本篇内容主要讲解“GO语言的使用方法有哪些”,感兴趣的朋友不妨来看看。本文介绍的方法操作简单快捷,实用性强。下面就让小编来带大家学习“GO语言的使用方法有哪些”吧!
Go语言很简单。并且每次你中途休息(cessation)之后回到代码中时,它没有那么多诡异的错误(quirk)来浪费你的时间。再加上,它所需要的学习量很少,因为它的语法比较大众,开发者的学习曲线很平缓,这样的特性本身就很吸引开发者。这也导致(facilitate)出现Bug的几率很低。所以整个开发过程显得如此简单快速。
一般来讲,代码量越多,项目越难维护。而一个区块链系统需要的代码可达几千行,所以我们需要一门语言,来让维护变得轻松。
我们初期有20位出色的工程师,大多来自JavaScript, Java, 和Python,也有的是系统工程师,善使C器。
我们自然需要同一个语言来协同工作。说服(convince)他们来学习Go非常容易,但让他们一个月速成Go语言工程师,却也是挺简单。。。我倒不确定选择其他语言是否也能有此神速。
不似Python, Go不是一种解释型语言——它是编译型的。这大大地(drastically)减少了在运行中突然出现的Bug。这一点有点像C语言,代码先被编译,错误会在编译时出现并得到处理,然后才能运行;但是,它比C更高级,比JavaScript和Python更具生产力。
一个区块链非常需要高效性,鉴于其使用的是加密(cryptographic)算法,鉴于它把大量数据传输(propagate)于网络,并存储于网络。
这一点,在那些用Golang打造的工具和软件中显而易见。Docker,作为一种微服务的容器,也是用Golang打造。
我们已经看到了我们能用Golang打造的微服务轻松驾驭百万数量的请求。
并发(Concurrency)是让几个程序或者一个程序的几个部分同时间运行,或者说并行,以提升计算机的吞吐量(throughput)。通常,在Java或其他一些语言中,通过线程(threads)来实现并发。而Go则用的是“Goroutines”方法。Goroutines就是说一些函数,它们可以同另外的一些函数同时被执行。一个Goroutine在内存中占用大概4kb,而一个线程需要大约1024kb的内存。所以,Goroutines同其他语言所使用的线程比起来,小了250倍,这使得它也可以同时执行不断增加的其他Goroutines。
以下是Go语言在处理线程方面与Java的不同之处:
在Java中,对象(object)在工作单元间共享,其中某一单元为了访问到这个数据,必须先得到它的对象锁。在Golang中,工作单元间共享一种被称为信道(channel)的东西,一个信道基本上就是一个先入先出通道(FIFO pipe)——工作单元可以向信道发起数据读写。
Go语言遵循着它的准则——“不要通过内存共享进行通讯,应当通过通讯来共享内存”(not to communicate by sharing memory, instead share memory by communicating)。
并行操作对于区块链是有着特殊意义的。同时跑大量函数——这一巧妙而天然的特性使得Go程序灵活地运行于分布式系统,这正是区块链的主要需求。不过这一特性早已被发掘,有Docker,MongoDB,Netflix,Uber等等等,他们的产品功能也都主要依赖于高并发。
很多基于稳定区块链的DApps和tools都是用的Go语言。你所需要的某个功能,很轻松就能找到一个相对应的库。
Go是编译型的,所以直接由操作系统执行。这让我们可以更自如地实现像以太坊沙盒(EVM (Ethereum Virtual Machine))一样的技术。而如果是Java,因为它本身的运行载体JVM就是一个虚拟机,要再在上面做一个沙盒,实质是更高一层的抽象,这完全没有必要,会浪费计算机资源。
当然,Go的使用体验像是脚本语言,学习成本很低,所以非常适合小型项目。而在QPS(The Queries per second)上,比起Java好太多,所以又适合用来构建高请求量的服务。
一些美妙的Go代码片段
1, 这个是轻易地从一个函数返回一个指针到局部变量:
2, 你可以在函数内部再定义另外的函数并可以用函数作为返回值,其中的局部变量会被当做闭包内变量:
3, 基于对象编程:
到此,相信大家对“GO语言的使用方法有哪些”有了更深的了解,不妨来实际操作一番吧!这里是亿速云网站,更多相关内容可以进入相关频道进行查询,关注我们,继续学习!
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