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1、创建线程对象我们需要用到Thread类,该类是java.lang包下的一个类,所以调用时不需要导入包。下面我们先创建一个新的子类来继承Thread类,然后通过重写run()方法(将需要同时进行的任务写进run()方法内),来达到让程序同时做多件事情的目的。
import java.awt.Graphics; import java.util.Random; public class ThreadClass extends Thread{ public Graphics g; //用构造器传参的办法将画布传入ThreadClass类中 public ThreadClass(Graphics g){ this.g=g; } public void run(){ //获取随机的x,y坐标作为小球的坐标 Random ran=new Random(); int x=ran.nextInt(900); int y=ran.nextInt(900); for(int i=0;i<100;i++){ g.fillOval(x+i,y+i,30,30); try{ Thread.sleep(30); }catch(Exception ef){ } } } }
2、在主类的按钮事件监听器这边插入这样一段代码,即每按一次按钮则生成一个ThreadClass对象。
public void actionPerformed(ActionEvent e){ ThreadClass thc=new ThreadClass(g); thc.start(); }
3、在这里我们生成ThreadClass对象并调用start()函数后,线程被创建并进入准备状态,每个线程对象都可以同时独立执行run()方法中的函数,当run()方法中的代码执行完毕时线程自动停止。
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