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怎么用javascript实现地图API添加形状

发布时间:2021-11-17 15:23:35 来源:亿速云 阅读:168 作者:iii 栏目:web开发

这篇文章主要讲解了“怎么用javascript实现地图API添加形状”,文中的讲解内容简单清晰,易于学习与理解,下面请大家跟着小编的思路慢慢深入,一起来研究和学习“怎么用javascript实现地图API添加形状”吧!

简介

您可以向地图添加各种形状。形状是地图上与某个纬度/经度坐标绑定的对象。可用的形状如下:线、多边形、圆和矩形。您还可以将形状配置为可供用户进行编辑或拖动。

多段线

如需在地图上绘制线,请使用多段线。 Polyline 类在地图上定义线性相连线段叠层。Polyline 对象包含一个 LatLng  位置数组,它创建的一系列线段以有序方式将这些位置连接起来。

1. 添加多段线

Polyline 构造函数带有一组用于指定线的 LatLng 坐标的 PolylineOptions,以及一组用于调整多段线视觉行为的样式。

Polyline 对象在地图上绘制为一系列直线线段。您可以在构建线时在PolylineOptions  内指定线描边的自定义颜色、粗细和不透明度,也可在构建后更改这些属性。多段线支持下列描边样式:

  • strokeColor 指定 "#FFFFFF" 格式的十六进制 HTML 颜色。Polyline 类不支持命名颜色。

  • strokeOpacity 指定一个介于 0.0 和 1.0 的数值,用于确定线颜色的不透明度。默认值为 1.0。

  • strokeWeight 指定线的宽度(单位:像素)。    
    多段线的 editable 属性指定用户是否可以编辑形状。请参阅下文的用户可编辑形状。同理,您也可以通过设置 draggable  属性来允许用户拖动线。 

//此示例创建一个2-pixel-wide红色线显示的路径威廉的***次跨越太平洋的飞行,途经奥克兰、CA、布里斯班、澳大利亚。 unction initMap() {  var map = new google.maps.Map(document.getElementById('map'), {    zoom: 3,    center: {lat: 0, lng: -180},    mapTypeId: google.maps.MapTypeId.TERRAIN  });   var flightPlanCoordinates = [    {lat: 37.772, lng: -122.214},    {lat: 21.291, lng: -157.821},    {lat: -18.142, lng: 178.431},    {lat: -27.467, lng: 153.027}  ];  var flightPath = new google.maps.Polyline({    path: flightPlanCoordinates,    geodesic: true,    strokeColor: '#FF0000',    strokeOpacity: 1.0,    strokeWeight: 2  });   flightPath.setMap(map);

2. 移除多段线

如需移除地图中的多段线,请调用 setMap() 方法,并传递 null 作为其自变量。在下例中,flightPath 是一个多段线对象:

`flightPath.setMap(null);`         // This example adds a UI control allowing users to remove the polyline from the map.          var flightPath;     var map;     function initMap() {       map = new google.maps.Map(document.getElementById('map'), {         zoom: 3,         center: {lat: 0, lng: -180},         mapTypeId: google.maps.MapTypeId.TERRAIN       });            var flightPathCoordinates = [         {lat: 37.772, lng: -122.214},         {lat: 21.291, lng: -157.821},         {lat: -18.142, lng: 178.431},         {lat: -27.467, lng: 153.027}       ];            flightPath = new google.maps.Polyline({         path: flightPathCoordinates,         strokeColor: '#FF0000',         strokeOpacity: 1.0,         strokeWeight: 2       });            addLine();     }          function addLine() {       flightPath.setMap(map);     }          function removeLine() {       flightPath.setMap(null);     }

3. 检查多段线

多段线以 LatLng 对象数组形式指定一系列坐标。这些坐标决定线的路径。如需检索这些坐标,请调用 getPath(),后者将返回MVCArray  类型的数组。您可以利用下列操作操纵和检查该数组:

  • getAt() 返回给定以零为起点索引值处的 LatLng

  • insertAt() 在给定以零为起点索引值处插入传递的 LatLng。请注意,该索引值处的任何现有坐标都将前移

  • removeAt() 移除给定以零为起点索引值处的 LatLng

注:不能直接利用 mvcArray[i] 语法检索数组的第 i 个元素。您必须使用 mvcArray.getAt(i)。

// This example creates an interactive map which constructs a polyline based on // user clicks. Note that the polyline only appears once its path property // contains two LatLng coordinates.  var poly; var map;  function initMap() {   map = new google.maps.Map(document.getElementById('map'), {     zoom: 7,     center: {lat: 41.879, lng: -87.624}  // Center the map on Chicago, USA.   });    poly = new google.maps.Polyline({     strokeColor: '#000000',     strokeOpacity: 1.0,     strokeWeight: 3   });   poly.setMap(map);    // Add a listener for the click event   map.addListener('click', addLatLng); }  // Handles click events on a map, and adds a new point to the Polyline. function addLatLng(event) {   var path = poly.getPath();    // Because path is an MVCArray, we can simply append a new coordinate   // and it will automatically appear.   path.push(event.latLng);    // Add a new marker at the new plotted point on the polyline.   var marker = new google.maps.Marker({     position: event.latLng,     title: '#' + path.getLength(),     map: map   }); }

4. 定制多段线

可以向多段线添加符号形式的基于矢量的图像。您可以通过组合使用符号和 PolylineOptions  类对地图上多段线的外观进行充分的控制。请参阅符号,了解有关箭头、虚线、自定义符号及动画符号的信息。

多边形

多边形表示由闭合路径(或环路)封闭的区域,由一系列坐标定义。Polygon 对象与 Polyline  对象类似,因为它们都包含一系列有序的坐标。多边形使用描边和填充区绘制。您可以为多边形边缘(描边)定义自定义颜色、粗细和不透明度,以及为封闭区域(填充区)定义自定义颜色和不透明度。颜色应以十六进制  HTML 格式表示。不支持颜色名称。

Polygon 对象可描述复杂形状,其中包括:

  • 由单个多边形定义的多个不连续区域    
    带孔的区域    
    一个或多个区域的交集

1. 添加多变形

由于多边形区域可能包括几个不同路径,因此 Polygon 对象的 paths 属性指定的是数组的数组,每个数组的类型均为  MVCArray。每个数组定义的都是不同的有序 LatLng 坐标序列。

对于只包括一个路径的简单多边形,您可以利用单个 LatLng 坐标数组构建 Polygon。构建时,Google Maps JavaScript API  将在于 paths 属性内存储该简单数组时将其转换成数组的数组。API 为包括一个路径的多边形提供了一个简单的 getPath() 方法。

注:如果您以这种方式构建一个简单的多边形,仍需通过以 MVCArray 形式操纵路径来检索多边形的值。

多边形的 editable 属性指定用户是否可以编辑形状。请参阅下文的用户可编辑形状。同理,您也可以通过设置 draggable  属性来允许用户拖动形状。

// This example creates a simple polygon representing the Bermuda Triangle. function initMap() {     var map = new google.maps.Map(document.getElementById('map'), {         zoom: 5,         center: {             lat: 24.886,             lng: -70.268         },         mapTypeId: google.maps.MapTypeId.TERRAIN     });      // Define the LatLng coordinates for the polygon's path.     var triangleCoords = [{         lat: 25.774,         lng: -80.190     }, {         lat: 18.466,         lng: -66.118     }, {         lat: 32.321,         lng: -64.757     }, {         lat: 25.774,         lng: -80.190     }];      // Construct the polygon.     var bermudaTriangle = new google.maps.Polygon({         paths: triangleCoords,         strokeColor: '#FF0000',         strokeOpacity: 0.8,         strokeWeight: 2,         fillColor: '#FF0000',         fillOpacity: 0.35     });     bermudaTriangle.setMap(map); }

上例中的 Polygon 包含四组 LatLng  坐标,但请注意***组坐标和***一组坐标定义的位置相同,该位置用于完成环路。但在实践中,由于多边形定义的是封闭区域,因此您无需定指定***一组坐标。Google  Maps JavaScript API 将通过绘制一笔,将任何给定路径的***一个位置连回***个位置,自动完成多边形。

2. 移除多边形

如需移除地图中的多边形,请调用 setMap() 方法,并传递 null 作为其自变量。在下例中,bermudaTriangle  是一个多边形对象:

bermudaTriangle.setMap(null);

3. 检查多边形

多边形以数组的数组形式指定其坐标系列,其中每个数组的类型均为 MVCArray。每个“叶”数组都是一个指定单个路径的 LatLng  坐标数组。如需检索这些坐标,请调用 Polygon 对象的 getPaths() 方法。由于该数组是  MVCArray,您需要利用下列操作操纵和检查该数组:

  • getAt() 返回给定以零为起点索引值处的 LatLng

  • insertAt() 在给定以零为起点索引值处插入传递的 LatLng。请注意,该索引值处的任何现有坐标都将前移

  • removeAt() 移除给定以零为起点索引值处的 LatLng

矩形

除了 Polygon 泛型类外,Google Maps JavaScript API 还提供了*** Rectangle 对象简化其结构的类。

1. 添加矩形

Rectangle 与 Polygon  类似,您也可以为矩形边缘(描边)定义自定义颜色、粗细和不透明度,以及为矩形内区域(填充区)定义自定义颜色和不透明度。颜色应以十六进制数值 HTML  样式表示。

与 Polygon 不同的是,您无需为 Rectangle 定义 paths。与多边形不同,矩形具有一个 bounds 属性,通过为矩形指定  google.maps.LatLngBounds 来定义其形状。

矩形的 editable 属性指定用户是否可以编辑形状。请参阅下文的用户可编辑形状。同理,您也可以通过设置 draggable  属性来允许用户拖动矩形。

// This example adds a red rectangle to a map. function initMap() {     var map = new google.maps.Map(document.getElementById('map'), {         zoom: 11,         center: {             lat: 33.678,             lng: -116.243         },         mapTypeId: google.maps.MapTypeId.TERRAIN     });      var rectangle = new google.maps.Rectangle({         strokeColor: '#FF0000',         strokeOpacity: 0.8,         strokeWeight: 2,         fillColor: '#FF0000',         fillOpacity: 0.35,         map: map,         bounds: {             north: 33.685,             south: 33.671,             east: -116.234,             west: -116.251         }     }); }

2. 移除矩形

如需移除地图中的矩形,请调用 setMap() 方法,并传递 null 作为其自变量。

rectangle.setMap(null);

请注意,以上方法不会删除矩形,而只是从地图中移除矩形。如果您实际上是想删除矩形,则应先将其从地图中移除,然后将矩形本身设置为 null。

除了 Polygon 泛型类外,Google Maps JavaScript API 还提供了*** Circle 对象简化其结构的类。

1. 添加圆

Circle 与 Polygon  类似,您也可以为圆的边缘(描边)定义自定义颜色、粗细和不透明度,以及为圆内区域(填充区)定义自定义颜色和不透明度。颜色应以十六进制数值 HTML  样式表示。

与 Polygon 不同的是,您无需为 Circle 定义 paths。圆具有两个额外的形状定义属性:

  • center 指定圆中心的 google.maps.LatLng

  • radius 指定圆的半径(单位:米)    
    圆的 editable 属性指定用户是否可以编辑形状。请参阅下文的用户可编辑形状。同理,您也可以通过设置 draggable  属性来允许用户拖动圆。

// This example creates circles on the map, representing populations in North // America.  // First, create an object containing LatLng and population for each city. var citymap = {   chicago: {     center: {lat: 41.878, lng: -87.629},     population: 2714856   },   newyork: {     center: {lat: 40.714, lng: -74.005},     population: 8405837   },   losangeles: {     center: {lat: 34.052, lng: -118.243},     population: 3857799   },   vancouver: {     center: {lat: 49.25, lng: -123.1},     population: 603502   } };  function initMap() {   // Create the map.   var map = new google.maps.Map(document.getElementById('map'), {     zoom: 4,     center: {lat: 37.090, lng: -95.712},     mapTypeId: google.maps.MapTypeId.TERRAIN   });    // Construct the circle for each value in citymap.   // Note: We scale the area of the circle based on the population.   for (var city in citymap) {     // Add the circle for this city to the map.     var cityCircle = new google.maps.Circle({       strokeColor: '#FF0000',       strokeOpacity: 0.8,       strokeWeight: 2,       fillColor: '#FF0000',       fillOpacity: 0.35,       map: map,       center: citymap[city].center,       radius: Math.sqrt(citymap[city].population) * 100     });   } }

2. 移除园

如需移除地图中的圆,请调用 setMap() 方法,并传递 null 作为其自变量。

circle.setMap(null);

请注意,以上方法不会删除圆,而只是从地图中移除圆。如果您实际上是想删除圆,则应先将其从地图中移除,然后将圆本身设置为 null。

可由用户编辑和拖动的形状

将形状设置为可编辑会给形状添加手柄,用户可以利用手柄直接在地图上对形状进行位置调整、重新塑形和尺寸调整。您还可以将形状设置为可拖动,以便用户将其移至地图上的其他地点。

用户对对象做出的更改无法跨会话存留。如果您想保存用户的编辑,必须自行采集和存储信息。

1. 将形状设置为可编辑

可通过在形状的选项中将 editable 设置为 true,将任何形状(多段线、多边形、圆和矩形)设置为可由用户编辑。

2. 将形状设置为可拖动

默认情况下,在地图上绘制的形状位置固定。如需允许用户将形状拖动到地图上的其他位置,请在形状的选项中将 draggable 设置为true。

3. 侦听编辑事件

编辑形状时,会在编辑完成时触发事件。下面列出了这些事件。

形状事件
radius_changed、center_changed
多边形insert_at、remove_at、set_at,必须在多边形的路径上设置侦听器,如果多边形有多个路径,必须在每个路径上设置侦听器
多段线insert_at、remove_at、set_at,必须在多段线的路径上设置侦听器
矩形bounds_changed

一些相关的代码段:

google.maps.event.addListener(circle, 'radius_changed', function() {   console.log(circle.getRadius()); });  google.maps.event.addListener(outerPath, 'set_at', function() {   console.log('Vertex moved on outer path.'); });  google.maps.event.addListener(innerPath, 'insert_at', function() {   console.log('Vertex removed from inner path.'); });  google.maps.event.addListener(rectangle, 'bounds_changed', function() {   console.log('Bounds changed.'); });

4. 侦听拖动事件

拖动形状时,会在拖动操作开始和结束时以及拖动期间触发事件。对于多段线、多边形、圆和矩形,将会触发下列事件。

事件说明
dragstart当用户开始拖动形状时触发
drag在用户拖动形状期间反复触发
dragend当用户停止拖动形状时触发

感谢各位的阅读,以上就是“怎么用javascript实现地图API添加形状”的内容了,经过本文的学习后,相信大家对怎么用javascript实现地图API添加形状这一问题有了更深刻的体会,具体使用情况还需要大家实践验证。这里是亿速云,小编将为大家推送更多相关知识点的文章,欢迎关注!

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