本篇内容主要讲解“C++中为什么适当的抽象好于直接使用语言功能”,感兴趣的朋友不妨来看看。本文介绍的方法操作简单快捷,实用性强。下面就让小编来带大家学习“C++中为什么适当的抽象好于直接使用语言功能”吧!
ES.2: 适当的抽象好于直接使用语言功能
“适当的抽象”(例如库或类)比直接使用语言功能更接近应用概念,这会带来更短、更清晰的代码,很有可能被更好地测试。
Example(示例)
vector<string> read1(istream& is) // good{ vector<string> res; for (string s; is >> s;) res.push_back(s); return res;}
更加传统的、低层次的差不多等价的代码会更长,更乱,更难保证正确性,而且很有可能更慢。
char** read2(istream& is, int maxelem, int maxstring, int* nread) // bad: verbose and incomplete{ auto res = new char*[maxelem]; int elemcount = 0; while (is && elemcount < maxelem) { auto s = new char[maxstring]; is.read(s, maxstring); res[elemcount++] = s; } nread = &elemcount; return res;}
一旦增加了溢出检查,错误处理,代码会变得很乱,而且还存在需要记住销毁返回的指针和数组包含的C风格字符串的问题。
Enforcement(实施建议)
不容易,不容易。寻找混乱的循环、嵌套循环、长函数、函数调用缺失、很少被使用的内置类型?还是确认圈复杂度?
到此,相信大家对“C++中为什么适当的抽象好于直接使用语言功能”有了更深的了解,不妨来实际操作一番吧!这里是亿速云网站,更多相关内容可以进入相关频道进行查询,关注我们,继续学习!
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