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Activity怎么显示界面

发布时间:2021-10-18 17:08:01 来源:亿速云 阅读:148 作者:iii 栏目:移动开发

本篇内容主要讲解“Activity怎么显示界面”,感兴趣的朋友不妨来看看。本文介绍的方法操作简单快捷,实用性强。下面就让小编来带大家学习“Activity怎么显示界面”吧!

动画展示

为了方便大家理解,先通过动画的形式给大家展示这几位的关系:

Activity怎么显示界面

源码解析

从小爱诞生说起

在Activity界面展示之前,它还是个我们看不到的Activity,我先给它起个爱称—小爱。

小爱是怎么诞生的呢?熟悉Activity启动流程的都知道,小爱的创建发生在performLaunchActivity中:

//ActivityThread.java     private Activity performLaunchActivity(ActivityClientRecord r, Intent customIntent) {         //创建ContextImpl         ContextImpl appContext = createBaseContextForActivity(r);         Activity activity = null;         try {             java.lang.ClassLoader cl = appContext.getClassLoader();             //创建Activity             activity = mInstrumentation.newActivity(                     cl, component.getClassName(), r.intent);         }          try {             if (activity != null) {                 //完成activity的一些重要数据的初始化                 activity.attach(appContext, this, getInstrumentation(), r.token,                         r.ident, app, r.intent, r.activityInfo, title, r.parent,                         r.embeddedID, r.lastNonConfigurationInstances, config,                         r.referrer, r.voiceInteractor, window, r.configCallback,                         r.assistToken);                  //调用activity的onCreate方法                 if (r.isPersistable()) {                     mInstrumentation.callActivityOnCreate(activity, r.state, r.persistentState);                 } else {                     mInstrumentation.callActivityOnCreate(activity, r.state);                 }             }         }          return activity;     }

这个过程中,主要做了三件事:

  • Activity被实例化出来

  • 调用了attach方法进行初始化

  • 调用onCreate方法开始从布局文件加载布局,做View显示的准备工作。

给小爱找个和View交互的帮手(PhoneWindow)

大家也都知道,小爱在被创建后,事务繁忙,肯定不能亲力亲为得管理每个View,所以他就找了一个帮手,帮助她和View交互,管理View。

(Activity和View的解耦)

这个帮手是啥呢?就是窗口Window,也就是实现类PhoneWindow了。

这个过程发生在attach方法中:

//Activity.java final void attach() {   //创建PhoneWindow         mWindow = new PhoneWindow(this, window, activityConfigCallback);         mWindow.setCallback(this);         mWindow.setWindowManager(                 (WindowManager)context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE),                 mToken, mComponent.flattenToString(),                 (info.flags & ActivityInfo.FLAG_HARDWARE_ACCELERATED) != 0);              }

为了方便记忆,我们管这个PhoneWindow管家叫做 窗管家。

加载布局文件(DecorView)

有了窗管家之后,就可以继续onCreate方法了,在onCreate方法中最重要的就是这个setContentView方法。

通过setContentView可以加载布局文件里的View。

之前说了,View相关的管理工作就交给窗管家,所以就直接调用到PhoneWindow的setContentView方法:

//Activity.java    public void setContentView(@LayoutRes int layoutResID) {        getWindow().setContentView(layoutResID);        initWindowDecorActionBar();    }

然后就开始加载布局文件的工作了。

但是考虑到一点,Activity是有不同的主题的,不同主题就有不同的布局结构。所以得在加载我们自己设置的布局文件之前,设置一个最顶级的View,作为所有View的老大。

而这个顶层的View就是DecorView,为了方便,我管他叫做 最顶的小弟,简称小弟。

看看小弟DecorView是怎么被创建的:

//PhoneWindow.java     @Override     public void setContentView(int layoutResID) {         if (mContentParent == null) {             installDecor();         }            if (!hasFeature(FEATURE_CONTENT_TRANSITIONS)) {             mLayoutInflater.inflate(layoutResID, mContentParent);         }     }       private void installDecor() {         if (mDecor == null) {             mDecor = generateDecor(-1);         } else {             mDecor.setWindow(this);         }         if (mContentParent == null) {             mContentParent = generateLayout(mDecor);                }     }       protected DecorView generateDecor(int featureId) {         return new DecorView(context, featureId, this, getAttributes());     }

就是这样,小弟DecorView就被创建出来了,然后就该小弟工作了。

上文说过,小弟DecorView被创建出来是要干啥的?

要根据不同的主题设置不同的布局结构,这个工作就发生在generateLayout方法中了,具体咱今天就不分析了。

看似小弟的工作也完成了?

等等,应用自己的布局还没加载呢嘛,重要的事情还没开始做呢。

再回到上面的setContentView方法中,在调用installDecor方法创建了小弟之后,还做了一件事:

//加载xml布局文件 mLayoutInflater.inflate(layoutResID, mContentParent);       public View inflate(@LayoutRes int resource, @Nullable ViewGroup root, boolean attachToRoot) {        final Resources res = getContext().getResources();                final XmlResourceParser parser = res.getLayout(resource);        try {            return inflate(parser, root, attachToRoot);        } finally {            parser.close();        }    }

而这个inflate就是我们熟知的加载布局文件的方法。传入xml布局文件,解析并结合我们传入的父view——mContentParent,将其转化为一个完整的树结构,最后返回顶层的View。

到这里,setContentView的工作算是完成了,

简单的说,就是创建了小弟DecorView,并且结合这个顶层的view和我们传入的xml布局文件,生成了一个多层结构的View。

显示出这个View(ViewRootImpl)

View有了,结构也定下来了。接下来就是怎么显示出这个View结构,让我们的手机展示出画面?

没错,就是绘制。

关于View的绘制工作交给谁做比较好呢?回忆下现在的成员:

  • 小爱Activity:大老板,负责统筹即可。

  • 窗管家PhoneWindow:负责管理各个View。

  • 小弟DecorView:最顶层的View,负责展示主题布局。

好像没有人选可以负责View绘制了?绘制这么重要,那就要再招一个朋友来了。

ViewRootImpl闪亮?登场,为了方便,我管他叫做 小薇。

小薇是什么时候创建的呢?

接着看Activity的调用过程,在onCreate调用完后,就会调用onResume方法,这又要从handleResumeActivity方法说起了。

@Override    public void handleResumeActivity() {        //onResume        final ActivityClientRecord r = performResumeActivity(token, finalStateRequest, reason);        //addView        if (r.window == null && !a.mFinished && willBeVisible) {            r.window = r.activity.getWindow();            View decor = r.window.getDecorView();            ViewManager wm = a.getWindowManager();            WindowManager.LayoutParams l = r.window.getAttributes()            wm.addView(decor, l);        }

该方法主要做了两件事:

  • 调用onResume方法

  • 调用WM的addView方法。

小薇好像还没出来?

继续看addView方法:

//WindowManagerGlobal.java  public void addView() {                  synchronized (mLock) {                          root = new ViewRootImpl(view.getContext(), display);              view.setLayoutParams(wparams);              mViews.add(view);             mRoots.add(root);             mParams.add(wparams);               try {                 root.setView(view, wparams, panelParentView);             }          }     }        public ViewRootImpl(Context context, Display display) {         mContext = context;         mWindowSession = WindowManagerGlobal.getWindowSession();         mThread = Thread.currentThread();     }

终于,小薇ViewRootImpl也被创建出来了,而这个ViewRootImpl中,有两个变量值得关注一下:

  • mWindowSession。类型为IWindowSession,是一个Binder对象,用于进程间通信。其在服务器端的实现为Session,可以通过它来完成WMS相关的工作。

  • mThread。设置了线程变量为当前线程,也就是实例化ViewRootImpl时候的线程。一般进行不同线程更新UI的时候,就会判断当前线程和mThread是否相等,如果不同,则会抛出异常。

接下来,就是调用ViewRootImpl的setView方法,这个方法自然就是小薇ViewRootImpl做事的方法了:

//ViewRootImpl.java     public void setView() {         synchronized (this) {          //绘制          requestLayout();           //调用WMS的addWindow方法          res = mWindowSession.addToDisplay(mWindow, mSeq, mWindowAttributes,                             getHostVisibility(), mDisplay.getDisplayId(), mWinFrame,                             mAttachInfo.mContentInsets, mAttachInfo.mStableInsets,                             mAttachInfo.mOutsets, mAttachInfo.mDisplayCutout, mInputChannel);           //设置this(ViewRootImpl)为view(decorView)的parent    view.assignParent(this);         }     }

主要有三个功能:

  • 触发绘制(具体包括测量、布局、绘制)

//ViewRootImpl.java     @Override     public void requestLayout() {         if (!mHandlingLayoutInLayoutRequest) {             checkThread();             mLayoutRequested = true;             scheduleTraversals();         }     }      ->scheduleTraversals()     ->performMeasure() performLayout() performDraw()     ->measure、layout、draw方法
  • 通过Binder调用WMS的addWindow方法

addToDisplay方法最终会WMS所在进程的addWindow方法,为窗口分配Surface,而这个Surface就是负责显示最终的界面,并最终会绘制到屏幕上。

  • 设置ViewRootImpl为decorView的parent

这样设置之后,子view请求绘制的时候(requestLayout),就能一直通过parent最终找到ViewRootImpl,然后由ViewRootImpl来负责所有View的绘制工作。整个调用过程是:

//View.java     public void requestLayout() {         if (mParent != null && !mParent.isLayoutRequested()) {             mParent.requestLayout();         }     }

到此,相信大家对“Activity怎么显示界面”有了更深的了解,不妨来实际操作一番吧!这里是亿速云网站,更多相关内容可以进入相关频道进行查询,关注我们,继续学习!

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