这篇文章主要介绍“Visual Studio 2010如何调用非C#编写的DLL文件”,在日常操作中,相信很多人在Visual Studio 2010如何调用非C#编写的DLL文件问题上存在疑惑,小编查阅了各式资料,整理出简单好用的操作方法,希望对大家解答”Visual Studio 2010如何调用非C#编写的DLL文件”的疑惑有所帮助!接下来,请跟着小编一起来学习吧!
背景
在项目过程中,有时候你需要调用非C#编写的DLL文件,尤其在使用一些第三方通讯组件的时候,通过C#来开发应用软件时,就需要利用DllImport特性进行方法调用。
步骤
1. 创建一个CSharpInvokeCPP的解决方案:
2. 创建一个C++的动态库项目:
3. 在应用程序设置中,选择“DLL”,其他按照默认选项:
***点击完成,得到如图所示项目:
我们可以看到这里有一些文件,其中dllmain.cpp作为定义DLL应用程序的入口点,它的作用跟exe文件有个main或者WinMain入口函数是一样的,它就是作为DLL的一个入口函数,实际上它是个可选的文件。它是在静态链接时或动态链接时调用LoadLibrary和FreeLibrary时都会被调用。详细内容可以参考(http://blog.csdn.net/benkaoya/archive/2008/06/02/2504781.aspx)。
4. 现在我们打开CSharpInvokeCPP.CPPDemo.cpp文件:
现在我们加入以下内容:
// CSharpInvokeCPP.CPPDemo.cpp : 定义 DLL 应用程序的导出函数。 // #include "stdafx.h" extern "C" __declspec(dllexport) int Add(int x, int y) { return x + y; } extern "C" __declspec(dllexport) int Sub(int x, int y) { return x - y; } extern "C" __declspec(dllexport) int Multiply(int x, int y) { return x * y; } extern "C" __declspec(dllexport) int Divide(int x, int y) { return x / y; }
extern "C" 包含双重含义,从字面上即可得到:首先,被它修饰的目标是“extern”的;其次,被它修饰的目标是“C”的。而被extern "C"修饰的变量和函数是按照C语言方式编译和连接的。
__declspec(dllexport)的目的是为了将对应的函数放入到DLL动态库中。
extern "C" __declspec(dllexport)加起来的目的是为了使用DllImport调用非托管C++的DLL文件。因为使用DllImport只能调用由C语言函数做成的DLL。
5. 编译项目程序,***在Debug目录生成CSharpInvokeCPP.CPPDemo.dll和CSharpInvokeCPP.CPPDemo.lib
我们用反编译工具PE Explorer查看下该DLL里面的方法:
可以发现对外的公共函数上包含这四种“加减乘除”方法。
6. 现在来演示下如何利用C#项目来调用非托管C++的DLL,首先创建C#控制台应用程序:
7. 在CSharpInvokeCSharp.CSharpDemo项目上新建一个CPPDLL类,编写以下代码:
public class CPPDLL { [DllImport("CSharpInvokeCPP.CPPDemo.dll")] public static extern int Add(int x, int y); [DllImport("CSharpInvokeCPP.CPPDemo.dll")] public static extern int Sub(int x, int y); [DllImport("CSharpInvokeCPP.CPPDemo.dll")] public static extern int Multiply(int x, int y); [DllImport("CSharpInvokeCPP.CPPDemo.dll")] public static extern int Divide(int x, int y); }
DllImport作为C#中对C++的DLL类的导入入口特征,并通过static extern对extern “C”进行对应。
8. 另外,记得把CPPDemo中生成的DLL文件拷贝到CSharpDemo的bin目录下,你也可以通过设置【项目属性】->【配置属性】->【常规】中的输出目录:
这样编译项目后,生成的文件就自动输出到CSharpDemo中了。
9. 然后在Main入口编写测试代码:
static void Main(string[] args) { int result = CPPDLL.Add(10, 20); Console.WriteLine("10 + 20 = {0}", result); result = CPPDLL.Sub(30, 12); Console.WriteLine("30 - 12 = {0}", result); result = CPPDLL.Multiply(5, 4); Console.WriteLine("5 * 4 = {0}", result); result = CPPDLL.Divide(30, 5); Console.WriteLine("30 / 5 = {0}", result); Console.ReadLine(); }
运行结果:
方法得到调用。
10. 以上的方法只能通过静态方法对于C++中的函数进行调用。那么怎样通过静态方法去调用C++中一个类对象中的方法呢?现在我在CPPDemo项目中添加一个头文件userinfo.h:
class UserInfo { private: char* m_Name; int m_Age; public: UserInfo(char* name, int age) { m_Name = name; m_Age = age; } virtual ~UserInfo(){ } int GetAge() { return m_Age; } char* GetName() { return m_Name; } };
在CSharpInvokeCPP.CPPDemo.cpp中,添加一些代码:
#include "malloc.h" #include "userinfo.h" typedef struct { char name[32]; int age; } User; UserInfo* userInfo; extern "C" __declspec(dllexport) User* Create(char* name, int age) { User* user = (User*)malloc(sizeof(User)); userInfo = new UserInfo(name, age); strcpy(user->name, userInfo->GetName()); user->age = userInfo->GetAge(); return user; }
这里声明一个结构,包括name和age,这个结构是用于和C#方面的结构作个映射。
注意:代码中的User*是个指针,返回也是一个对象指针,这样做为了防止方法作用域结束后的局部变量的释放。
strcpy是个复制char数组的函数。
11. 在CSharpDemo项目中CPPDLL类中补充代码:
[DllImport("CSharpInvokeCPP.CPPDemo.dll")] public static extern IntPtr Create(string name, int age); [StructLayout(LayoutKind.Sequential)] public struct User { [MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = 32)] public string Name; public int Age; }
其中这里的结构User就和C++中的User对应。
12. 在Program.cs中补充代码:
IntPtr ptr = CPPDLL.Create("李平", 27); <STRONG><FONT color=#ff0000>CPPDLL.User user = (CPPDLL.User)Marshal.PtrToStructure(ptr, typeof(CPPDLL.User));</FONT></STRONG> Console.WriteLine("Name: {0}, Age: {1}", user.Name, user.Age);
注意:红色字体部分,这里结构指针首先转换成IntPtr句柄,然后通过Marshal.PtrToStructrue转换成你所需要的结构。
运行结果:
到此,关于“Visual Studio 2010如何调用非C#编写的DLL文件”的学习就结束了,希望能够解决大家的疑惑。理论与实践的搭配能更好的帮助大家学习,快去试试吧!若想继续学习更多相关知识,请继续关注亿速云网站,小编会继续努力为大家带来更多实用的文章!
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