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javascript创建对象的几种常见方法

发布时间:2021-09-08 17:55:17 来源:亿速云 阅读:153 作者:chen 栏目:web开发

本篇内容介绍了“javascript创建对象的几种常见方法”的有关知识,在实际案例的操作过程中,不少人都会遇到这样的困境,接下来就让小编带领大家学习一下如何处理这些情况吧!希望大家仔细阅读,能够学有所成!

既然是面向对象,首先我们要知道如何创建一个对象,以下列出了创建对象的几种常见方法:

A.直接创建一个对象实例:

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//直接实例化一个对象

var Person1 = { Name: "梦在旅途", Age: 29, Sex: "男", Height: 178 };

alert(Person1.Name);

var Person2 = new Object();

Person2.Name = "梦在旅途";

Person2.Age = 29;

Person2.Sex = "男";

Person2.Height = 178;

alert(Person2.Name);

//这个是上面的简写

var Person3 = new Object({ Name: "梦在旅途", Age: 29, Sex: "男", Height: 178 });

alert(Person3.Name);

优点:直接创建一个对象,无需提前定义类型;

缺点:无法实现复用;

B.先定义后实例化对象:

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//先定义类,再实例化成对象

function Person4(n,a,s,h) {

    this.Name = n;

    this.Age = a;

    this.Sex = s;

    this.Height = h;

}

var p4 = new Person4("梦在旅途", 29, "男", 178);

alert(p4.Age);

优点:类似面向对象编程语言的构造函数,容易理解,且定义后可通过new关键字实例化多个对象,实现复用。

缺点:需先定义后才能实例化;

综上所述,建议采用B方法来创建对象。

实现封装,即只暴露公共方法与公共属性,隐藏实现细节(私有方法、属性)

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function Person5(n, a, s, h) {

    //公共属性

    this.Name = n;

    this.Age = a;

    this.Sex = s;

    this.Height = h;

    

    //公共方法

    this.AfterYear = function (count) {

        updateAge(count);

        alert(_currentYear +"后,我已经:" + this.Age +"岁了!");

    };

    this.Say = function () {

        alert("我的个人信息--> Name: "+ this.Name+", Age: "+ this.Age +", Sex: "+ this.Sex +", Height:" + this.Height);

    }

    //私有属性与方法

    var _self = this;

    var _currentYear = 2015;

    function updateAge(count) {

        _currentYear += count;

        _self.Age += count;

    };

}

var p5 = new Person5("梦在旅途", 29, "男", 178);

p5.AfterYear(10);

p5.AfterYear(25);

利用原型链实现继承,即一个对象包含另一个对象的所有公共属性与方法,实现继承的方法有很多,我觉得采用如下形式来模拟继承更符合面向对象的思维:

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function SoftEngineer(n, a, s, h, lang) {

    Person5.call(this, n, a, s, h);//将Person5的所有属性与方法包含到SoftEngineer中,从而实现继承

    this.Lang = lang;

    this.SayCode = function () {

        alert("我是一名软件工程师,我会" + this.Lang + "编程语言!");

    }

    this.Working = function () { };//空方法,类似面向对象中的虚方法

}

SoftEngineer.prototype = new Person5(); //将SoftEngineer的原型指定Person5的实例

var softengr = new SoftEngineer("梦在旅途", 29, "男", 178, "javascript");

softengr.Say();

softengr.SayCode();

利用原型链实现多态,即基于同一个方法签名在不同的子类中表现的形式不同:

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function WebSoftEngineer(n, a, s, h, lang) {

    SoftEngineer.apply(this, [n, a, s, h, lang]);

    this.Working = function () {

        alert("我是网页工程师,从事网页开发设计工作!");

    };

};

WebSoftEngineer.prototype = new SoftEngineer();

function AppSoftEngineer(n, a, s, h, lang) {

    SoftEngineer.apply(this, [n, a, s, h, lang]);

    this.Working = function () {

        alert("我是应用工程师,从事客户端应用程序开发设计工作!");

    };

};

AppSoftEngineer.prototype = new SoftEngineer();

var webengr = new WebSoftEngineer("梦在旅途", 29, "男", 178, "javascript");

webengr.Say();

webengr.Working();

var appengr = new AppSoftEngineer("梦在旅途", 29, "男", 178, "c#");

appengr.Say();

appengr.Working();

“javascript创建对象的几种常见方法”的内容就介绍到这里了,感谢大家的阅读。如果想了解更多行业相关的知识可以关注亿速云网站,小编将为大家输出更多高质量的实用文章!

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