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实现hook OpenProcess实现ring3保护进程、代码

发布时间:2020-07-27 05:13:57 来源:网络 阅读:11051 作者:天晴V587 栏目:安全技术

/*********************************实现hook OpenProcess实现ring3保护进程、、C++完整代码、、************************************************/
#include <windows.h>

PIMAGE_IMPORT_BY_NAME  pImportByName = NULL;
PIMAGE_THUNK_DATA    pOriginalThunk = NULL;
PIMAGE_THUNK_DATA    pFirstThunk = NULL;

//IAT HOOK的核心函数、
int IatHook(const char* DllName, const char* FunName,DWORD RealAddr);


//自己的OpenProcess函数、
HANDLE   WINAPI    MyOpenProcess    (DWORD dwDesiredAccess,  BOOL bInheritHandle,   DWORD dwProcessId);

DWORD MyOpenProcessAddr = (DWORD)MyOpenProcess;


//真正的 OpenProcess函数指针、、
typedef HANDLE (WINAPI * RealOpenProcess)(DWORD,BOOL,DWORD);
RealOpenProcess pRealOpenProcess = (RealOpenProcess)OpenProcess;


//DLL MAIN 函数、
BOOL WINAPI DllMain(HINSTANCE hinstDLL,DWORD fdwReason,LPVOID lpvReserved)
{
if(fdwReason==DLL_PROCESS_ATTACH)
{
 IatHook("Kernel32.dll","OpenProcess",MyOpenProcessAddr);
}
return TRUE;
}


/****************************************************** MyOpenProcess 函数的实现部分****************************************************/


HANDLE WINAPI MyOpenProcess(DWORD dwDesiredAccess,BOOL bInheritHandle,DWORD dwProcessId)
{

//获取  要保护进程的标题  的窗口句柄 系统API函数前使用::为了和类扩展函数区别
// 为了代码的健壮性 使用TEXT宏、  HWND 窗口句柄、
HWND HProtect = ::FindWindow(NULL,TEXT("Windows 当前所有进程"));
if(!HProtect)
{
 return ( pRealOpenProcess(dwDesiredAccess,bInheritHandle,dwProcessId) );
}                         //若不存在则调用返回
                            //获取创建此窗口的进程的ID、保存在  &ProtectId  地址中、
DWORD ProtectId;                //下边找出某个窗口的创建者(线程或进程)
GetWindowThreadProcessId(HProtect,&ProtectId);
if(ProtectId == dwProcessId)                      //dwProcessId是任务管理器要结束的进程ID
{
 return 0;                              //如果结束的是我们的进程则 返回错误码0、
}
 return ( pRealOpenProcess(dwDesiredAccess,bInheritHandle,dwProcessId) );
}

/ ****************************************************** IAT  HOOK  函数的实现部分****************************************************/

int IatHook(const char* DllName, const char* FunName,DWORD RealAddr)

{

/**************************   找相同的DLL   ****************************/
HANDLE pBegin = GetModuleHandle(NULL);
PBYTE  pBegin2 = (PBYTE)pBegin;
PIMAGE_DOS_HEADER DOS = PIMAGE_DOS_HEADER(pBegin2);
PIMAGE_NT_HEADERS NT = PIMAGE_NT_HEADERS(pBegin2+DOS->e_lfanew);
PIMAGE_OPTIONAL_HEADER OPTION = &(NT->OptionalHeader);
PIMAGE_IMPORT_DESCRIPTOR IMPORT = PIMAGE_IMPORT_DESCRIPTOR(OPTION->DataDirectory[1].VirtualAddress + pBegin2);

while (IMPORT->Name)
{  
 char* OurDllName = (char*)(IMPORT->Name + pBegin2);
 if (0 == strcmpi(DllName , OurDllName))
 {
  break;
 }
 IMPORT++;
}

/*************************   找相同的API函数    ****************************/
PIMAGE_IMPORT_BY_NAME  pImportByName = NULL;
PIMAGE_THUNK_DATA   pOriginalThunk = NULL;
PIMAGE_THUNK_DATA   pFirstThunk = NULL;
pOriginalThunk = (PIMAGE_THUNK_DATA)(IMPORT->OriginalFirstThunk + pBegin2);
pFirstThunk = (PIMAGE_THUNK_DATA)(IMPORT->FirstThunk + pBegin2);
while (pOriginalThunk->u1.Function) //记住是Function
{
 DWORD u1 = pOriginalThunk->u1.Ordinal;  //记住是Ordinal
 if ((u1 & IMAGE_ORDINAL_FLAG) != IMAGE_ORDINAL_FLAG) //说明MSB不是1  不是以序号导入
 {
  pImportByName = (PIMAGE_IMPORT_BY_NAME)((DWORD)pOriginalThunk->u1.AddressOfData + pBegin2);
  char* OurFunName = (char*)(pImportByName->Name); //下边的计算也可以  
  //char* OurFunName2 = (char*)((DWORD)pOriginalThunk->u1.AddressOfData + pBegin2 + 2);  
  if (0 == strcmpi(FunName,OurFunName))
  {
   //获取以pFirstThunk开始的内存的信息并将其保存到MEMORY_BASIC_INFORMATION结构中
   MEMORY_BASIC_INFORMATION   mbi_thunk;
   VirtualQuery (pFirstThunk, &mbi_thunk, sizeof(MEMORY_BASIC_INFORMATION));
   //VirtualProtect(mbi_thunk.BaseAddress,mbi_thunk.RegionSize, PAGE_READWRITE, &mbi_thunk.Protect);
   //修改以pFirstThunk开始的内存的的保护属性为PAGE_READWRITE并将原保护属性保存到&dwOLD中
   DWORD dwOLD;
   VirtualProtect(pFirstThunk,sizeof(DWORD),PAGE_READWRITE,&dwOLD);
   //更改真正OpenProcess的地址为自己写的MyOpenProcess函数的地址、、
   pFirstThunk->u1.Function = (PDWORD)RealAddr;      //关键地方
   //恢复之前更改的内存的保护属性为人家自己的、、          
   VirtualProtect(pFirstThunk,sizeof(DWORD),dwOLD,0);
   break;
  }
 }
 pOriginalThunk++;
 pFirstThunk++;
}
return 0;
}

/***********************完***************************/


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