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Perl数组和引用怎么用

发布时间:2021-12-04 13:45:25 来源:亿速云 阅读:118 作者:小新 栏目:开发技术

这篇文章将为大家详细讲解有关Perl数组和引用怎么用,小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考,希望大家阅读完这篇文章后可以有所收获。

一、Perl数组和引用

关于Perl语言应该记住的最重要的一点可能是:Perl中的Perl数组和哈希表始终是一维的。因此,Perl数组和哈希表只保存标量值,不直接存贮Perl数组或其它的复杂数据结构。Perl数组的成员要么是数(或字符串)要么是引用。
对Perl数组和哈希表可以象对简单变量一样使用反斜线操作符,Perl数组的引用如下:

1#!/usr/bin/perl  2#  3#UsingArrayreferences  4#  5$pointer=\@ARGV;  6printf"\nPointerAddressofARGV=$pointer\n";  7$i=scalar(@$pointer);  8printf"\nNumberofarguments:$i\n";  9$i=0;  10foreach(@$pointer){  11printf"$i:$$pointer[$i++];\n";  12}

运行结果如下:

$test1234  PointerAddressofARGV=ARRAY(0x806c378)  Numberofarguments:4  0:1;  1:2;  2:3;

3:4;第5行将引用$pointer指向Perl数组@ARGV,第6行输出ARGV的地址。$pointer返回Perl数组***个元素的地址,这与C语言中的Perl数组指针是类似的。第7行调用函数scalar()获得Perl数组的元素个数,该参数亦可为@ARGV,但用指针则必须用@$pointer的形式指定其类型为Perl数组,$pointer给出地址,@符号说明传递的地址为Perl数组的***个元素的地址。第10行与第7行类似,第11行用形式$$pointer[$i]列出所有元素。
对关联Perl数组使用反斜线操作符的方法是一样的--把所有关联Perl数组名换成引用$poniter。注意Perl数组和简单变量(标量)的引用显示时均带有类型--ARRAY和SCALAR,哈希表(关联Perl数组)和函数也一样,分别为HASH和CODE。

与Perl数组类似,通过引用访问哈希表的元素形式为$$pointer{$index},当然,$index是哈希表的键值,而不仅是数字。还有几种访问形式,此外,构建哈希表还可以用=>操作符,可读性更好些。下面再看一个例子:

1#!/usr/bin/perl  2#  3#UsingArrayreferences  4#  5%weekday=(  6'01'=>'Mon',  7'02'=>'Tue',  8'03'=>'Wed',  9'04'=>'Thu',  10'05'=>'Fri',  11'06'=>'Sat',  12'07'=>'Sun',  13);  14$pointer=\%weekday;  15$i='05';  16printf"\n==================starttest=================\n";  17#  18#Thesenexttwolinesshouldshowanoutput  19#  20printf'$$pointer{$i}is';  21printf"$$pointer{$i}\n";  22printf'${$pointer}{$i}is';  23printf"${$pointer}{$i}\n";  24printf'$pointer->{$i}is';  25  26printf"$pointer->{$i}\n";  27#  28#Thesenexttwolinesshouldnotshowanything29#  30printf'${$pointer{$i}}is';  31printf"${$pointer{$i}}\n";  32printf'${$pointer->{$i}}is';  33printf"${$pointer->{$i}}";  34printf"\n==================endoftest=================\n";  35

结果输出如下:

==================starttest=================  $$pointer{$i}isFri  ${$pointer}{$i}isFri  $pointer->{$i}isFri  ${$pointer{$i}}is  ${$pointer->{$i}}is ==================endoftest=================

 可以看到,前三种形式的输出显示了预期的结果,而后两种则没有。当你不清楚是否正确时,就输出结果看看。在Perl中,有不明确的代码就用print语句输出来实验一下,这能使你清楚Perl是怎样解释你的代码的。

二、多维Perl数组

语句@array=list;可以创建Perl数组的引用,中括号可以创建匿名Perl数组的引用。下面语句为用于画图的三维Perl数组的例子:
$line=['solid','black',['1','2','3'],['4','5','6']];
此语句建立了一个含四个元素的三维Perl数组,变量$line指向该Perl数组。前两个元素是标量,存贮线条的类型和颜色,后两个元素是匿名Perl数组的引用,存贮线条的起点和终点。访问其元素语法如下:

$arrayReference->[$index]single-dimensionalarray  $arrayReference->[$index1][$index2]two-dimensionalarray  $arrayReference->[$index1][$index2][$index3]three-dimensionalarray

可以创建在你的智力、设计经验和计算机的内存允许的情况下极尽复杂的结构,但***对可能读到或管理你的代码的人友好一些--尽量使代码简单些。另一方面,如果你想向别人炫耀你的编程能力,Perl给你足够的机会和能力编写连自己都难免糊涂的代码。:)
建议:当你想使用多于三维的Perl数组时,***考虑使用其它数据结构来简化代码。

下面为创建和使用二维Perl数组的例子:

1#!/usr/bin/perl  2#  3#UsingMulti-dimensionalArrayreferences  4#  5$line=['solid','black',['1','2','3'],['4','5','6']];  6print"\$line->[0]=$line->[0]\n";  7print"\$line->[1]=$line->[1]\n";  8print"\$line->[2][0]=$line->[2][0]\n";  9print"\$line->[2][1]=$line->[2][1]\n";  10print"\$line->[2][2]=$line->[2][2]\n";  11print"\$line->[3][0]=$line->[3][0]\n";  12print"\$line->[3][1]=$line->[3][1]\n";  13print"\$line->[3][2]=$line->[3][2]\n";  14print"\n";#Theobligatoryoutputbeautifier

.
结果输出如下:

$line->[0]=solid  $line->[1]=black  $line->[2][0]=1  $line->[2][1]=2  $line->[2][2]=3  $line->[3][0]=4  $line->[3][1]=5  $line->[3][2]=6

关于“Perl数组和引用怎么用”这篇文章就分享到这里了,希望以上内容可以对大家有一定的帮助,使各位可以学到更多知识,如果觉得文章不错,请把它分享出去让更多的人看到。

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