本篇内容介绍了“LinkedList与ArrayList新增/删除元素效率哪个更快”的有关知识,在实际案例的操作过程中,不少人都会遇到这样的困境,接下来就让小编带领大家学习一下如何处理这些情况吧!希望大家仔细阅读,能够学有所成!
删除元素和新增元素的原理是一样的,所以删除元素的操作和新增元素的操作耗时也是很相近
这里就不再赘述
测试结果非常明显,对于 LinkedList 来说,如果使用 for 循环的话,效率特别低,但是 ArrayList 使用 for 循环去遍历的话,就比较高
为啥呢?
emmm ,得从源码说起
先来看 ArrayList 的源码吧,这个比较简单
public class ArrayList<E> extends AbstractList<E> implements List<E>, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable
能够看到, ArrayList 实现了 List , RandomAccess , Cloneable 还有 Serializable 接口
你是不是对 RandomAccess 这个接口挺陌生的?这是个啥?
但是通过查阅源码能够发现它也只是个空的接口罢了,那 ArrayList 为啥还要去实现它嘞
因为 RandomAccess 接口是一个标志接口,它标识着“只要实现该接口的 list 类,都可以实现快速随机访问”
实现快速随机访问?你能想到什么?这不就是数组的特性嘛!可以直接通过 index 来快速定位 & 读取
那你是不是就能想到, ArrayList 是数组实现的,所以实现了 RandomAccess 接口, LinkedList 是用链表实现的,所以它没有用 RandomAccess 接口实现吧?
beautiful ~就是这样
咱瞅瞅 LinkedList 源码
public class LinkedList<E> extends AbstractSequentialList<E> implements List<E>, Deque<E>, Cloneable, java.io.Serializable
果然,跟咱们设想的一样,没有实现 RandomAccess 接口
那为啥 LinkedList 接口使用 for 循环去遍历的时候,慢的不行呢?
咱们瞅瞅 LinkedList 在 get 元素时,都干了点儿啥
public E get(int index) { checkElementIndex(index); return node(index).item;}Node<E> node(int index) { // assert isElementIndex(index); if (index < (size >> 1)) { Node<E> x = first; for (int i = 0; i < index; i++) x = x.next; return x; } else { Node<E> x = last; for (int i = size - 1; i > index; i--) x = x.prev; return x; }}
在 get 方法中,主要调用了 node() 方法,因为 LinkedList 是双向链表,所以 if (index < (size >> 1)) 在判断 i 是在前半段还是后半段,如果是前半段就正序遍历,如果是在后半段那就倒序遍历,那么为什么使用 for 循环遍历 LinkedList 时,会这么慢?(好像离真相越来越近了
原因就在两个 for 循环之中,以第一个 for 循环为例
get(0) :直接拿到了node0 地址,然后拿到 node0 的数据
get(1) :先拿到 node0 地址,然后 i < index ,开始拿 node1 的地址,符合条件,然后去拿 node1 的数据
get(2) :先拿到 node0 的地址,然后 i < index ,拿到 node1 的地址, i < index ,继续向下走,拿到 node2 的地址,符合条件,获取 node2 的数据
发现问题了嘛?我就是想要 2 的数据, LinkedList 在遍历时,将 0 和 1 也给遍历了,如果数据量非常大的话,那效率可不就唰唰的下来了嘛
那到现在,咱们也就非常明确了,如果是要遍历 ArrayList 的话,最好是用 for 循环去做,如果要遍历 LinkedList 的话,最好是用迭代器去做
我猜你一定会说,阿粉啊,那如果对方就给我传过来了一个 list ,我不知道它是 ArrayList 还是 LinkedList 呀?我该怎么办呢
还记得 ArrayList 和 LinkedList 有什么不同吗?是不是 ArrayList 实现了 RandomAccess 接口,但是 LinkedList 没有实现,所以可以从这点去着手解决
暖暖的阿粉在这里给个简单的小 demo ,可以参考下:
public class ListTest { public static void main(String[] args) { List<String> arrayList = new ArrayList<String>(); arrayList.add("aaa"); arrayList.add("bbb"); isUseIterator(arrayList); List<String> linkedList = new LinkedList<String>(); linkedList.add("ccc"); linkedList.add("ddd"); isUseIterator(linkedList); } public static void isUseIterator(List list){ if (list instanceof RandomAccess){ System.out.println("实现了 RandomAccess 接口,使用 for 循环遍历"); for (int i = 0 ; i < list.size(); i++ ){ System.out.println(list.get(i)); } }else{ System.out.println("没有实现 RandomAccess 接口,使用迭代器遍历"); Iterator it = list.iterator(); while (it.hasNext()){ System.out.println(it.next()); } } }}
“LinkedList与ArrayList新增/删除元素效率哪个更快”的内容就介绍到这里了,感谢大家的阅读。如果想了解更多行业相关的知识可以关注亿速云网站,小编将为大家输出更多高质量的实用文章!
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