为了方便实现自定义错误类型,Go语言标准库中将error定义为接口类型。比如:
type error interface{ Error() string }
按照Go语言编程习惯,error总是最后一个函数返回值,并且标准库提供了创建函数,可以方便的创建错误消息的error对象。比如:
func divTest(x ,y int)(int, error){ if y == 0{ return 0, errors.New("division by zero") //创建错误消息的error对象 } return x/y,nil } func main(){ v, err := divTest(3,0) if err != nil{ log.Fatalln(err.Error()) } println(v) }
日常开发中,我们需要根据需求自定义错误类型,可以存放更多的上下文信息,或者根据错误类型做出相应的错误处理。比如:
type NegativeError struct{ x, y int } func (NegativeError)Error()string{ return "negative value error" } type MolError struct { x, y int } func (MolError)Error()string{ return "devision by zero" } func molTest(x ,y int)(int, error){ if y == 0{ return 0, MolError{x,y} } if x < 0 || y < 0{ return 0, NegativeError{x,y} } return x%y,nil } func main(){ v, err := molTest(3,-1) if err != nil{ switch e := err.(type){ //获取错误类型 case MolError: println(e.x,e.y) case NegativeError: println(e.x,e.y) default: println(e) } log.Fatalln(err.Error()) } println(v) }
与error相比,panic/recover 在应用上更类似于 try/catch 结构化。比如:
func panic() interface{} func recover() interface{}
两者区别:panic 立即中断当前函数处理流程,执行延迟调用。recover在延迟调用中可以捕获并返回panic产生的错误对象,比如:
func Myrecover(){ if err := recover(); err != nil{ log.Fatalln(err) } } func main(){ println("start...") defer Myrecover() panic("dead") println("end...") } 输出: start... 2017/02/09 11:24:13 dead exit status 1
如果有连续多次调用panic的场景,只有最后一次panic会被recover捕获处理,比如:
func Myrecover(){ if err := recover(); err != nil{ log.Fatalln(err) } } func main(){ defer Myrecover() defer func(){ panic("a bad problem") }() panic("a problem") } 输出: 2017/02/09 11:31:50 a bad problem exit status 1
recover只有在延迟调用函数中才能得到正常工作,比如:
func main() { defer Myrecover() defer log.Println(recover()) defer println(recover()) panic("a problem") } 输出: (0x0,0x0) 2016/11/12 07:07:54 <nil> 2016/11/12 07:07:54 a problem exit status 1
在日常开发过程中,经常需要进行调试,可以使用函数输出完整的调用栈信息,比如:
func Myrecover(){ if err := recover(); err != nil{ fmt.Println(err) debug.PrintStack() //log.Fatalln(err) } } func main(){ defer Myrecover() panic("a problem") } 输出: a problem goroutine 1 [running]: runtime/debug.Stack(0xc42002c010, 0xc42003fe20, 0x1) /root/data/go/src/runtime/debug/stack.go:24 +0x79 runtime/debug.PrintStack() /root/data/go/src/runtime/debug/stack.go:16 +0x22 main.Myrecover() /root/data/gopath/test/panic.go:10 +0x85 panic(0x48a5e0, 0xc42000a320) /root/data/go/src/runtime/panic.go:458 +0x243 main.main() /root/data/gopath/test/panic.go:16 +0x8d
日常开发中,只有在系统发生了不可恢复性或无法正常工作的错误可以使用panic,比如端口号被占用、数据库未启动、文件系统错误等,否则不建议使用。
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