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1、static修饰符用于修饰方法和类变量。
2、final装饰符用于装饰、方法和变量。
final装饰的类别不能继承,装饰的方法不能重新定义。装饰的变量是常量,不能修改。
3、abstract修改符,用于创建抽象和抽象方法。
4、synchronized和volatile修饰符主要用于编程线程。
实例
public class Test { // 定义变量时制定初始化值 final String f = "你好"; static final String w = "大家好" ; // final修饰的变量必须显示初始化 static final int a; final int b ; final int c ; // 在静态代码块中初始化 static { a = 100; // 静态代码块中不能初始化实例变量 // b=15; } // 在普通代码块中初始化 { b = 100; } // 在构造器中初始化 public Test( int c) { this.c = c; } // 成员变量只能在以上几个地方执行初始化,所以final修饰的变量只能在这几个地方初始化 // 初始化结束,这些语句将不会再执行 public static void main(String args[]) { // final修饰的变量第一次被赋初始值后,不可以再改变 // 为final变量再次赋值,将出现错误。 // Test.a=1000; Test test = new Test(80); System. out.println(test.c ); // 为final修饰的实例变量再次赋值,将出现错误 // test.c=60; } }
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