这篇文章主要为大家展示了“Ceph网络模块代码的示例分析”,内容简而易懂,条理清晰,希望能够帮助大家解决疑惑,下面让小编带领大家一起研究并学习一下“Ceph网络模块代码的示例分析”这篇文章吧。
Messenger *ms_public = Messenger::create(g_ceph_context,
entity_name_t::OSD(whoami), "client",
getpid());
在这里函数这里创建了若干个Messenger实例,ms_public实例只是其中的一个.从这个函数参数"client"也能看出一些端倪,说明这个Messenger是专门用于
处理"客户端"的消息的,这里的客户端指的是诸如RGW, RBD这样的客户端. 而后面的ms_cluster则处理与其它OSD的消息。
然后在后面,就像Linux Socket编程一样, 在这里也需要调用bind()函数完成端口以及地址的绑定, 只不过这里bind()函数是经过特殊封装后的.
ms_public->bind(g_conf->public_addr);
Messenger是一个抽象类, ms_public是一个基类指针.
而类SimpleMessenger继承自Messenger.
最终调用的bind()函数是子类SimpleMessenger::bind(const entity_addr_t &bind_addr)
int SimpleMessenger::bind(const entity_addr_t &bind_addr)
{
lock.Lock();
if (started) {
ldout(cct,10) << "rank.bind already started" << dendl;
lock.Unlock();
return -1;
}
ldout(cct,10) << "rank.bind " << bind_addr << dendl;
lock.Unlock();
// bind to a socket
set<int> avoid_ports;
int r = accepter.bind(bind_addr, avoid_ports);
if (r >= 0)
did_bind = true;
return r;
}
这里的entity_addr_t实际是socket通信中需要用到的sockaddr_in,AF_INET/AF_INET6的集合.
继续调用成员accepter.bind(bind_addr, avoid_ports);
在msg/Accepter.cc中可以看到:
int Accepter::bind(const entity_addr_t &bind_addr, const set<int>& avoid_ports)
这个函数执行了:
1)创建一个socket fd.
2)执行bind()
3)执行listen()
以上都是socket编程中基本操作步骤.
ms_public->start();
实际上调用的是:
int SimpleMessenger::start()
{
lock.Lock();
ldout(cct,1) << "messenger.start" << dendl;
// register at least one entity, first!
assert(my_type >= 0);
assert(!started);
started = true;
if (!did_bind) {
my_inst.addr.nonce = nonce;
init_local_connection();
}
lock.Unlock();
reaper_started = true;
reaper_thread.create();
return 0;
}
从这里可以看出,reaper_thread.create()创建了一个reaper线程.找到它的void *entry()函数.//SimpleMessenger.h
reaper线程实际上执行的是void SimpleMessenger::reaper_entry(), 它最终执行/调用的是:
void SimpleMessenger::reaper()
{
ldout(cct,10) << "reaper" << dendl;
assert(lock.is_locked());
while (!pipe_reap_queue.empty()) {
Pipe *p = pipe_reap_queue.front();
pipe_reap_queue.pop_front();
ldout(cct,10) << "reaper reaping pipe " << p << " " << p->get_peer_addr() << dendl;
p->pipe_lock.Lock();
p->discard_out_queue();
if (p->connection_state) {
// mark_down, mark_down_all, or fault() should have done this,
// or accept() may have switch the Connection to a different
// Pipe... but make sure!
bool cleared = p->connection_state->clear_pipe(p);
assert(!cleared);
}
p->pipe_lock.Unlock();
p->unregister_pipe();
assert(pipes.count(p));
pipes.erase(p);
p->join();
if (p->sd >= 0)
::close(p->sd);
ldout(cct,10) << "reaper reaped pipe " << p << " " << p->get_peer_addr() << dendl;
p->put();
ldout(cct,10) << "reaper deleted pipe " << p << dendl;
}
ldout(cct,10) << "reaper done" << dendl;
}
从这里可以看出做出了清理Pipe的操作. (?)
delete ms_public;
通过以上4步, OSD(服务端)关于网络方面的工作算是初始化完毕了.工作只是准备阶段,并不复杂.
以上是“Ceph网络模块代码的示例分析”这篇文章的所有内容,感谢各位的阅读!相信大家都有了一定的了解,希望分享的内容对大家有所帮助,如果还想学习更多知识,欢迎关注亿速云行业资讯频道!
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