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Opengl学习笔记——向Opengl发送几何数据的方式

发布时间:2020-07-25 14:17:41 来源:网络 阅读:340 作者:蚂蚁雄心 栏目:开发技术

1、一次一个顶点,使用glBegin调用开始一个图元,使用glEnd调用结束一个图元,在这两个调用之间使用glVertex、glColor、glNormal以及glTexCoord设定顶点属性;

2、使用顶点数组,通过用户定义的数组存储顶点属性


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