温馨提示×

温馨提示×

您好,登录后才能下订单哦!

密码登录×
登录注册×
其他方式登录
点击 登录注册 即表示同意《亿速云用户服务条款》

数据结构--循环链表与双向链表

发布时间:2020-07-20 00:42:10 来源:网络 阅读:469 作者:淡淡_小孩 栏目:开发技术

一.循环链表

A.循环链表的介绍
a.概念上
1.任意数据元素都有一个前驱和一个后继
2.所有数据元素的关系构成一个逻辑上的环
b.实现上
1.循环链表是一种特殊的单链表
2.尾节点的指针域保存了首结点的地址
关系图如下
数据结构--循环链表与双向链表
循环链表的继承层次结构
数据结构--循环链表与双向链表

二.循环链表的实现思路

A.思路
1.通过模板定义CircleList类,继承自LinkList类
2.定义内部函数last_to_first();用于将单链表首尾相连

        Node* last()const//尾节点
        {
            return this->position(this->m_length-1)->next;//返回尾节点(m_length-1)
        }

        void last_to_first()const//将链表首尾相连
        {
            last()->next=this->m_header.next;//尾节点的next指针指向首节点
        }

        int mod(int i)const//取余的实现
        {
            return (this->m_length==0) ? 0 : ( i % this->m_length);
        }

3.特殊处理:首元素的插入操作和删除操作
4.重新实现:清空操作和遍历操作
B.实现要点
a.插入位置为0时
1.头结点和尾结点均指向新结点
2.新结点成为首节点插入链表

       bool insert(int i,const T& e)
        {
            bool ret=true;

            i=i%(this->m_length+1);//i值取余

            ret=LinkList<T>::insert(i,e);//调用父类的insert来实现子类的insert

            if(ret&&(i==0))
            {
                last_to_first();
            }

            return ret;
        }

b.删除位置为0时
1.头结点和尾结点指向位置为1的结点
2.安全销毁首结点

        bool remove(int i)
        {
            bool ret= true;

            i= mod(i);

            if(i==0)
            {
                Node *toDel=this->m_header.next;

                if(toDel!=NULL)
                {
                    this->m_header.next=toDel->next;
                    this->m_length--;
                    //链表不为空
                    if(this->m_length>0)
                    {
                        last_to_first();

                        if(this->m_current==toDel)
                        {
                            this->m_current=toDel->next;
                        }
                    }
                    else
                    { //链表为空,置空
                        this->m_header.next=NULL;
                        this->m_current=NULL;
                    }

                    this->destroy(toDel);//在最后一步删除首节点  避免了异常安全
                }
                else
                {
                    ret=false;
                }
            }
            else
            {
                ret=LinkList<T>::remove(i);
            }

            return ret;
        }

循环链表的完整实现代码如下

#include "LinkList.h"

namespace MyLib
{
    template <typename T>
    class CircleList:public LinkList<T>
    {
    protected:
        typedef typename LinkList<T>::Node Node;
        Node* last()const//尾节点
        {
            return this->position(this->m_length-1)->next;//返回尾节点(m_length-1)
        }

        void last_to_first()const//将链表首尾相连
        {
            last()->next=this->m_header.next;//尾节点的next指针指向首节点
        }

        int mod(int i)const
        {
            return (this->m_length==0) ? 0 : ( i % this->m_length);
        }

    public:
        bool insert(const T& e)//重载
        {
            return insert(this->m_length,e);//调用重载的版本
        }

        bool insert(int i,const T& e)
        {
            bool ret=true;

            i=i%(this->m_length+1);//i值取余

            ret=LinkList<T>::insert(i,e);//调用父类的insert来实现子类的insert

            if(ret&&(i==0))
            {
                last_to_first();
            }

            return ret;
        }

        bool remove(int i)
        {
            bool ret= true;

            i= mod(i);

            if(i==0)
            {
                Node *toDel=this->m_header.next;

                if(toDel!=NULL)
                {
                    this->m_header.next=toDel->next;
                    this->m_length--;
                    //链表不为空
                    if(this->m_length>0)
                    {
                        last_to_first();

                        if(this->m_current==toDel)
                        {
                            this->m_current=toDel->next;
                        }
                    }
                    else
                    { //链表为空,置空
                        this->m_header.next=NULL;
                        this->m_current=NULL;
                    }

                    this->destroy(toDel);//在最后一步删除首节点  避免了异常安全
                }
                else
                {
                    ret=false;
                }
            }
            else
            {
                ret=LinkList<T>::remove(i);
            }

            return ret;
        }

        bool set(int i, const T &e)
        {
            i=mod(i);
            return LinkList<T>::set(i,e);//调用父类函数
        }

        T get(int i)const
        {
            i=mod(i);
            return LinkList<T>::get(i);
        }

        T get(int i,const T&e) const
        {
            i=mod(i);
            return LinkList<T>::get(i,e);
        }

        int find(const T &e)const
        {
            int ret=-1;
            Node* slide=this->m_header.next;//指针slide指向首节点
            for(int i=0;i<this->m_length;i++)//slide指针遍历每个元素
            {
                if(slide->value==e)
                {
                    ret=i;
                    break;
                }
                slide=slide->next;
            }

            return ret;
        }

        void clear()
        {
            while(this->m_length>1)
            {
                remove(1);//这里取1的原因是效率更高
            }
            if(this->m_length==1)
            {
                Node* toDel=this->m_header.next;
                this->m_header.next=NULL;
                this->m_current=NULL;
                this->m_length=0;

                this->destroy(toDel);
            }
        }

        bool move(int i, int step)//i表示位置
        {
            i=mod(i);
            return LinkList<T>::move(i,step);
        }

        bool end()
        {
            return (this->m_length==0)||(this->m_current==NULL);
        }

        ~CircleList()//析构函数直接调用clear()函数
        {
            clear();
        }
    };
}

三.小结

1.循环链表是一种特殊的单链表
2.尾结点的指针域保存了首结点的地址
3.特殊处理首元素的插入操作和删除操作
4.重新实现清空操作和遍历操作

四.双向链表

由之前的单链表我们可以看到单链表存在的缺陷
1.单向性==>只能从头结点开始高效访问链表中的数据元素
2.缺陷==>如果需要逆向访问单链表中的数据元素将极其低效
新的线性表实现
设计思路:在单链表的结点中增加一个指针pre,用于指向当前结点的前驱结点
示意图
数据结构--循环链表与双向链表
双向链表的继承层次结构
数据结构--循环链表与双向链表
简单的图示来说明双向链表的插入和删除操作
插入操作
数据结构--循环链表与双向链表
如图所示四个步骤完成操作
1.将插入结点的next指向next
2.current的next指向插入的结点
3.插入结点的pre指向curret
4.next的pre指向node
实现代码

bool insert(int i,const T&e)
{
    bool ret=((0<=i)&&(i<= m_length));
    if(ret)
    {
        Node* node=creat();

        if(node!=NULL)
        {
            Node* current=positon();
            Node* next=current->next;

            node->value=e;
            node->next=next;//步骤1
            current->next=node;//步骤2

            if(current!=reinterpret_cast<Node*>(&m_header))
            {
                node->pre=current;//步骤3
            }
            else
            {
                node->pre=NULL;
            }

            if(next!=NULL)
            {
                next-pre=node;
            }
            m_length++;
        }
        else
        {
            THROW_EXCEPTION(NoEoughMemoryException,"NoEoughMemory");
        }
    }
    return ret;
}

删除操作
数据结构--循环链表与双向链表
删除部分3个步骤
1.将current的next指向next
2.将next的pre指向current
3.删除toDel
代码实现如下

        bool remove(int i)
        {
            bool ret=((0<=i)&&(i<m_length));

            if(ret)
            {
                Node* current=position(i);
                Node* toDel=current->next;
                Node* next=toDel->next;

                if(m_current==toDel)
                {
                    m_current=next;
                }

                current->next=next;//步骤1
                if(next!=NULL)
                {
                    next->pre=toDel->pre;//步骤2
                }

                m_length--;

                destroy(toDel);//步骤3

                //m_length--;
            }

            return ret;
        }

双向链表的具体实现

#include "List.h"
#include "Exception.h"

namespace MyLib
{
    template <typename T>
    class DuaLinkList:public List<T>
    {
    protected:
        struct Node :public Object
        {
            T value;//数据域   保存数据的值
            Node* next;//指针域 指向后继节点的指针
            Node* pre;
        };

        mutable struct:public Object//没有类型名的结构
        {
            char reserved[sizeof(T)];
            Node* next;
            Node* pre;
        }  m_header;//头节点  辅助定位元素
        int m_length;
        int m_step;
        Node* m_current;

        Node* position(int i) const//程序优化
        {
            Node* ret=reinterpret_cast<Node*>(&m_header);//reinterpret_cast强制类型转换

            for(int p=0;p<i;p++)
            {
                ret=ret->next;
            }

            return ret;
        }

        virtual Node* create()
        {
            return new Node();
        }

        virtual void destroy(Node* pn)
        {
            delete pn;
        }

    public:
        DuaLinkList()
        {
            m_header.next=NULL;
            m_header.pre=NULL;
            m_length=0;
            m_step=1;
            m_current=NULL;
        }

        bool insert(const T&e)
        {
           return insert(m_length,e);
        }

        bool insert(int i,const T&e)//i表示插入的位置,e表示插入的数据
        {
            bool ret=((0<=i)&&(i<= m_length));//m_length表示链表的长度

            if(ret)
            {
                Node* node=create();

                if(node!=NULL)
                {
                    Node* current=position(i);//定位位置
                    Node* next=current->next;//表示插入的节点的后继节点

                    node->value=e;
                    node->next=next;
                    current->next=node;
                    if(current!=reinterpret_cast<Node*>(&m_header))
                    {
                        node->pre=current;
                    }
                    else
                    {
                        node->pre=NULL;
                    }

                    if(next!=NULL)
                    {
                        next->pre=node;
                    }

                    m_length++;
                }
                else
                {
                    THROW_EXCEPTION(NoEoughMemoryException,"No ...");
                }
            }

            return ret;
        }

        bool remove(int i)
        {
            bool ret=((0<=i)&&(i<m_length));

            if(ret)
            {
                Node* current=position(i);
                Node* toDel=current->next;
                Node* next=toDel->next;

                if(m_current==toDel)
                {
                    m_current=next;
                }

                current->next=next;
                if(next!=NULL)
                {
                    next->pre=toDel->pre;
                }

                m_length--;

                destroy(toDel);

                //m_length--;
            }

            return ret;
        }

        bool set(int i,const T&e)
        {
             bool ret=((0<=i)&&(i<m_length));

             if(ret)
             {
                 position(i)->next->value=e;
             }

             return ret;
        }

        int find(const T&e) const
        {
            int ret=-1;
            int i=0;

            Node* node=m_header.next;

            while(node)
            {
                if(node->value==e)
                {
                    ret=i;
                    break;
                }
                else
                {
                    node=node->next;
                    i++;
                }
            }
            return ret;
        }

        virtual T get(int i)const
        {
            T ret;

            if(get(i,ret))
            {
                return ret;
            }
            else
            {
                THROW_EXCEPTION(indexOutOfBoundsException,"...");
            }

            return ret;
        }

        bool get(int i,T&e)const
        {
            bool ret=((0<=i)&&(i<m_length));

            if(ret)
            {

                e=position(i)->next->value;
            }

            return ret;
        }

        int length()const
        {
            return m_length;
        }

        void clear()
        {
            while(m_length>0)
            {
                remove(0);
            }
        }

        virtual bool move(int i,int step=-1)
        {
            bool ret= (0<=i)&&(i<m_length)&&(step>0);

            if(ret)
            {
                m_current=position(i)->next;
                m_step=step;
            }

            return ret;
        }

        virtual bool end()
        {
            return (m_current==NULL);
        }

        virtual T current()
        {
            if(!end())
            {
                return m_current->value;
            }
            else
            {
                THROW_EXCEPTION(InvalidOperationException,"...");
            }
        }

        virtual bool next()
        {
            int i=0;

            while((i<m_step)&& !end())
            {
                m_current=m_current->next;
                i++;
            }
            return (i==m_step);
        }

        virtual bool pre()
        {
            int i=0;

            while((i<m_step)&& !end())
            {
                m_current=m_current->pre;
                i++;
            }
            return (i==m_step);
        }

        ~DuaLinkList()
        {
            clear();
        }
    };
}

小结

1.双向链表是为了弥补单链表的缺陷而重新设计的
2.在概念上,双向链表不是单链表,没有继承关系
3.双向链表中的游标能够直接访问当前结点的前驱和后继
4.双向链表是线性表概念的最终实现

向AI问一下细节

免责声明:本站发布的内容(图片、视频和文字)以原创、转载和分享为主,文章观点不代表本网站立场,如果涉及侵权请联系站长邮箱:is@yisu.com进行举报,并提供相关证据,一经查实,将立刻删除涉嫌侵权内容。

AI