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QT 字符处理

发布时间:2020-08-08 21:13:04 来源:网络 阅读:557 作者:WZM3558862 栏目:开发技术
#ifndef HGL_QT_STRING_INCLUDE#define HGL_QT_STRING_INCLUDE#if HGL_OS == HGL_OS_Windows	inline QString toQString(const hgl::UTF16String &ws)	{		return QString::fromWCharArray(ws.c_str(),ws.Length());	}	inline QString ToQString(const wchar_t *str,int size){return QString::fromUtf16((ushort *)str,size);}#else	template<int WS> QString WCharToQString(const wchar_t *,int);	template<> inline QString WCharToQString<2>(const wchar_t *str,int size){return QString::fromUtf16((ushort *)str,size);}	template<> inline QString WCharToQString<4>(const wchar_t *str,int size){return QString::fromUcs4((uint *)str,size);}	inline QString toQString(const wchar_t *str,int size)	{		return WCharToQString<sizeof(wchar_t)>(str,size);	}	inline QString toQString(const u16char *str,int size){return QString::fromUtf16((ushort *)str,size);}	inline QString toQString(const char32_t *str,int size){return QString::fromUcs4((uint *)str,size);}	inline QString toQString(const hgl::UTF16String &str)	{		return QString::fromUtf16((ushort *)str.c_str(), str.Length());	}#endif//HGL_OS == HGL_OS_Windowsinline QString toQString(const hgl::UTF8String &str){	return QString::fromUtf8(str.c_str(),str.Length());}// inline QString toQString(const hgl::UTF32String &str)// {// 	return QString::fromUcs4((uint *)str.c_str(),str.Length());// }#endif//HGL_QT_STRING_INCLUDE


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