这篇文章主要讲解了“FreelistManager有什么用”,文中的讲解内容简单清晰,易于学习与理解,下面请大家跟着小编的思路慢慢深入,一起来研究和学习“FreelistManager有什么用”吧!
BlueStore直接管理裸设备,需要自行管理空间的分配和释放。Stupid
和Bitmap
分配器的结果是保存在内存中的,分配结果的持久化是通过FreelistManager
来做的。
一个block的状态可以为占用和空闲两种状态,持久化时只需要记录一种状态即可,便可以推导出另一种状态,BlueStore记录的是空闲block。主要有两个原因:一是回收空间的时候,方便空闲空间的合并;二是已分配的空间在Object中已有记录。
FreelistManager最开始有extent
和bitmap
两种实现,现在默认为bitmap实现,extent的实现已经废弃。空闲空间持久化到磁盘也是通过RocksDB的Batch写入的。FreelistManager将block按一定数量组成段,每个段对应一个k/v键值对,key为第一个block在磁盘物理地址空间的offset,value为段内每个block的状态,即由0/1组成的位图,1为空闲,0为使用,这样可以通过与1进行异或运算,将分配和回收空间两种操作统一起来。
FreelistManager最主要的接口就是allocator和release。
virtual void allocate( uint64_t offset, uint64_t length, KeyValueDB::Transaction txn) = 0; virtual void release( uint64_t offset, uint64_t length, KeyValueDB::Transaction txn) = 0;
class BitmapFreelistManager : public FreelistManager { // rocksdb key前缀:meta_prefix为 B,bitmap_prefix为 b std::string meta_prefix, bitmap_prefix; // key-value DB的指针,封装了rocksdb的操作 KeyValueDB *kvdb; // rocksdb的merge操作:按位异或(xor) ceph::shared_ptr<KeyValueDB::MergeOperator> merge_op; // enumerate操作时加锁 std::mutex lock; // 设备总大小 uint64_t size; // 设备总block数 uint64_t blocks; // block大小:bdev_block_size,默认min_alloc_size uint64_t bytes_per_block; // 每个key包含多少个block, 默认128 uint64_t blocks_per_key; // 每个key对应空间大小 uint64_t bytes_per_key; // block掩码 uint64_t block_mask; // key掩码 uint64_t key_mask; bufferlist all_set_bl; // 遍历rocksdb key相关的成员 KeyValueDB::Iterator enumerate_p; uint64_t enumerate_offset; bufferlist enumerate_bl; int enumerate_bl_pos; };
BlueStore在初始化osd的时候,会执行mkfs,初始化FreelistManager(create/init),后续如果重启进程,会执行mount操作,只会对FreelistManager执行init操作。
int BlueStore::mkfs() { ...... r = _open_fm(true); ...... } int BlueStore::_open_fm(bool create) { ...... fm = FreelistManager::create(cct, freelist_type, db, PREFIX_ALLOC); // 第一次初始化,需要固化meta参数 if (create) { fm->create(bdev->get_size(), min_alloc_size, t); } ...... int r = fm->init(bdev->get_size()); } // create固化一些meta参数到kvdb中,init的时候,从kvdb读取这些参数 int BitmapFreelistManager::create(uint64_t new_size, uint64_t min_alloc_size, KeyValueDB::Transaction txn) { txn->set(meta_prefix, "bytes_per_block", bl); // min_alloc_size txn->set(meta_prefix, "blocks_per_key", bl); // 128 txn->set(meta_prefix, "blocks", bl); txn->set(meta_prefix, "size", bl); } // create/init 均会调用下面这个函数,初始化block/key的掩码 void BitmapFreelistManager::_init_misc() { // 128 >> 3 = 16,每个block用1个bit表示。 // 即一个key的value对应128个block,需要16字节。 bufferptr z(blocks_per_key >> 3); memset(z.c_str(), 0xff, z.length()); all_set_bl.clear(); all_set_bl.append(z); // 0x FFFF FFFF FFFF F000 block_mask = ~(bytes_per_block - 1); bytes_per_key = bytes_per_block * blocks_per_key; // 0xFFFF FFFF FFF8 0000 key_mask = ~(bytes_per_key - 1); }
异或Merge接口实现:
https://github.com/ceph/ceph/blob/master/src/os/bluestore/BitmapFreelistManager.cc#L21
// 继承rocksdb merge接口:异或操作(xor) struct XorMergeOperator : public KeyValueDB::MergeOperator { // old_value不存在,那么new_value直接赋值为rdata。 void merge_nonexistent(const char *rdata, size_t rlen, std::string *new_value) override { *new_value = std::string(rdata, rlen); } // old_value存在,则与rdata逐位异或xor。 void merge(const char *ldata, size_t llen, const char *rdata, size_t rlen, std::string *new_value) override { assert(llen == rlen); *new_value = std::string(ldata, llen); for (size_t i = 0; i < rlen; ++i) { (*new_value)[i] ^= rdata[i]; } } // We use each operator name and each prefix to construct the // overall RocksDB operator name for consistency check at open time. string name() const override { return "bitwise_xor"; } };
异或Merge接口应用:
https://github.com/ceph/ceph/blob/master/src/kv/RocksDBStore.cc#L91
bool Merge(const rocksdb::Slice& key, const rocksdb::Slice* existing_value, const rocksdb::Slice& value, std::string* new_value, rocksdb::Logger* logger) const override { // for default column family // extract prefix from key and compare against each registered merge op; // even though merge operator for explicit CF is included in merge_ops, // it won't be picked up, since it won't match. for (auto& p : store.merge_ops) { if (p.first.compare(0, p.first.length(), key.data(), p.first.length()) == 0 && key.data()[p.first.length()] == 0) { // 如果old_value存在,那么直接merge,否则直接替换。 if (existing_value) { p.second->merge(existing_value->data(), existing_value->size(), value.data(), value.size(), new_value); } else { p.second->merge_nonexistent(value.data(), value.size(), new_value); } break; } } return true; }
最终调用Rocksdb的Batch的Merge方法。Batch可以实现简单写入和条件写入的原子操作。
分配和释放空间两种操作是完全一样的,都是调用异或(Xor)操作,我们着重看_xor
函数。
void BitmapFreelistManager::allocate(uint64_t offset, uint64_t length, KeyValueDB::Transaction txn) { _xor(offset, length, txn); } void BitmapFreelistManager::release(uint64_t offset, uint64_t length, KeyValueDB::Transaction txn) { _xor(offset, length, txn); }
void BitmapFreelistManager::_xor(uint64_t offset, uint64_t length, KeyValueDB::Transaction txn) { // 注意offset和length都是以block边界对齐 uint64_t first_key = offset & key_mask; uint64_t last_key = (offset + length - 1) & key_mask; if (first_key == last_key) { // 最简单的case,此次操作对应一个段 bufferptr p(blocks_per_key >> 3); // 16字节大小的buffer p.zero(); // 置为全0 unsigned s = (offset & ~key_mask) / bytes_per_block; // 段内开始block的编号 unsigned e = ((offset + length - 1) & ~key_mask) / bytes_per_block; // 段内结束block的编号 for (unsigned i = s; i <= e; ++i) { // 生成此次操作的掩码 p[i >> 3] ^= 1ull << (i & 7); // i>>3定位block对应位的字节, 1ull<<(i&7)定位bit,然后异或将位设置位1 } string k; make_offset_key(first_key, &k); // 将内存内容转换为16进制的字符 bufferlist bl; bl.append(p); bl.hexdump(*_dout, false); txn->merge(bitmap_prefix, k, bl); // 和目前的value进行异或操作 } else { // 对应多个段,分别处理第一个段,中间段,和最后一个段,首尾两个段和前面情况一样 // 第一个段 { // 类似上面情况 ...... // 增加key,定位下一个段 first_key += bytes_per_key; } // 中间段,此时掩码就是全1,所以用all_set_bl while (first_key < last_key) { string k; make_offset_key(first_key, &k); all_set_bl.hexdump(*_dout, false); txn->merge(bitmap_prefix, k, all_set_bl); // 和目前的value进行异或操作 // 增加key,定位下一个段 first_key += bytes_per_key; } // 最后一个段 { // 和前面操作类似 } } }
xor函数看似复杂,全是位操作,仔细分析一下,分配和释放操作一样,都是将段的bit位和当前的值进行异或。一个段对应一组blocks,默认128个,在k/v中对应一组值。例如,当磁盘空间全部空闲的时候,k/v状态如下: (b00000000,0x00), (b00001000, 0x00), (b00002000, 0x00)……b为key的前缀,代表bitmap。
释放空间和分配空间都是一样的操作。
void BitmapFreelistManager::release(uint64_t offset, uint64_t length, KeyValueDB::Transaction txn) { _xor(offset, length, txn); }
感谢各位的阅读,以上就是“FreelistManager有什么用”的内容了,经过本文的学习后,相信大家对FreelistManager有什么用这一问题有了更深刻的体会,具体使用情况还需要大家实践验证。这里是亿速云,小编将为大家推送更多相关知识点的文章,欢迎关注!
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