这篇文章将为大家详细讲解有关EA画UML活动图中Object actions的示例分析,小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考,希望大家阅读完这篇文章后可以有所收获。
描述
CreateObjectAction
创建对象动作(CreateObjectAction)根据静态指定的类目创建一个对象,并在运行时将该对象放置在输出引脚上。该动作需要指定类目。
DestroyObjectAction
销毁对象动作(DestroyObjectAction)是一个销毁对象的动作。它具有一个唯一的输入引脚,用于传递销毁目标。
TestIdentityAction
测试同一性动作(CreateObjectAction)用于确认两个输入值指向的是否是同一个对象。该动作有两个输入引脚用于分别输入确认目标,另有一个输出引脚用于放置确认结果。
解说
今天的几个动作都比较好理解,唯一的难点就在于EA中为CreateObjectAction指定类目的方法, 说明如下:
在活动图中选择CreateObject动作
打开上下文菜单
选择【Advanced】-【Set Classfier】
在【Select Classfier】对话框中选择或创建类目
至于TestIdentityAction,在C++中也就相当于指针比较操作,但还是单独定义了一个动作,这样做的好处应该是可以更清楚的表达设计者的意图。在对象查找等操作是会经常用到TestIdentityAction。
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