1、定时器
Go语言中定时器可以实现在指定时间点执行特定的事件,定时器的实质是单向通道,time.Timer结构体类型中有一个time.Time类型的单向chan,具体声明如下:
type Timer struct { C <-chan Time r runtimeTimer }
只能通过两种方式来进行初始化:time.NewTimer()和time.AfterFunc(),看如下代码:
package main import ( "fmt" "time" ) func main() { // NewTimer方法接受一个时间段d表示自此刻起经历d时间段后,定时器到期;返回值为*Timer类型,到期后将到期时的时间写入*Timer的C(chan time.Time)字段中 t := time.NewTimer(2 * time.Second) now := time.Now() fmt.Printf("Now time: %v\n", now) // 改行代码会阻塞当前的goroutine,直到t.C中传入一个元素 expire := <-t.C fmt.Printf("Expire time: %v\n", expire) }
package main import ( "fmt" "time" ) func main() { var t *time.Timer f := func() { fmt.Printf("Expriation time: %v\n", time.Now()) fmt.Printf("C`s length: %v\n", len(t.C)) } // 在定时器过期时执行一个自定义的无接受参数和输出参数的函数 t = time.AfterFunc(1*time.Second, f) // 为了结果输出完全 time.Sleep(2 * time.Second) }
如果不使用时器的Stop()和Reset()方法,可以直接用定时器的快捷方法,如下:
package main import ( "fmt" "time" ) func main() { fmt.Printf("Now time:%v\n", time.Now()) c := <-time.After(5 * time.Second) fmt.Printf("TimeOut. Now :%v\n", c) }
如果在定时器到期之前,使用Stop(),那么就不会再有元素写入通道内,那么等待接受该通道元素所在的goroutine将被阻塞,恢复被停止的定时器的唯一途径是使用Reset()方法重置;定时器可以复用,尤其是在for循环中复用可以减少程序的资源占用,这时需要Reset()方法来重置定时器。
2、断续器
Go提供了循环多次的执行某一任务的工具,续断器,实质是单向通道,time.结构体类型中有一个time.Time类型的单向chan,具体声明如下:
type Ticker struct { C <-chan Time r runtimeTimer }
续断器使用NewTicker()来初始化,代码如下:
package main import ( "fmt" "time" ) func main() { ticks := time.NewTicker(30 * time.Second) tick := ticks.C go func() { // for...range...相当于从通道取一个元素 for _ = range tick { fmt.Printf("%vExecute the task.\n", time.Now()) // 再次执行接受操作时,由于通道内暂时没有值,就会被阻塞,直到下次触发到期 _, ok := <-tick if !ok { break } } }() fmt.Printf("Now: %v.\n", time.Now()) time.Sleep(5 * time.Minute) fmt.Println("Done.") }
如果不使用续断器的Stop()方法,可以直接使用续断器的快捷方法,如下
tick := <-time.Tick(5 * time.Second)
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