这篇文章主要讲解了“C#操作符重载如何实现”,文中的讲解内容简单清晰,易于学习与理解,下面请大家跟着小编的思路慢慢深入,一起来研究和学习“C#操作符重载如何实现”吧!
C#操作符重载是什么?
是指允许用户使用用户定义的类型编写表达式的能力。
例如,通常需要编写类似于以下内容的代码,以将两个数字相加。很明显,sum 是两个数字之和。
int i = 5;
int sum = i + j;
如果可以使用代表复数的用户定义的类型来编写相同类型的表达式,那当然是***不过了:
Complex i = 5;
Complex sum = i + j;
运算符重载允许为用户定义的类型重载(即指定明确的含义)诸如“+”这样的运算符。如果不进行重载,则用户需要编写以下代码:
Complex i = new Complex(5);
Complex sum = Complex.Add(i, j);
此代码可以很好地运行,但 Complex 类型并不能象语言中的预定义类型那样发挥作用。
在我看来是操作符重载是让struct、class、Interface等能够进行运算。
如时实现C#操作符重载。
先写关键词public和static,后跟返回类型,后跟operator关键词,后跟要声明的操作符符号,***在对一对圆括号中添加恰当的参数。
如下例中的struct Hour中的public static Hour operator+ (Hour lhs,Hour rhs){...}
C#操作符重载方法:
1、编写操作符重载方法。
2、实例化后,进行操作符运算
下边用C#操作符重载代码进行说明:
class Program { static void Main(string[] args) { Hour hrValue1 = new Hour(10); Hour hrValue2 = new Hour(20); //2、得到两个Hour相加结果 Hour hrSum = hrValue1 + hrValue2; //得到Hour+Int的结果 Hour hrSumInt = hrValue1 + 10; //得到Int+Hour的结果 Hour hrIntSum = 11 + hrValue2; Console.WriteLine("hrValue1 + hrValue2 = {0}", hrSum.iValue); Console.WriteLine("hrValue1 + 10 = {0}", hrSumInt.iValue); Console.WriteLine("11 + hrValue2 = {0}", hrIntSum.iValue); Console.ReadKey(); } struct Hour { private int value; //此构造函数根据int值创建Hour类 ,C#操作符重载 public Hour(int iValue) { this.value = iValue; } //定义一个属性,便于取用value值 public int iValue { get { return value; } } //C#操作符重载//1、声明一个二元操作符,将两个Hour类加到一起 public static Hour operator+ (Hour lhs,Hour rhs) { return new Hour(lhs.value + rhs.value); } /* 操作符是public的。所有操作符都必须是public的 操作符是static的。所有操作符都必须是static的,操作永远不具有多态性, 面且不能使用virtual、abstract、override或者sealed修饰符。 二元操作符(比如+)有两个显式参数;一元操作符有一个显式的参数 我们有了public Hour(int iValue)构造函数,就可以将一个int与Hour相加,只是首先要将int转换成为Hour hour a= ; int b= ; Hour sum=a+new Hour(b); 虽然上述代码完全有效,但相较于让一个Hour和一个int直接相加它即不清晰也不准确。 为了使Hour可以+ int,必须声明一个二元操作符+,它的***个参数是Hour,第二个参数是一个int。 C#操作符重载 */ public static Hour operator+ (Hour lhs,int rhs) { return lhs + new Hour(rhs); } //使一个int 可以+hour。 public static Hour operator +(int lhs, Hour rhs) { return new Hour(lhs)+rhs; } } }
C#操作符重载示例2:
struct Hour { public int iValue; //构造函数 public Hour(int initialValue) { this.iValue = initialValue; } //1、定义操作符重载(一元操作符) public static Hour operator ++ (Hour huValue) { huValue.iValue++; return huValue; } //C#操作符重载 //==操作符是二元操作符,必须带有两个参数 public static bool operator==(Hour lhs,Hour rhs) { return lhs.iValue == rhs.iValue; } public static bool operator!=(Hour lhs,Hour rhs) { return lhs.iValue != rhs.iValue; } } //++操作符有前缀和后缀的形式,C#能智能地为前缀后后缀使用同一个操作符。 static void Main(string[] args) { //2、实例化类 ,C#操作符重载 Hour hu = new Hour(10); //3、 //操作符重载 hu++; //输出重载后的结果 Console.WriteLine("Hu++ = {0}", hu.iValue); //C#操作符重载 ++hu; //输出重载后的结果 Console.WriteLine("Hu++ = {0}", hu.iValue); Console.ReadKey(); }
感谢各位的阅读,以上就是“C#操作符重载如何实现”的内容了,经过本文的学习后,相信大家对C#操作符重载如何实现这一问题有了更深刻的体会,具体使用情况还需要大家实践验证。这里是亿速云,小编将为大家推送更多相关知识点的文章,欢迎关注!
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