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zookeeper客户端Curator怎么使用

发布时间:2022-01-12 21:27:15 来源:亿速云 阅读:132 作者:iii 栏目:互联网科技

这篇文章主要讲解了“zookeeper客户端Curator怎么使用”,文中的讲解内容简单清晰,易于学习与理解,下面请大家跟着小编的思路慢慢深入,一起来研究和学习“zookeeper客户端Curator怎么使用”吧!

zookeeper不是为高可用性设计的,但它使用ZAB协议达到了极高的一致性,所以是个CP系统。所以它经常被选作注册中心、配置中心、分布式锁等场景。

它的性能是非常有限的,而且API并不是那么好用。xjjdog倾向于使用基于Raft协议的Etcd或者Consul,它们更加轻量级一些。

Curator是netflix公司开源的一套zookeeper客户端,目前是Apache的顶级项目。与Zookeeper提供的原生客户端相比,Curator的抽象层次更高,简化了Zookeeper客户端的开发量。Curator解决了很多zookeeper客户端非常底层的细节开发工作,包括连接重连、反复注册wathcer和NodeExistsException  异常等。

Curator由一系列的模块构成,对于一般开发者而言,常用的是curator-framework和curator-recipes,下面对此依次介绍。

1.maven依赖

最新版本的curator 4.3.0支持zookeeper  3.4.x和3.5,但是需要注意curator传递进来的依赖,需要和实际服务器端使用的版本相符,以我们目前使用的zookeeper 3.4.6为例。

<dependency>     <groupId>org.apache.curator</groupId>     <artifactId>curator-framework</artifactId>     <version>4.3.0</version>     <exclusions>         <exclusion>             <groupId>org.apache.zookeeper</groupId>             <artifactId>zookeeper</artifactId>         </exclusion>     </exclusions> </dependency> <dependency>     <groupId>org.apache.curator</groupId>     <artifactId>curator-recipes</artifactId>     <version>4.3.0</version>     <exclusions>         <exclusion>             <groupId>org.apache.zookeeper</groupId>             <artifactId>zookeeper</artifactId>         </exclusion>     </exclusions> </dependency> <dependency>     <groupId>org.apache.zookeeper</groupId>     <artifactId>zookeeper</artifactId>     <version>3.4.6</version> </dependency>

2.curator-framework

下面是一些常见的zk相关的操作。

public static CuratorFramework getClient() {     return CuratorFrameworkFactory.builder()             .connectString("127.0.0.1:2181")             .retryPolicy(new ExponentialBackoffRetry(1000, 3))             .connectionTimeoutMs(15 * 1000) //连接超时时间,默认15秒             .sessionTimeoutMs(60 * 1000) //会话超时时间,默认60秒             .namespace("arch") //设置命名空间             .build(); }   public static void create(final CuratorFramework client, final String path, final byte[] payload) throws Exception {     client.create().creatingParentsIfNeeded().forPath(path, payload); }   public static void createEphemeral(final CuratorFramework client, final String path, final byte[] payload) throws Exception {     client.create().withMode(CreateMode.EPHEMERAL).forPath(path, payload); }   public static String createEphemeralSequential(final CuratorFramework client, final String path, final byte[] payload) throws Exception {     return client.create().withProtection().withMode(CreateMode.EPHEMERAL_SEQUENTIAL).forPath(path, payload); }   public static void setData(final CuratorFramework client, final String path, final byte[] payload) throws Exception {     client.setData().forPath(path, payload); }   public static void delete(final CuratorFramework client, final String path) throws Exception {     client.delete().deletingChildrenIfNeeded().forPath(path); }   public static void guaranteedDelete(final CuratorFramework client, final String path) throws Exception {     client.delete().guaranteed().forPath(path); }   public static String getData(final CuratorFramework client, final String path) throws Exception {     return new String(client.getData().forPath(path)); }   public static List<String> getChildren(final CuratorFramework client, final String path) throws Exception {     return client.getChildren().forPath(path); }

3.curator-recipescurator-recipes

提供了一些zk的典型使用场景的参考。下面主要介绍一下开发中常用的组件。

事件监听

zookeeper原生支持通过注册watcher来进行事件监听,但是其使用不是特别方便,需要开发人员自己反复注册watcher,比较繁琐。

Curator引入Cache来实现对zookeeper服务端事务的监听。Cache是Curator中对事件监听的包装,其对事件的监听其实可以近似看作是一个本地缓存视图和远程Zookeeper视图的对比过程。同时,Curator能够自动为开发人员处理反复注册监听,从而大大简化原生api开发的繁琐过程。

1)Node Cache

public static void nodeCache() throws Exception {     final String path = "/nodeCache";     final CuratorFramework client = getClient();     client.start();       delete(client, path);     create(client, path, "cache".getBytes());       final NodeCache nodeCache = new NodeCache(client, path);     nodeCache.start(true);     nodeCache.getListenable()             .addListener(() -> System.out.println("node data change, new data is " + new String(nodeCache.getCurrentData().getData())));       setData(client, path, "cache1".getBytes());     setData(client, path, "cache2".getBytes());       Thread.sleep(1000);       client.close(); }

NodeCache可以监听指定的节点,注册监听器后,节点的变化会通知相应的监听器

2)Path Cache

Path Cache 用来监听ZNode的子节点事件,包括added、updateed、removed,Path  Cache会同步子节点的状态,产生的事件会传递给注册的PathChildrenCacheListener。

public static void pathChildrenCache() throws Exception {         final String path = "/pathChildrenCache";         final CuratorFramework client = getClient();         client.start();           final PathChildrenCache cache = new PathChildrenCache(client, path, true);         cache.start(PathChildrenCache.StartMode.POST_INITIALIZED_EVENT);     cache.getListenable().addListener((client1, event) -> {             switch (event.getType()) {                 case CHILD_ADDED:                     System.out.println("CHILD_ADDED:" + event.getData().getPath());                     break;                 case CHILD_REMOVED:                     System.out.println("CHILD_REMOVED:" + event.getData().getPath());                     break;                 case CHILD_UPDATED:                     System.out.println("CHILD_UPDATED:" + event.getData().getPath());                     break;                 case CONNECTION_LOST:                     System.out.println("CONNECTION_LOST:" + event.getData().getPath());                     break;                 case CONNECTION_RECONNECTED:                     System.out.println("CONNECTION_RECONNECTED:" + event.getData().getPath());                     break;                 case CONNECTION_SUSPENDED:                     System.out.println("CONNECTION_SUSPENDED:" + event.getData().getPath());                     break;                 case INITIALIZED:                     System.out.println("INITIALIZED:" + event.getData().getPath());                     break;                 default:                     break;             }         });   //        client.create().withMode(CreateMode.PERSISTENT).forPath(path);         Thread.sleep(1000);           client.create().withMode(CreateMode.PERSISTENT).forPath(path + "/c1");         Thread.sleep(1000);           client.delete().forPath(path + "/c1");         Thread.sleep(1000);           client.delete().forPath(path); //监听节点本身的变化不会通知         Thread.sleep(1000);           client.close();     }

3)Tree Cache

Path Cache和Node Cache的“合体”,监视路径下的创建、更新、删除事件,并缓存路径下所有孩子结点的数据。

public static void treeCache() throws Exception {     final String path = "/treeChildrenCache";     final CuratorFramework client = getClient();     client.start();       final TreeCache cache = new TreeCache(client, path);     cache.start();       cache.getListenable().addListener((client1, event) -> {         switch (event.getType()){             case NODE_ADDED:                 System.out.println("NODE_ADDED:" + event.getData().getPath());                 break;             case NODE_REMOVED:                 System.out.println("NODE_REMOVED:" + event.getData().getPath());                 break;             case NODE_UPDATED:                 System.out.println("NODE_UPDATED:" + event.getData().getPath());                 break;             case CONNECTION_LOST:                 System.out.println("CONNECTION_LOST:" + event.getData().getPath());                 break;             case CONNECTION_RECONNECTED:                 System.out.println("CONNECTION_RECONNECTED:" + event.getData().getPath());                 break;             case CONNECTION_SUSPENDED:                 System.out.println("CONNECTION_SUSPENDED:" + event.getData().getPath());                 break;             case INITIALIZED:                 System.out.println("INITIALIZED:" + event.getData().getPath());                 break;             default:                 break;         }     });       client.create().withMode(CreateMode.PERSISTENT).forPath(path);     Thread.sleep(1000);       client.create().withMode(CreateMode.PERSISTENT).forPath(path + "/c1");     Thread.sleep(1000);       setData(client, path, "test".getBytes());     Thread.sleep(1000);       client.delete().forPath(path + "/c1");     Thread.sleep(1000);       client.delete().forPath(path);     Thread.sleep(1000);       client.close(); }

选举

curator提供了两种方式,分别是Leader Latch和Leader Election。

1)Leader Latch

随机从候选着中选出一台作为leader,选中之后除非调用close()释放leadship,否则其他的后选择无法成为leader

public class LeaderLatchTest {       private static final String PATH = "/demo/leader";       public static void main(String[] args) {         List<LeaderLatch> latchList = new ArrayList<>();         List<CuratorFramework> clients = new ArrayList<>();         try {             for (int i = 0; i < 10; i++) {                 CuratorFramework client = getClient();                 client.start();                 clients.add(client);                   final LeaderLatch leaderLatch = new LeaderLatch(client, PATH, "client#" + i);                 leaderLatch.addListener(new LeaderLatchListener() {                     @Override                     public void isLeader() {                         System.out.println(leaderLatch.getId() + ":I am leader. I am doing jobs!");                     }                       @Override                     public void notLeader() {                         System.out.println(leaderLatch.getId() + ":I am not leader. I will do nothing!");                     }                 });                 latchList.add(leaderLatch);                 leaderLatch.start();             }             Thread.sleep(1000 * 60);         } catch (Exception e) {             e.printStackTrace();         } finally {             for (CuratorFramework client : clients) {                 CloseableUtils.closeQuietly(client);             }               for (LeaderLatch leaderLatch : latchList) {                 CloseableUtils.closeQuietly(leaderLatch);             }         }     }       public static CuratorFramework getClient() {         return CuratorFrameworkFactory.builder()                 .connectString("127.0.0.1:2181")                 .retryPolicy(new ExponentialBackoffRetry(1000, 3))                 .connectionTimeoutMs(15 * 1000) //连接超时时间,默认15秒                 .sessionTimeoutMs(60 * 1000) //会话超时时间,默认60秒                 .namespace("arch") //设置命名空间                 .build();     }   }

2)Leader Election

通过LeaderSelectorListener可以对领导权进行控制,  在适当的时候释放领导权,这样每个节点都有可能获得领导权。而LeaderLatch则一直持有leadership,  除非调用close方法,否则它不会释放领导权。

public class LeaderSelectorTest {     private static final String PATH = "/demo/leader";       public static void main(String[] args) {         List<LeaderSelector> selectors = new ArrayList<>();         List<CuratorFramework> clients = new ArrayList<>();         try {             for (int i = 0; i < 10; i++) {                 CuratorFramework client = getClient();                 client.start();                 clients.add(client);                   final String name = "client#" + i;                 LeaderSelector leaderSelector = new LeaderSelector(client, PATH, new LeaderSelectorListenerAdapter() {                     @Override                     public void takeLeadership(CuratorFramework client) throws Exception {                         System.out.println(name + ":I am leader.");                         Thread.sleep(2000);                     }                 });                   leaderSelector.autoRequeue();                 leaderSelector.start();                 selectors.add(leaderSelector);             }             Thread.sleep(Integer.MAX_VALUE);         } catch (Exception e) {             e.printStackTrace();         } finally {             for (CuratorFramework client : clients) {                 CloseableUtils.closeQuietly(client);             }               for (LeaderSelector selector : selectors) {                 CloseableUtils.closeQuietly(selector);             }           }     }       public static CuratorFramework getClient() {         return CuratorFrameworkFactory.builder()                 .connectString("127.0.0.1:2181")                 .retryPolicy(new ExponentialBackoffRetry(1000, 3))                 .connectionTimeoutMs(15 * 1000) //连接超时时间,默认15秒                 .sessionTimeoutMs(60 * 1000) //会话超时时间,默认60秒                 .namespace("arch") //设置命名空间                 .build();     }   }

分布式锁

1)可重入锁Shared Reentrant Lock

Shared意味着锁是全局可见的, 客户端都可以请求锁。Reentrant和JDK的ReentrantLock类似,  意味着同一个客户端在拥有锁的同时,可以多次获取,不会被阻塞。它是由类InterProcessMutex来实现。它的构造函数为:

public InterProcessMutex(CuratorFramework client, String path)

通过acquire获得锁,并提供超时机制:

/** * Acquire the mutex - blocking until it's available. Note: the same thread can call acquire * re-entrantly. Each call to acquire must be balanced by a call to release() */ public void acquire();   /** * Acquire the mutex - blocks until it's available or the given time expires. Note: the same thread can * call acquire re-entrantly. Each call to acquire that returns true must be balanced by a call to release() * Parameters: * time - time to wait * unit - time unit * Returns: * true if the mutex was acquired, false if not */ public boolean acquire(long time, TimeUnit unit);

通过release()方法释放锁。InterProcessMutex 实例可以重用。Revoking ZooKeeper recipes  wiki定义了可协商的撤销机制。为了撤销mutex, 调用下面的方法:

/** * 将锁设为可撤销的. 当别的进程或线程想让你释放锁时Listener会被调用。 * Parameters: * listener - the listener */ public void makeRevocable(RevocationListener<T> listener)

2)不可重入锁Shared Lock

使用InterProcessSemaphoreMutex,调用方法类似,区别在于该锁是不可重入的,在同一个线程中不可重入

3)可重入读写锁Shared Reentrant Read Write Lock

类似JDK的ReentrantReadWriteLock.  一个读写锁管理一对相关的锁。一个负责读操作,另外一个负责写操作。读操作在写锁没被使用时可同时由多个进程使用,而写锁使用时不允许读  (阻塞)。此锁是可重入的。一个拥有写锁的线程可重入读锁,但是读锁却不能进入写锁。这也意味着写锁可以降级成读锁, 比如请求写锁 &mdash;>读锁  &mdash;->释放写锁。从读锁升级成写锁是不成的。主要由两个类实现:

InterProcessReadWriteLock InterProcessLock

4)信号量Shared Semaphore

一个计数的信号量类似JDK的Semaphore。JDK中Semaphore维护的一组许可(permits),而Cubator中称之为租约(Lease)。注意,所有的实例必须使用相同的numberOfLeases值。调用acquire会返回一个租约对象。客户端必须在finally中close这些租约对象,否则这些租约会丢失掉。但是,  但是,如果客户端session由于某种原因比如crash丢掉, 那么这些客户端持有的租约会自动close,  这样其它客户端可以继续使用这些租约。租约还可以通过下面的方式返还:

public void returnAll(Collection<Lease> leases) public void returnLease(Lease lease)

注意一次你可以请求多个租约,如果Semaphore当前的租约不够,则请求线程会被阻塞。同时还提供了超时的重载方法:

public Lease acquire() public Collection<Lease> acquire(int qty) public Lease acquire(long time, TimeUnit unit) public Collection<Lease> acquire(int qty, long time, TimeUnit unit)

主要类有:

InterProcessSemaphoreV2 Lease SharedCountReader

5)多锁对象Multi Shared Lock

Multi Shared Lock是一个锁的容器。当调用acquire,  所有的锁都会被acquire,如果请求失败,所有的锁都会被release。同样调用release时所有的锁都被release(失败被忽略)。基本上,它就是组锁的代表,在它上面的请求释放操作都会传递给它包含的所有的锁。主要涉及两个类:

InterProcessMultiLock InterProcessLock

它的构造函数需要包含的锁的集合,或者一组ZooKeeper的path。

public InterProcessMultiLock(List<InterProcessLock> locks) public InterProcessMultiLock(CuratorFramework client, List<String> paths)

栅栏

barrier1)DistributedBarrier构造函数中barrierPath参数用来确定一个栅栏,只要barrierPath参数相同(路径相同)就是同一个栅栏。通常情况下栅栏的使用如下:

1.主导client设置一个栅栏

2.其他客户端就会调用waitOnBarrier()等待栅栏移除,程序处理线程阻塞

3.主导client移除栅栏,其他客户端的处理程序就会同时继续运行。

DistributedBarrier类的主要方法如下:

setBarrier() - 设置栅栏

waitOnBarrier() - 等待栅栏移除

removeBarrier() - 移除栅栏

2)双栅栏Double Barrier

双栅栏允许客户端在计算的开始和结束时同步。当足够的进程加入到双栅栏时,进程开始计算,当计算完成时,离开栅栏。双栅栏类是DistributedDoubleBarrier  DistributedDoubleBarrier类实现了双栅栏的功能。它的构造函数如下:

// client - the client // barrierPath - path to use // memberQty - the number of members in the barrier public DistributedDoubleBarrier(CuratorFramework client, String barrierPath, int memberQty)

memberQty是成员数量,当enter方法被调用时,成员被阻塞,直到所有的成员都调用了enter。当leave方法被调用时,它也阻塞调用线程,直到所有的成员都调用了leave。

注意:参数memberQty的值只是一个阈值,而不是一个限制值。当等待栅栏的数量大于或等于这个值栅栏就会打开!

与栅栏(DistributedBarrier)一样,双栅栏的barrierPath参数也是用来确定是否是同一个栅栏的,双栅栏的使用情况如下:

1.从多个客户端在同一个路径上创建双栅栏(DistributedDoubleBarrier),然后调用enter()方法,等待栅栏数量达到memberQty时就可以进入栅栏。

2.栅栏数量达到memberQty,多个客户端同时停止阻塞继续运行,直到执行leave()方法,等待memberQty个数量的栅栏同时阻塞到leave()方法中。

3.memberQty个数量的栅栏同时阻塞到leave()方法中,多个客户端的leave()方法停止阻塞,继续运行。

DistributedDoubleBarrier类的主要方法如下:enter()、enter(long maxWait, TimeUnit unit) -  等待同时进入栅栏

leave()、leave(long maxWait, TimeUnit unit) - 等待同时离开栅栏

异常处理:DistributedDoubleBarrier会监控连接状态,当连接断掉时enter()和leave方法会抛出异常。

计数器

Counters利用ZooKeeper可以实现一个集群共享的计数器。只要使用相同的path就可以得到最新的计数器值,  这是由ZooKeeper的一致性保证的。Curator有两个计数器, 一个是用int来计数,一个用long来计数。

1)SharedCount

这个类使用int类型来计数。主要涉及三个类。

* SharedCount * SharedCountReader * SharedCountListener

SharedCount代表计数器,  可以为它增加一个SharedCountListener,当计数器改变时此Listener可以监听到改变的事件,而SharedCountReader可以读取到最新的值,  包括字面值和带版本信息的值VersionedValue。

2)DistributedAtomicLong

除了计数的范围比SharedCount大了之外, 它首先尝试使用乐观锁的方式设置计数器, 如果不成功(比如期间计数器已经被其它client更新了),  它使用InterProcessMutex方式来更新计数值。此计数器有一系列的操作:

  • get(): 获取当前值

  • increment():加一

  • decrement(): 减一

  • add():增加特定的值

  • subtract(): 减去特定的值

  • trySet(): 尝试设置计数值

  • forceSet(): 强制设置计数值

你必须检查返回结果的succeeded(), 它代表此操作是否成功。如果操作成功, preValue()代表操作前的值,  postValue()代表操作后的值。

感谢各位的阅读,以上就是“zookeeper客户端Curator怎么使用”的内容了,经过本文的学习后,相信大家对zookeeper客户端Curator怎么使用这一问题有了更深刻的体会,具体使用情况还需要大家实践验证。这里是亿速云,小编将为大家推送更多相关知识点的文章,欢迎关注!

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