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在unity运行的时候运行Update

发布时间:2020-07-10 16:01:58 来源:网络 阅读:1409 作者:孤独游猿 栏目:开发技术

我们有时候需要在编辑器模式下运行Update用于处理一些函数,一般情况下Update这个函数必须得在play模式下才会运行,如果我们想让它在编辑器启动的时候就运行呢?


上代码

using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEditor;


[InitializeOnLoad]
public class Easy2DEditorUpdate {

	// Use this for initialization
	static Easy2DEditorUpdate() {
		EditorApplication.update += Update;
	}
	
	static void Update ()
	{
		//do();
	}
}

这样只要unity是开着的,那么它就会一直调用Update.

向AI问一下细节

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