function(resolve, reject) {              for(var i = 0, len = values.length; i < len; i++) {                  values[i].then(resolve, reject);              }          });      }      ...      }

到此,关于“怎么弄懂Promise原理”的学习就结束了,希望能够解决大家的疑惑。理论与实践的搭配能更好的帮助大家学习,快去试试吧!若想继续学习更多相关知识,请继续关注亿速云网站,小编会继续努力为大家带来更多实用的文章!

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