本篇内容介绍了“怎么从源码看AQS”的有关知识,在实际案例的操作过程中,不少人都会遇到这样的困境,接下来就让小编带领大家学习一下如何处理这些情况吧!希望大家仔细阅读,能够学有所成!
AQS实际上是操作以Node为元素的队列,Node包含了所属线程,先以不公平锁分析:lock时先尝试获取锁,获取失败则进入队列且被阻塞(期间可以被打断)等待,当锁被释放的时候,如果队列不为空,则唤醒头节点的下一个节点NEXT,如果此时被新线程NT拿到锁,则NEXT继续进入阻塞等待,当NT释放锁时,头节点的下一个节点还是NEXT再次被唤醒,如果此时NEXT获得锁,则将NEXT设置为头节点,这就是一个大概的流程,顺着这个思路,再来一步步看实现代码。
AQS->AbstractQueuedSynchronizer,看名字 抽象队列同步器,首先得有队列。
先来看队列节点类,Node:
static final class Node {
static final Node SHARED = new Node(); //共享模式标记
static final Node EXCLUSIVE = null;//独占模式标记
static final int CANCELLED = 1;
static final int SIGNAL = -1;
static final int CONDITION = -2;
static final int PROPAGATE = -3;
volatile int waitStatus;//取值为 上面的4个int,初始化为0
volatile Node prev;//前一个节点
volatile Node next;//下一个节点
volatile Thread thread;
Node nextWaiter;//下一个等待节点 SHARED,EXCLUSIVE
//如果节点在共享模式下等待,则返回true
final boolean isShared() {
return nextWaiter == SHARED;
}
//返回前一个节点
final Node predecessor() throws NullPointerException {
Node p = prev;
if (p == null)
throw new NullPointerException();
else
return p;
}
Node() {
}
//以下是Node的两种不同的使用方式
Node(Thread thread, Node mode) {
this.nextWaiter = mode;
this.thread = thread;
}
Node(Thread thread, int waitStatus) {
this.waitStatus = waitStatus;
this.thread = thread;
}
}
注意上面两种不同的节点使用方式,要构建队列那么还得有 队列的首尾表示节点,
//队列头节点,除开初始化,只能通过setHead方法设置
private transient volatile Node head;
//队列尾节点,只能通过enq方法设置
private transient volatile Node tail;
//同步状态
private volatile int state; //初始状态为0
那么具体的实现或者用法,我们还是通过举例来说明:
ReentrantLock-可重入锁,下面以RL代表 ,以AQS代表AbstractQueuedSynchronizer。
在RL中有个静态内部类,Sync 是AbstractQueuedSynchronizer的抽象子类。在Sync的基础上继续扩展出两个实现子类 NonfairSync(非公平)和FairSync(公平)。而RL实现锁机制就是建立在 Sync的基础之上的。
先说说NonfairSync(以nfs简称),非公平锁:
当我们使用RL.lock()获取锁,实际调用是nfs的lock方法
final void lock() {
if (compareAndSetState(0, 1))
setExclusiveOwnerThread(Thread.currentThread());
else
acquire(1);
}
compareAndSetState就是使用CAS乐观锁来修改AQS的state值,由0 改为1,有疑问可以参考UnSafe类实现CAS乐观锁,然后将当前线程设置为锁的占有线程。acquire方法是由AQS实现的,
//尝试获取锁失败,则进入队列
public final void acquire(int arg) {
if (!tryAcquire(arg) &&
acquireQueued(addWaiter(Node.EXCLUSIVE), arg))//如果在acquireQueued期间线程标记中断,那么将进入线程中断selfInterrupt。
selfInterrupt();
}
tryAcquire是由子类来实现的,这里也就是由nfs实现,主要是再次尝试获取锁(可重入锁),来看具体实现:
final boolean nonfairTryAcquire(int acquires) {
final Thread current = Thread.currentThread();
int c = getState();
if (c == 0) { //如果state为0 , 则尝试获取锁
if (compareAndSetState(0, acquires)) {
setExclusiveOwnerThread(current);
return true;
}
}
//如果锁已经被占用,但是占有者是当前线程,那么将state + 1,即重入锁,最大值为Integer.MAX_VALUE
else if (current == getExclusiveOwnerThread()) {
int nextc = c + acquires;
if (nextc < 0)
throw new Error("Maximum lock count exceeded");
setState(nextc);
return true;
}
return false;//否则返回false
}
第二个条件 acquireQueued(addWaiter(Node.EXCLUSIVE), arg),EXCLUSIVE独占锁标志,两个方法都是AQS实现的:
private Node addWaiter(Node mode) {
Node node = new Node(Thread.currentThread(), mode);
//先判断队列的尾节点是否为空,此处是一个快速尝试,失败了就继续走enq方法
Node pred = tail;
if (pred != null) {//尝试将尾节点设置为node,设置成功则返回
node.prev = pred;
if (compareAndSetTail(pred, node)) {
pred.next = node;
return node;
}
}
enq(node);//将node插入队列尾部,然后返回,也是由CAS实现,注意 enq会初始化一个空的Node(无参构造函数)作为head节点
return node;
}
final boolean acquireQueued(final Node node, int arg) {
boolean failed = true;
try {
boolean interrupted = false;
//进入循环
for (;;) {
final Node p = node.predecessor();//获取node的上一个节点p
if (p == head && tryAcquire(arg)) {//如果p是头节点,而且当前线程拿到了锁,那么就将node设为头节点,注意这里可能会有最新来的线程和p节点所属的线程进行竞争,竞争失败则继续进入阻塞等待,当锁被释放时,又会唤醒头节点的下一个节点
setHead(node);
p.next = null; // 方便回收
failed = false;
return interrupted;
}
if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) &&
parkAndCheckInterrupt()) //线程会阻塞,等待释放,直到prev节点完全释放锁的时候会被唤醒,然后开始再次循环。shouldParkAfterFailedAcquire 主要是修改node的waitStatus。parkAndCheckInterrupt 主要阻塞当前线程,期间线程可能会被中断,当线程被唤醒之后,再判断是否被中断。
interrupted = true;
}
} finally {
if (failed)
cancelAcquire(node); //取消获得的锁
}
}
//因为是普通节点,所以waitStatus的初始值为0,忘了的话可以回到上面看下Node的两种构造函数
//所以这里主要由两步,第一步尝试将pred的 waitStatus 改为SIGNAL,第二次再进来就直接返回true了
private static boolean shouldParkAfterFailedAcquire(Node pred, Node node) {
int ws = pred.waitStatus;
if (ws == Node.SIGNAL)
return true;
if (ws > 0) {
do {
node.prev = pred = pred.prev;
} while (pred.waitStatus > 0);
pred.next = node;
} else {
compareAndSetWaitStatus(pred, ws, Node.SIGNAL);
}
return false;
}
成功获取锁之后才能释放锁:
//AQS实现
public final boolean release(int arg) {
if (tryRelease(arg)) { //由子类实现,包括重入锁持有,直到所有锁全部释放
Node h = head;
if (h != null && h.waitStatus != 0) //如果head节点的等待状态不为0,在获取锁失败的时候,node节点会将prev的waitstatus改为SIGNAL,也就是p后面还有节点, 具体是在 shouldParkAfterFailedAcquire方法
unparkSuccessor(h);//唤醒h的下一个节点
return true;//完全释放锁
}
return false;
}
//nfs实现:
protected final boolean tryRelease(int releases) {
int c = getState() - releases;
if (Thread.currentThread() != getExclusiveOwnerThread()) // 判断当前线程是否是锁的持有线程
throw new IllegalMonitorStateException();
boolean free = false;
if (c == 0) { //如果c == 0表示当前线程获得的重入锁已经全部释放,则修改锁的持有线程为null
free = true;
setExclusiveOwnerThread(null);
}
setState(c);//否则只是将state - 1
return free;
}
从上面加锁、释放锁的步骤可以看出,不公平锁不公平的地方在于,当head节点完全释放锁的时候,这个时候最新来的线程和head节点唤醒的下一个节点会同时竞争锁。
“怎么从源码看AQS”的内容就介绍到这里了,感谢大家的阅读。如果想了解更多行业相关的知识可以关注亿速云网站,小编将为大家输出更多高质量的实用文章!
亿速云「云服务器」,即开即用、新一代英特尔至强铂金CPU、三副本存储NVMe SSD云盘,价格低至29元/月。点击查看>>
免责声明:本站发布的内容(图片、视频和文字)以原创、转载和分享为主,文章观点不代表本网站立场,如果涉及侵权请联系站长邮箱:is@yisu.com进行举报,并提供相关证据,一经查实,将立刻删除涉嫌侵权内容。
原文链接:https://my.oschina.net/qiantu/blog/4773481