这篇文章主要介绍“C++中为什么循环中尽量少用break和continue”,在日常操作中,相信很多人在C++中为什么循环中尽量少用break和continue问题上存在疑惑,小编查阅了各式资料,整理出简单好用的操作方法,希望对大家解答”C++中为什么循环中尽量少用break和continue”的疑惑有所帮助!接下来,请跟着小编一起来学习吧!
ES.77:循环中尽量少用break和continue
在不规整的循环体中,很容易忽略掉break和continue。循环中的break和switch语句中的break存在显著的不同(同时你还可以将在循环体内放入switch语句或者在switch语句中放入循环。)
Example(示例)
switch(x) {case 1 : while (/* some condition */) { //... break; } //Oops! break switch or break while intended?case 2 : //... break;}
Often, a loop that requires a break is a good candidate for a function (algorithm), in which case the break becomes a return.
需要break的循环通常很适合做成函数(算法),这是break可以变成return。
//Original code: break inside loopvoid use1(){ std::vector<T> vec = {/* initialized with some values */}; T value; for (const T item : vec) { if (/* some condition*/) { value = item; break; } } /* then do something with value */}//BETTER: create a function and return inside loopT search(const std::vector<T> &vec){ for (const T &item : vec) { if (/* some condition*/) return item; } return T(); //default value}void use2(){ std::vector<T> vec = {/* initialized with some values */}; T value = search(vec); /* then do something with value */}
Often, a loop that uses continue can equivalently and as clearly be expressed by an if-statement.
通常,使用continue的循环可以等价地,清晰地表示为if语句。
for (int item : vec) { //BAD if (item%2 == 0) continue; if (item == 5) continue; if (item > 10) continue; /* do something with item */}for (int item : vec) { //GOOD if (item%2 != 0 && item != 5 && item <= 10) { /* do something with item */ }}
If you really need to break out a loop, a break is typically better than alternatives such as modifying the loop variable or a goto:
如果你确实需要终端一个循环,break通常会优于修改循环变量或goto语句。
到此,关于“C++中为什么循环中尽量少用break和continue”的学习就结束了,希望能够解决大家的疑惑。理论与实践的搭配能更好的帮助大家学习,快去试试吧!若想继续学习更多相关知识,请继续关注亿速云网站,小编会继续努力为大家带来更多实用的文章!
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