这篇文章主要讲解了“C++中为什么要小心基类的相等运算符”,文中的讲解内容简单清晰,易于学习与理解,下面请大家跟着小编的思路慢慢深入,一起来研究和学习“C++中为什么要小心基类的相等运算符”吧!
为继承体系写出简单又好用的相等运算符真的很难。
class B {
string name;
int number;
virtual bool operator==(const B& a) const
{
return name == a.name && number == a.number;
}
// ...
};
B的相等比较运算符的第二个操作数接受类型转换,但是第一个不行。
class D :B {
char character;
virtual bool operator==(const D& a) const
{
return name == a.name && number == a.number && character == a.character;
}
// ...
};
B b = ...
D d = ...
b == d; // compares name and number, ignores d's character
d == b; // error: no == defined
D d2;
d == d2; // compares name, number, and character
B& b2 = d2;
b2 == d; // compares name and number, ignores d2's and d's character
当然有办法让相等比较运算符在继承体系中动作,但是简单的方法不行。
本规则适用于所有的常见比较运算符:!=, <, <=, >, 和 >=。
提示被定义为虚函数的相等比较运算符;其他比较运算符也一样:!=, <, <=, >, 和 >=。
感谢各位的阅读,以上就是“C++中为什么要小心基类的相等运算符”的内容了,经过本文的学习后,相信大家对C++中为什么要小心基类的相等运算符这一问题有了更深刻的体会,具体使用情况还需要大家实践验证。这里是亿速云,小编将为大家推送更多相关知识点的文章,欢迎关注!
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