本篇内容主要讲解“rust异步代码async/.await的内部运行机制是什么”,感兴趣的朋友不妨来看看。本文介绍的方法操作简单快捷,实用性强。下面就让小编来带大家学习“rust异步代码async/.await的内部运行机制是什么”吧!
首先让我们先创建一个Cargo项目:
~$ cargo new --bin sleepus-interruptus
如果你期望和教程使用的编译器保持一致,可以添加一个内容为1.39.0的rust-toolchain文件。
在继续下面的内容之前,先运行cargo run
确保环境没有问题。
我们要写一个简单的程序,它可以显示10次Sleepus消息,每次间隔0.5秒;同时显示5次Interruptus消息,每次间隔1秒。下面是相当简单的rust实现代码:
use std::thread::{sleep}; use std::time::Duration; fn sleepus() { for i in 1..=10 { println!("Sleepus {}", i); sleep(Duration::from_millis(500)); } } fn interruptus() { for i in 1..=5 { println!("Interruptus {}", i); sleep(Duration::from_millis(1000)); } } fn main() { sleepus(); interruptus(); }
不过,上面的代码会同步执行两个操作,它会先显示完所有的Sleepus消息,然后再显示Interruptus消息。而我们期望的是这两种消息交织显示,也就是说Interruptus消息可以打断Sleepus消息的显示。
有两个办法可以实现交织显示的目标。显而易见的一个是为每个函数创建一个单独的线程,然后等待线程执行完毕。
use std::thread::{sleep, spawn}; fn main() { let sleepus = spawn(sleepus); let interruptus = spawn(interruptus); sleepus.join().unwrap(); interruptus.join().unwrap(); }
需要指出的是:
我们使用spawn(sleepus)
而不是spawn(sleepus())
来创建线程。后者将 立即执行sleepus()
然后将其执行结果传给spawn
,这不是我们期望的- 我在主函数种使用join()
来等待子线程结束,并使用unwrap()
来处理 可以发生的故障,因为我懒。
另一种实现方法是创建一个辅助线程,然后在主线程种调用其中一个函数:
fn main() { let sleepus = spawn(sleepus); interruptus(); sleepus.join().unwrap(); }
这种方法效率更高,因为只需要额外创建一个线程,并且也没有什么副作用,因此我推荐使用这个方法。
不过这两种方法都不是异步解决方案!我们使用两个由操作系统管理的线程来并发执行两个同步任务!接下来让我们尝试如何在单一线程内让两个任务协作执行!
我们将从较高层次的抽象开始,然后逐步深入rust异步编程的细节。现在让我们以async风格重写前面的应用。
首先在Cargo.toml中添加以下依赖:
async-std = { version = "1.2.0", features = ["attributes"] }
现在我们可以将应用重写为:
use async_std::task::{sleep, spawn}; use std::time::Duration; async fn sleepus() { for i in 1..=10 { println!("Sleepus {}", i); sleep(Duration::from_millis(500)).await; } } async fn interruptus() { for i in 1..=5 { println!("Interruptus {}", i); sleep(Duration::from_millis(1000)).await; } } #[async_std::main] async fn main() { let sleepus = spawn(sleepus()); interruptus().await; sleepus.await; }
主要的修改说明如下:
我们不再使用std::thread中的sleep和spawn函数,而是采用async_std::task。- 在sleepus和interruptus函数前都加async
在调用sleep之后,我们补充了.await
。注意不是.await()
调用,而是一个新语法
在主函数上使用#[async_std::main]
属性
主函数前也有async关键字
我们现在使用spawn(sleepus())
而不是spawn(sleepus)
,这表示直接调用sleepus 并将结果传给spawn
对interruptus()的调用增加.await
对sleepus不再使用join(),而是改用.await语法
看起来有很多修改,不过实际上,我们的代码结构和之前的版本基本是一致的。现在程序运行和我们的期望一致:采用单一线程进行无阻塞调用。
接下来让我们分析上述修改到底意味着什么。
在函数定义前添加async主要做了以下3个事:
这将允许你在函数体内使用.await语法。我们接下来会深入探讨这一点
它修改了函数的返回类型。async fn foo() -> Bar 实际上返回的是 impl std::future::Future<Output=Bar>
它自动将结果值封装进一个新的Future对象。我们下面会详细展示这一点
现在让我们展开说明第2点。在Rust的标准库中有一个名为Future的trait,Future有一个关联类型Output。这个trait的意思是:我承诺当我完成任务时,会给你一个类型为Output的值。例如你可以想象一个异步HTTP客户端可能会这样实现:
impl HttpRequest { fn perform(self) -> impl Future<Output=HttpResponse> { ... } }
在发送HTTP请求时需要一些无阻塞的I/O,我们并不希望阻塞调用线程,但是需要最终得到响应结果。
async fn sleepus()
的结果类型隐含为()
。因此我们的Future的Output也应该为()
。这意味着我们需要修改函数为:
fn sleepus() -> impl std::future::Future<Output=()>
不过如果只修改这里,编译就会出现如下错误:
error[E0728]: `await` is only allowed inside `async` functions and blocks --> src/main.rs:7:9 | 4 | fn sleepus() -> impl std::future::Future<Output=()> { | ------- this is not `async` ... 7 | sleep(Duration::from_millis(500)).await; | ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ only allowed inside `async` functions and blocks error[E0277]: the trait bound `(): std::future::Future` is not satisfied --> src/main.rs:4:17 | 4 | fn sleepus() -> impl std::future::Future<Output=()> { | ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ the trait `std::future::Future` is not implemented for `()` | = note: the return type of a function must have a statically known size
第一个错误信息很直接:你只能在async函数或代码块中使用.await语法。我们还没有接触到异步代码块,不过看起来就是这样:
async { // async noises intensify }
第二个错误消息就是第一个的结果:async关键字要求函数返回类型是impl Future
。如果没有这个关键字,我们的loop结果类型是()
,这显然不满足要求。
将整个函数体用一个异步代码块包裹起来就解决问题了:
fn sleepus() -> impl std::future::Future<Output=()> { async { for i in 1..=10 { println!("Sleepus {}", i); sleep(Duration::from_millis(500)).await; } } }
可能我们并不需要所有这些async/.await。如果我们移除sleepus的.await会怎么样?令人吃惊的是,居然编译通过了,虽然给出了一个警告:
warning: unused implementer of `std::future::Future` that must be used --> src/main.rs:8:13 | 8 | sleep(Duration::from_millis(500)); | ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ | = note: `#[warn(unused_must_use)]` on by default = note: futures do nothing unless you `.await` or poll them
我们在生成一个Future值但没有使用它。如果查看程序的输出,你可以理解编译器的警告是什么意思了:
Interruptus 1 Sleepus 1 Sleepus 2 Sleepus 3 Sleepus 4 Sleepus 5 Sleepus 6 Sleepus 7 Sleepus 8 Sleepus 9 Sleepus 10 Interruptus 2 Interruptus 3 Interruptus 4 Interruptus 5
我们所有的Sleepus消息输出都没有延迟。问题在于对sleep的调用实际上没有让当前线程休息,它只是生成一个实现了Future的值,然后当承诺最终实现时,我们知道的确发生了延迟。但是由于我们简单地忽略了Future,因此实际上没有利用延迟。
为了理解.await语法到底做了什么,我们接下来直接使用Future值来实现我们的函数。首先从不用async块开始。
如果我们丢掉async代码块,看起来就是这样:
fn sleepus() -> impl std::future::Future<Output=()> { for i in 1..=10 { println!("Sleepus {}", i); sleep(Duration::from_millis(500)); } }
这样编译会出现以下错误:
error[E0277]: the trait bound `(): std::future::Future` is not satisfied --> src/main.rs:4:17 | 4 | fn sleepus() -> impl std::future::Future<Output=()> { | ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ the trait `std::future::Future` is not implemented for `()` |
上面错误是由于for循环的结果类型为()
,它没有实现Future这个trait。修复这个问题的一种办法是在for循环后面加一句话使其返回Future的实现类型。我们已经知道可以用这个:sleep:
fn sleepus() -> impl std::future::Future<Output=()> { for i in 1..=10 { println!("Sleepus {}", i); sleep(Duration::from_millis(500)); } sleep(Duration::from_millis(0)) }
现在我们依然会看到在for循环内存在未使用的Future值的警告信息,不过返回值那个错误已经解决掉了。这个sleep调用实际上什么也没做,我们可以将其替换为一个真正的占位Future:
fn sleepus() -> impl std::future::Future<Output=()> { for i in 1..=10 { println!("Sleepus {}", i); sleep(Duration::from_millis(500)); } async_std::future::ready(()) }
为了打破沙锅问到底,让我们再深入一步,不适用async_std库中的ready函数,而是定义自己的实现Future的结构。让我们称之为DoNothing。
use std::future::Future; struct DoNothing; fn sleepus() -> impl Future<Output=()> { for i in 1..=10 { println!("Sleepus {}", i); sleep(Duration::from_millis(500)); } DoNothing }
问题在于DoNothing还没有提供Future实现。我们接下来将进行一些编译器驱动的开发,让rustc告诉我们如何修复这个程序。第一个错误信息是:
the trait bound `DoNothing: std::future::Future` is not satisfied
因此让我们补上这个trait的实现:
impl Future for DoNothing { }
继续报错:
error[E0046]: not all trait items implemented, missing: `Output`, `poll` --> src/main.rs:7:1 | 7 | impl Future for DoNothing { | ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ missing `Output`, `poll` in implementation | = note: `Output` from trait: `type Output;` = note: `poll` from trait: `fn(std::pin::Pin<&mut Self>, &mut std::task::Context<'_>) -> std::task::Poll<<Self as std::future::Future>::Output>`
我们还不是真正了解Pin<&mut Self>
或者Context
,不过我们知道Output
。因为我们之前返回()
,现在让我们照做。
use std::pin::Pin; use std::task::{Context, Poll}; impl Future for DoNothing { type Output = (); fn poll(self: Pin<&mut Self>, ctx: &mut Context) -> Poll<Self::Output> { unimplemented!() } }
喔!编译通过了!当然在运行时它会失败,因为我们的unimplemented!()
调用:
thread 'async-std/executor' panicked at 'not yet implemented', src/main.rs:13:9
现在让我们尝试实现poll。我们需要返回一个值其类型为Poll<Self::Output>
或者 Poll<()>
。让我们看一下Poll的定义:
pub enum Poll<T> { Ready(T), Pending, }
利用一些基本的推理,我们可以理解Ready表示“我们的Future已经完成,这是输出”,而Pending表示“还没完事儿”。假设我们的DoNothing希望立即返回()
类型的输出,可以这样:
fn poll(self: Pin<&mut Self>, _ctx: &mut Context) -> Poll<Self::Output> { Poll::Ready(()) }
恭喜!你刚刚实现了自己的第一个Future结构!
还记得我们说过async对函数做的第三件事吗:自动将结果值封装为一个新的Future。我们接下来展示这一点。
首先简化sleepus的定义:
fn sleepus() -> impl Future<Output=()> { DoNothing }
编译和运行正常。现在切换回async风格:
async fn sleepus() { DoNothing }
这时候会报错:
error[E0271]: type mismatch resolving `<impl std::future::Future as std::future::Future>::Output == ()` --> src/main.rs:17:20 | 17 | async fn sleepus() { | ^ expected struct `DoNothing`, found () | = note: expected type `DoNothing` found type `()`
可以看到,当你有了一个async函数或代码块,结果会自动封装到一个Future实现对象里。因此我们需要返回一个impl Future<Output=DoNothing>
。现在我们的类型需要是Output=()
。
处理很简单,只需要在DoNothing后面简单添加.await:
async fn sleepus() { DoNothing.await }
这让我们对.await的作用增加了一点直觉:它从DoNothing中提取Output值。不过,我们依然并不真正了解它是如何实现的。
到此,相信大家对“rust异步代码async/.await的内部运行机制是什么”有了更深的了解,不妨来实际操作一番吧!这里是亿速云网站,更多相关内容可以进入相关频道进行查询,关注我们,继续学习!
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