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ES.25:如果没有考虑修改对象的值,就将对象定义为const或者constexpr
这么做之后,就不会发生因为错误而修改变量值的情况。这种方式还增加了编译优化的机会。
Example(示例)
void f(int n)
{
const int bufmax = 2 * n + 2; // good: we can't change bufmax by accident
int xmax = n; // suspicious: is xmax intended to change?
// ...
}
观察变量是否可变,如果不是就标记它。不幸的是,可能很难检测什么时候一个非常量没有修改的意图(或者它仅仅是还没有修改)。
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