这篇文章将为大家详细讲解有关Golang中怎么实现超时控制,文章内容质量较高,因此小编分享给大家做个参考,希望大家阅读完这篇文章后对相关知识有一定的了解。
请求时间过长,用户侧可能已经离开本页面了,服务端还在消耗资源处理,得到的结果没有意义
过长时间的服务端处理会占用过多资源,导致并发能力下降,甚至出现不可用事故
Go 正常都是用来写后端服务的,一般一个请求是由多个串行或并行的子任务来完成的,每个子任务可能是另外的内部请求,那么当这个请求超时的时候,我们就需要快速返回,释放占用的资源,比如goroutine,文件描述符等。
进程内的逻辑处理
读写客户端请求,比如HTTP或者RPC请求
调用其它服务端请求,包括调用RPC或者访问DB等
为了简化本文,我们以一个请求函数 hardWork
为例,用来做啥的不重要,顾名思义,可能处理起来比较慢。
func hardWork(job interface{}) error { time.Sleep(time.Minute) return nil } func requestWork(ctx context.Context, job interface{}) error { return hardWork(job) }
这时客户端看到的就一直是大家熟悉的画面
<img src="https://oscimg.oschina.net/oscnet/loading.jpg" width="25%">
绝大部分用户都不会看一分钟菊花,早早弃你而去,空留了整个调用链路上一堆资源的占用,本文不究其它细节,只聚焦超时实现。
下面我们看看该怎么来实现超时,其中会有哪些坑。
大家可以先不往下看,自己试着想想该怎么实现这个函数的超时,第一次尝试:
func requestWork(ctx context.Context, job interface{}) error { ctx, cancel := context.WithTimeout(ctx, time.Second*2) defer cancel() done := make(chan error) go func() { done <- hardWork(job) }() select { case err := <-done: return err case <-ctx.Done(): return ctx.Err() } }
我们写个 main 函数测试一下
func main() { const total = 1000 var wg sync.WaitGroup wg.Add(total) now := time.Now() for i := 0; i < total; i++ { go func() { defer wg.Done() requestWork(context.Background(), "any") }() } wg.Wait() fmt.Println("elapsed:", time.Since(now)) }
跑一下试试效果
➜ go run timeout.go elapsed: 2.005725931s
超时已经生效。但这样就搞定了吗?
让我们在main函数末尾加一行代码看看执行完有多少goroutine
time.Sleep(time.Minute*2) fmt.Println("number of goroutines:", runtime.NumGoroutine())
sleep 2分钟是为了等待所有任务结束,然后我们打印一下当前goroutine数量。让我们执行一下看看结果
➜ go run timeout.go elapsed: 2.005725931s number of goroutines: 1001
goroutine泄露了,让我们看看为啥会这样呢?首先,requestWork
函数在2秒钟超时后就退出了,一旦 requestWork
函数退出,那么 done channel
就没有goroutine接收了,等到执行 done <- hardWork(job)
这行代码的时候就会一直卡着写不进去,导致每个超时的请求都会一直占用掉一个goroutine,这是一个很大的bug,等到资源耗尽的时候整个服务就失去响应了。
那么怎么fix呢?其实也很简单,只要 make chan
的时候把 buffer size
设为1,如下:
done := make(chan error, 1)
这样就可以让 done <- hardWork(job)
不管在是否超时都能写入而不卡住goroutine。此时可能有人会问如果这时写入一个已经没goroutine接收的channel会不会有问题,在Go里面channel不像我们常见的文件描述符一样,不是必须关闭的,只是个对象而已,close(channel)
只是用来告诉接收者没有东西要写了,没有其它用途。
改完这一行代码我们再测试一遍:
➜ go run timeout.go elapsed: 2.005655146s number of goroutines: 1
goroutine泄露问题解决了!
让我们把 hardWork
函数实现改成
panic("oops")
修改 main
函数加上捕获异常的代码如下:
go func() { defer func() { if p := recover(); p != nil { fmt.Println("oops, panic") } }() defer wg.Done() requestWork(context.Background(), "any") }()
此时执行一下就会发现panic是无法被捕获的,原因是因为在 requestWork
内部起的goroutine里产生的panic其它goroutine无法捕获。
解决方法是在 requestWork
里加上 panicChan
来处理,同样,需要 panicChan
的 buffer size
为1,如下:
func requestWork(ctx context.Context, job interface{}) error { ctx, cancel := context.WithTimeout(ctx, time.Second*2) defer cancel() done := make(chan error, 1) panicChan := make(chan interface{}, 1) go func() { defer func() { if p := recover(); p != nil { panicChan <- p } }() done <- hardWork(job) }() select { case err := <-done: return err case p := <-panicChan: panic(p) case <-ctx.Done(): return ctx.Err() } }
改完就可以在 requestWork
的调用方处理 panic
了。
上面的 requestWork
实现忽略了传入的 ctx
参数,如果 ctx
已有超时设置,我们一定要关注此传入的超时是不是小于这里给的2秒,如果小于,就需要用传入的超时,go-zero/core/contextx
已经提供了方法帮我们一行代码搞定,只需修改如下:
ctx, cancel := contextx.ShrinkDeadline(ctx, time.Second*2)
这里 requestWork
只是返回了一个 error
参数,如果需要返回多个参数,那么我们就需要注意 data race
,此时可以通过锁来解决,具体实现参考 go-zero/zrpc/internal/serverinterceptors/timeoutinterceptor.go
,这里不做赘述。
package main import ( "context" "fmt" "runtime" "sync" "time" "github.com/tal-tech/go-zero/core/contextx" ) func hardWork(job interface{}) error { time.Sleep(time.Second * 10) return nil } func requestWork(ctx context.Context, job interface{}) error { ctx, cancel := contextx.ShrinkDeadline(ctx, time.Second*2) defer cancel() done := make(chan error, 1) panicChan := make(chan interface{}, 1) go func() { defer func() { if p := recover(); p != nil { panicChan <- p } }() done <- hardWork(job) }() select { case err := <-done: return err case p := <-panicChan: panic(p) case <-ctx.Done(): return ctx.Err() } } func main() { const total = 10 var wg sync.WaitGroup wg.Add(total) now := time.Now() for i := 0; i < total; i++ { go func() { defer func() { if p := recover(); p != nil { fmt.Println("oops, panic") } }() defer wg.Done() requestWork(context.Background(), "any") }() } wg.Wait() fmt.Println("elapsed:", time.Since(now)) time.Sleep(time.Second * 20) fmt.Println("number of goroutines:", runtime.NumGoroutine()) }
关于Golang中怎么实现超时控制就分享到这里了,希望以上内容可以对大家有一定的帮助,可以学到更多知识。如果觉得文章不错,可以把它分享出去让更多的人看到。
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